
ACT动作游戏《武士2》代码解析
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简介:
本篇简介深入剖析了经典ACT游戏《武士2》背后的编程逻辑与设计思路,揭示其流畅战斗系统和精妙关卡构造的奥秘。
我用两周时间参考商业游戏《武士2》的源码,在5.61版本上进行了重写和改写,高度还原了原作品。通过这次项目,我对商业代码框架有了更深入的理解,并重点学习了动画系统。考虑到是老版动画,所以我借鉴FSM(有限状态机)编写了一个类似的系统,并在此基础上完成了怪物的AI动作设计。整体效果不错,游戏场景画面和粒子特效都做得很好,可供进一步的学习使用。
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