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V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014

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简介:
V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014是一款专为Autodesk 3ds Max 2014设计的强大渲染插件,提供高级的光线追踪和全局光照功能,适用于高质量图像及动画制作。 3DMax下的渲染工具非常实用,包含破解文件和详细的破解指南,易于上手。

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客服
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  • V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014
    优质
    V-Ray 3.0.1 for 3ds Max 2014是一款专为Autodesk 3ds Max 2014设计的强大渲染插件,提供高级的光线追踪和全局光照功能,适用于高质量图像及动画制作。 3DMax下的渲染工具非常实用,包含破解文件和详细的破解指南,易于上手。
  • V-Ray 3.6 for 3ds Max 2016 (64-bit)
    优质
    V-Ray 3.6 for 3ds Max 2016 (64-bit)是一款专为Autodesk 3ds Max设计的强大渲染插件,适用于Windows 64位系统。它提供了高级的光线追踪和全局照明功能,帮助艺术家创建逼真的图像与动画效果。 Vray3.6 for 3dmax2016 64位版本
  • 3DS MAX + Phoenix FD + V-Ray
    优质
    本教程深入讲解了使用3DS Max结合Phoenix FD与V-Ray进行高级视觉效果和物理模拟渲染的技术,适用于追求高质量动画和特效的专业人士。 3DMAX 2018 + Phoenix FD 3.10 + Vray 3.6,如果下载不了或链接失效,请联系我,全部都是带破解的,请放心下载。
  • 3ds Max 2014 SP5
    优质
    3ds Max 2014 SP5是一款功能强大的三维建模和动画软件,提供高级工具用于创建逼真的建筑、游戏场景和电影特效,适用于专业设计师和艺术家。 可以解决Autodesk 3ds Max 2014选择集闪退的问题。
  • 3ds Max SDK 2014
    优质
    3ds Max SDK 2014是Autodesk公司开发的用于扩展3ds Max 2014功能的软件开发工具包。它提供了丰富的API文档和示例,帮助开发者创建自定义插件、脚本及应用程序,以增强三维设计和动画制作流程。 3Ds Max SDK 2014,大小为11.3Mb。
  • 3DS Max 2014-2018 SMD插件.zip
    优质
    本资源包含3DS Max从2014到2018版本的SMD插件,支持模型和动画导入,适用于游戏开发与角色动画制作。 3DS Max是由Autodesk公司开发的一款三维建模、动画及渲染软件,在游戏开发、影视制作与视觉效果等多个领域得到广泛应用。SMD(Source Modeling Data)文件格式则是Valve公司的游戏引擎,如《Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)》所使用的模型数据格式,它包含了模型的几何信息、骨骼绑定和动画等详细资料。 针对3DS Max 2014至2018版本中的SMD插件,这些更新带来了许多新特性和性能优化,使用户能够更高效地处理与SMD文件相关的任务。以下是一些关键知识点: 1. **导入功能**:该插件支持将CS:GO及其他Valve游戏的模型从SMD格式导入到3DS Max中,让艺术家可以使用Max的强大建模工具对这些模型进行修改、优化或添加细节。 2. **骨骼绑定与动画处理**:由于SMD文件包含详细的骨骼信息和动画数据,插件能够将它们准确地导入至3DS Max环境中。这使得用户可以在软件内直接查看并编辑这些元素,并可以创建新的动画序列。 3. **导出功能**:除了支持模型及动画的导入之外,该插件还允许艺术家将其在Max中修改后的成果以SMD格式重新输出,确保它们能够在目标游戏平台上正常运行。 4. **版本兼容性与脚本支持**:从2014年至2018年期间发布的各个版本更新表明这些插件已经适应了3DS Max在这段时间内的各种改进。此外,Max还提供自定义脚本和插件功能,用户可以通过编写特定的代码来扩展SMD插件的功能。 5. **游戏开发流程与协同工作**:对于开发者而言,这款插件是连接3DS Max与Valve游戏引擎的关键桥梁之一;它简化了跨平台的工作流,并提高了整体开发效率。同时,在团队协作环境中,艺术家可以利用该工具交换模型和动画资源与其他成员(如使用Blender或Maya的同事)进行合作。 6. **优化技巧**:通过插件所提供的功能,用户能够调整模型的多边形数量、UV坐标以及骨骼结构等参数以达到最佳的游戏性能表现。 7. **学习资料与社区支持**:网络上提供了大量关于如何有效使用3DS Max和SMD插件进行游戏开发的相关教程及讨论区。这些资源对于初学者来说尤其具有价值,能够帮助他们快速掌握相关技能并提高工作效率。 总之,3DS Max 2014至2018版本的SMD插件为开发者提供了一个强大的工具集,在连接三维建模软件与Valve游戏引擎的同时简化了模型和动画创作过程。通过深入了解并熟练运用这些功能,可以显著提升最终产品的质量和开发效率。
  • SmoothBoolean v1.06 for 3ds Max 2013-2020.rar
    优质
    SmoothBoolean v1.06是一款专为Autodesk 3ds Max (版本2013至2020)设计的插件,旨在优化布尔运算操作,提供平滑、高效的模型处理功能。 《SmoothBoolean v1.06 for 3ds Max 2013 - 2020》是一款专为3D Studio Max设计的布尔运算优化工具,适用于从2013年至2020年间的各个版本。它显著提升了在进行复杂3D模型布尔运算时的性能和稳定性,解决了原始布尔运算可能导致的面丢失、错误以及渲染问题。 布尔运算是三维建模中的基础且重要的操作,允许用户通过合并、相交或减去几何体来创建复杂的形状。然而,在处理大量或复杂模型时,传统3ds Max的布尔运算可能会遇到性能瓶颈,导致结果不准确甚至崩溃。SmoothBoolean v1.06正是为解决这些问题而设计。 此插件的主要功能包括: 1. **平滑运算**:采用一种先进的算法使布尔运算后的边缘和表面更加光滑,减少锯齿现象及其它不连续性。 2. **优化效率**:通过改进计算过程显著提高了处理速度,尤其是在大型或高精度模型的场景下。 3. **错误修复**:在进行布尔操作时能够检测并纠正潜在的问题如面丢失或拓扑错误,确保最终产品的完整性和准确性。 4. **广泛兼容性**:支持从2013到2020年的多个版本,意味着它可以在不同的工作环境中无缝运行。 5. **易于使用**:该插件集成到了3ds Max的用户界面中,并提供了直观的操作方式。使用者可以轻松地在软件菜单栏内找到并应用此工具。 6. **持续更新**:作为v1.06版本,表明开发者定期进行改进和维护以适应不断变化的设计需求。 通过使用SmoothBoolean v1.06,3D艺术家与设计师们能够更加自信地完成复杂的模型组合工作而不必担心性能问题或结果质量。无论是为建筑、游戏还是产品设计制作模型,此插件都能提高工作效率并提升最终产品的品质,在3ds Max的工作流程中扮演着不可或缺的角色。
  • Retopology Tools 1.0.0-198 for 3ds Max 2021 (RAR Archive)
    优质
    Retopology Tools 1.0.0-198 for 3ds Max 2021 是一款专为Autodesk 3ds Max 2021版本设计的插件,提供高效多样的重拓扑功能,帮助用户优化模型网格,提升动画和渲染效果。 在3D建模领域,优化模型的几何结构是至关重要的步骤,在游戏开发、影视特效以及动画制作中尤为关键。这一步通常被称为“减面”或“Retopology”。对于使用Autodesk 3ds Max 2021软件的用户来说,一款名为Retopology Tools 1.0.0-198的专业插件能够显著简化这一过程,并提升工作效率。 重拓扑(Retopology)是指重新构建模型的几何结构,在减少多边形数量的同时保持原始形状和细节。这个过程旨在降低模型复杂性,以适应渲染、动画及游戏引擎的需求。对于处理扫描所得或经过雕刻后的高密度模型来说,这一操作尤为重要。 Retopology Tools 1.0.0-198提供了一系列强大的工具集来帮助用户在3ds Max中实现重拓扑的目标。该插件的核心功能是自动减面:它能够智能分析原模型并自动生成新的几何结构,在保持形状一致的情况下显著减少多边形的数量。 此外,Retopology Tools 1.0.0-198还提供了一套手动编辑工具,允许用户调整和优化自动减面的结果。这些功能对于需要精确控制模型细节的场景(例如角色建模)特别有用。插件还包括网格平滑选项来改善表面质量以及UV坐标编辑支持以确保纹理映射准确无误。 在实际操作中,Retopology Tools 1.0.0-198以其直观简洁的操作界面和高效的集成性著称,在不离开主工作流程的情况下即可实现高效建模。对于那些需要处理高精度模型并追求高性能渲染与动画的3D艺术家而言,这款插件无疑是一个不可或缺的强大工具。通过结合自动化操作及手动编辑功能,用户不仅能保持高质量的工作成果还能大幅减少劳动强度,将更多精力投入到创意设计中去。
  • 3D IO Flatiron 1.71 for 3ds Max 2014 Win64 自动渲染贴图展开插件.rar
    优质
    3D IO Flatiron 1.71 for 3ds Max 2014 Win64是一款专为Windows 64位系统设计的自动渲染和贴图展开插件,显著提升3ds Max 2014版本的工作效率与创作灵活性。 这是一款非常实用的渲染贴图自动展UV插件,可以将一个或多个模型的多个纹理合并到一张图上,并进行烘培输出,从而实现渲染到纹理的效果。
  • Max的OBJ格式导入导出插件 for 3ds Max 6
    优质
    这是一款专为Autodesk 3ds Max 6设计的插件,能够方便地进行OBJ文件格式的导入和导出操作,极大提升了模型交换与协作的效率。 Max的Obj格式导入导出插件适用于3ds Max 6。