
基于OpenGL的Bezier曲面的简单实现
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简介:
本项目介绍了一种使用OpenGL技术来简化和展示Bezier曲面的基本方法,适用于初学者理解和实践。通过直观的图形界面,用户可以轻松调整控制点并即时观察曲面变化,进而深入理解Bezier曲面原理及其应用价值。
1. Bezier曲面
2. nNumPoints 和 N 变量用于控制阶数
3. ctrlPoints 是控制点
4. 运行时按‘-’ 和 ‘+’ 键可以旋转曲面!
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