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简介:
一种操作受限的数据结构遵循先进先出原则进行数据存储和处理。
队列作为线性表的一种变体,在允许操作的两端仅限于插入操作,具备“先进先出”的特性。其中较为常用的是顺序循环队列,而链式队列则适用于动态变化较大的场景。
顺序循环队列
基于静态数组实现的顺序队列其类型定义如下:
#define MAXSIZE 6
typedef struct Queue{
ElemType *base;
int front;
int rare;
}Sequeue;
初始化队列 Status InitQueue(QueueType* Q) { 为队列分配存储空间 Q.base = (ElemType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(Sequeue)); if ... }
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