
基于动态优先级的进程调度算法仿真
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简介:
本研究设计并实现了一种基于动态优先级调整的进程调度算法仿真系统,旨在评估不同应用场景下的性能表现和效率。通过模拟各种工作负载情况,该系统能够帮助研究人员分析和优化操作系统中的进程管理机制,从而提高系统的响应速度和资源利用率。
实验目的:通过动态优先权算法的模拟来加深对进程概念及调度过程的理解。
实验内容:
1. 使用C语言实现N个进程采用动态优先级算法进行进程调度。
2. 每个标识一个特定进程的结构体(PCB)包括以下字段:
- 进程标识符(id):用于唯一识别每个进程;
- 优先数(priority):数值越大,表示该进程的优先权越高;
- 已占用CPU时间(cputime):记录已使用的时间片数量;
- 需要占用的剩余CPU时间(alltime),当alltime为0时,表明进程运行完毕;
- 进程阻塞时间(startblock): 表示从当前时刻开始经过startblock个时间单位后该进程进入阻塞状态;
- 被阻塞的时间(blocktime):表示已处于等待中的进程需要再等待多少个时间片才能变为就绪态;
- 状态(state):描述当前的运行情况,如就绪、执行或阻塞等;
- 队列指针(next),用于将PCB组织成队列结构。
3. 动态调整优先级的原则如下:
- 进程处于就绪状态时每等待一个时间片,其优先数增加1;
- 每次进程执行完一个时间片后,该进程的优先数减少3。
4. 实验假设在调度开始前系统中存在5个不同初始条件下的进程(如下表所示):
| ID | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|----|-----|-------|-------|-------|---|
| PRIORITY |9 |38 |30 |29 |0 |
| CPUTIME |0 |0 |0 |0 |0 |
| ALLTIME |3 |3 |6 |- |-|
| STARTBLOCK|-1 |-1 |-1 |-1 |-|
| BLOCKTIME|- |--|--|--|
5. 程序需要显示每个时间片内进程的状态变化情况,具体格式如下(此处为示例):
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