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使用钩子函数简便地完成应用程序汉化的C++源码示例

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简介:
本段C++代码示例展示如何利用钩子函数简化应用程序的多语言支持,实现高效便捷的应用程序汉化过程。 利用钩子函数轻松实现应用程序的汉化是一个C++源代码程序的小实例。

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客服
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  • 使便C++
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    本段C++代码示例展示如何利用钩子函数简化应用程序的多语言支持,实现高效便捷的应用程序汉化过程。 利用钩子函数轻松实现应用程序的汉化是一个C++源代码程序的小实例。
  • EasyHook(VS2010 C++版)
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    本项目为使用Visual Studio 2010开发的C++版本EasyHook函数钩子示例程序,旨在帮助开发者理解和实现动态代码注入与API拦截技术。 目前最好的EasyHook的完整示例程序包括了Hook.dll动态库和Inject.exe注入程序。 Hook.dll动态库封装了一套稳定的挂钩机制,今后对函数进行挂钩只需要填写数组表格即可实现,这极大地简化了未来的使用过程。 Inject.exe部分是用MFC编写的界面程序。用户只需在界面上输入进程ID就能成功地对该进程进行挂钩操作,非常简便易用。 这个示例的代码风格非常好,在VS2010中可以稳定编译通过,值得下载和使用。 以下是两个关键的部分代码片段: Inject.exe注入程序的代码如下所示: ```cpp void CInjectHelperDlg::OnBnClickedButtonInjectDllProcessId() { UINT nProcessID = 0; if (!GetProcessID(nProcessID)) { TRACE(_T(%s GetProcessID 失败), __FUNCTION__); return; } CString strPathDLL; if (!GetDllFilePath(strPathDLL)) { TRACE(_T(%s GetDllFilePath 失败), __FUNCTION__); return; } NTSTATUS ntStatus = RhInjectLibrary(nProcessID, 0, EASYHOOK_INJECT_DEFAULT, strPathDLL.GetBuffer(0), NULL, NULL, 0); if (!ShowStatusInfo(ntStatus)) { TRACE(_T(%s ShowStatusInfo 失败), __FUNCTION__); return; } } ``` Hook.dll动态库的代码如下所示: ```cpp extern C __declspec(dllexport) void __stdcall NativeInjectionEntryPoint(REMOTE_ENTRY_INFO* InRemoteInfo) { if (!DylibMain()) { TRACE(_T(%s DylibMain 失败), __FUNCTION__); return; } } FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL array_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[]= { {_T(kernel32), (void*)CreateFileW, (void*)CreateFileW_new}, {_T(kernel32), (void*)CreateFileA, (void*)CreateFileA_new}, {_T(kernel32), (void*)ReadFile, (void*)ReadFile_new} }; BOOL HookFunctionArrayBySymbol() { int nPos = 0; do { FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL* stFunctionOldNew = &g_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[nPos]; if (!stFunctionOldNew->strModulePath) break; if (!HookFunctionBySymbol(stFunctionOldNew->strModulePath, stFunctionOldNew->strNameFunction, stFunctionOldNew->pFunction_New)) { TRACE(_T(%s HookFunctionBySymbol 失败), __FUNCTION__); return FALSE; } } while(++nPos); return TRUE; } HANDLE WINAPI CreateFileW_new( PWCHAR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile ) { TRACE(_T(CreateFileW_new. lpFileName = %s), lpFileName); return CreateFileW( lpFileName, dwDesiredAccess, dwShareMode, lpSecurityAttributes, dwCreationDisposition, dwFlagsAndAttributes, hTemplateFile); } ```
  • EasyHook(稳定版,适于VS2010 C++)
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    本项目提供了一个使用EasyHook进行函数级API拦截的C++示例程序,专为Visual Studio 2010环境设计,适合学习和研究函数钩子技术。 目前可用的最佳EasyHook示例程序包括一个名为Hook.dll的动态库和Inject.exe注入工具。该Hook.dll封装了一套稳定的挂钩机制,使得今后对函数进行挂钩变得非常简单——只需填写数组表格即可实现所需功能,极大地便利了后续使用需求。 Inject.exe是一款基于MFC框架开发的应用程序,用户界面友好且操作简便:通过在界面上输入目标进程的ID号便能成功地对该进程执行HOOK操作。此外,该示例项目的代码规范性良好,并能在Visual Studio 2010环境下稳定编译运行,具有较高的实用价值。 下面列出部分关键代码片段供参考: Inject.exe注入程序中的一个函数定义如下: ```cpp void CInjectHelperDlg::OnBnClickedButtonInjectDllProcessId(){ // 获取进程ID值 UINT nProcessID = 0; if (!GetProcessID(nProcessID)) { TRACE(_T(%s GetProcessID 失败), __FUNCTION__); return; } // 得到DLL完整路径 CString strPathDLL; if (!GetDllFilePath(strPathDLL)){ TRACE(_T(%s GetDllFilePath 失败), __FUNCTION__); return; } // 注入DLL NTSTATUS ntStatus = RhInjectLibrary(nProcessID, 0, EASYHOOK_INJECT_DEFAULT, strPathDLL.GetBuffer(0), NULL, NULL, 0); if (!ShowStatusInfo(ntStatus)){ TRACE(_T(%s ShowStatusInfo 失败), __FUNCTION__); return; } } ``` Hook.dll动态库中的一个函数定义如下: ```cpp extern C __declspec(dllexport) void __stdcall NativeInjectionEntryPoint(REMOTE_ENTRY_INFO* InRemoteInfo){ if (!DylibMain()){ TRACE(_T(%s DylibMain 失败), __FUNCTION__); return; } } // 定义需要挂钩的函数数组 FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL array_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[]={ {_T(kernel32), CreateFileW, (void*)CreateFileW_new}, {_T(kernel32), CreateFileA, (void*)CreateFileA_new}, {_T(kernel32), ReadFile, (void*)ReadFile_new} }; // 钩子函数数组挂钩 BOOL HookFunctionArrayBySymbol(){ int nPos = 0; do { FUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL* stFunctionOldNew = &g_stFUNCTIONOLDNEW_FRMOSYMBOL[nPos]; if (NULL == stFunctionOldNew->strModuleName) break; if (!HookFunctionBySymbol(stFunctionOldNew->strModuleName, stFunctionOldNew->strNameFunction, stFunctionOldNew->pFunction_New)){ TRACE(_T(%s HookFunctionBySymbol 失败), __FUNCTION__); return FALSE; } } while(++nPos); return TRUE; } // 新的CreateFileW函数实现 HANDLE WINAPI CreateFileW_new(PWCHAR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile){ TRACE(_T(CreateFileW_new. lpFileName = %s), lpFileName); return CreateFileW( lpFileName, dwDesiredAccess, dwShareMode, lpSecurityAttributes, dwCreationDisposition, dwFlagsAndAttributes, hTemplateFile); } ``` 这些代码片段展示了如何使用EasyHook进行进程注入及函数挂钩的具体实现方法。
  • War3Hook
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    War3Hook是一款专为《魔兽争霸III》设计的应用程序,它通过钩子链技术实现对游戏内部功能的增强和扩展,提供给玩家便捷的游戏修改和调试工具。 此工具主要用于更改按键设置,并能通过浩方、VS、11平台等对战平台使用。 功能包括: - 小键盘区域物品道具栏的改键:支持将如Tab键等特殊按键设为物品道具键。 - 针对澄海3C死亡图进行了特别设定,例如一键传送权杖回城,物品自用及一键秒净化自身英雄等功能。 - 支持快速修改《魔兽争霸III》(War3)的分辨率和全屏视野等功能。 - 可保存设置配置,并在开启软件时自动加载默认配置。 开发细节: 1. 使用C#语言与WinForms框架进行开发; 2. 重写了Textbox基类,使得按下Tab键不会切换到下一个焦点,同时能在文本框内显示所按按键的键码和KeyCode。 3. 实现了全局键盘钩子以减少一键回城的时间延迟,并快速实现了一键净化等功能。 4. 能自动获取《魔兽争霸III》(War3)内存基址、窗口句柄及版本信息,使用WriteProcessMemory函数修改内存来实现简单的removeFog功能; 5. 开发了一个简易的TTS语音合成器为软件提供配音服务。 如遇问题或有任何建议,请随时反馈。不过由于长时间未玩澄海3C死亡图,可能在某些细节上有所疏漏。
  • C#编写键盘HOOK
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    本段落提供了一个使用C#语言实现键盘钩子(Hook)功能的具体代码示例。此代码能够监听和捕获用户的按键操作,在开发系统级监控或自动化工具时非常有用。 本段落介绍了一个基于C#的HOOK实例程序,该程序可以用来屏蔽系统热键。程序主要实现了安装钩子、传递钩子以及卸载钩子的功能。在传递钩子的过程中: pHookHandle 参数是您自己的钩子函数的句柄,使用此句柄可以在钩子链中进行遍历。 nCode 和 wParam 参数需要直接传给 CallNextHookEx 函数。 该HOOK类定义了一些私有变量:键盘钩子句柄、键盘钩子委托实例以及底层的钩子变量等。当捕获到消息时,会对这些消息进行处理。
  • C#中使SetWindowsHookEx
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    本文章介绍了在C#编程语言环境下如何利用SetWindowsHookEx函数实现全局钩子的应用,深入探讨了其原理及具体实践方法。 关于C#中的SetWindowsHookEx钩子示例的描述可以这样表达:提供一个简单的演示程序来展示如何在C#项目里使用SetWindowsHookEx API函数实现全局键盘或鼠标监控功能。这个例子旨在帮助开发者了解如何设置、安装和处理系统级别的输入事件,从而扩展应用程序的功能以响应用户交互。 请注意,在实际应用中需要确保遵循相关法律及道德规范,并且考虑到用户体验与隐私保护的重要性,不应滥用此类技术进行窥探或其他不当行为。
  • 使JS启动
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    本教程提供了一系列简洁的例子,展示了如何利用JavaScript语言来启动和操作各种类型的应用程序。适合初学者快速掌握基础技能。 使用JScript启动一个程序的示例代码如下: ```javascript var shell = new ActiveXObject(Wscript.Shell); shell.Run(notepad.exe); // 这里可以替换为其他需要运行的应用程序路径,例如calc.exe ``` 这段代码通过创建`ActiveXObject`来调用Windows脚本宿主(WSH)中的Shell对象,并使用其Run方法启动指定的可执行文件。在示例中,我们选择的是记事本应用(`notepad.exe`)作为演示目的;当然也可以根据实际需要替换为任何其他应用程序路径。
  • matlab中fmincon
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    本文章详细介绍了MATLAB中的优化工具箱函数fmincon,并通过具体实例演示了如何应用该函数解决约束非线性最小化问题。 使用MATLAB中的优化函数fmincon来优化一个受约束的非线性函数。
  • Vue在指令中方法
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    本文将详细介绍Vue框架中钩子函数如何应用于自定义指令,并探讨其具体实现方式及使用场景。通过实例解析,帮助开发者更高效地利用Vue进行前端开发。 本段落详细介绍了Vue指令的钩子函数使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的读者可以查阅相关资料进一步了解。
  • 编写于识别C++小及工具开发
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    本项目提供了一个用C++编写的示例程序和相关工具,旨在检测系统中的钩子程序。通过此教程,开发者可以学习到如何创建并使用这些工具来增强软件的安全性与可靠性。 标题中的“开发一个检测钩子程序的工具C++源代码程序小实例”指的是利用C++编程语言设计一个能够检测系统中是否存在钩子程序的小型应用。钩子是Windows操作系统中的一种技术,允许开发者监视和控制特定事件,如键盘输入、鼠标活动等。这个实例将深入探讨如何在C++中实现这一功能。 我们需要了解钩子的基本概念。钩子是Windows API提供的一种机制,通过安装钩子函数,可以在系统中特定事件发生时得到通知。钩子分为不同种类,例如键盘钩子(WH_KEYBOARD)、鼠标钩子(WH_MOUSE)以及消息钩子(WH_GETMESSAGE)等,每种钩子都有其特定的用途和监控范围。 在C++中,创建钩子通常涉及以下几个步骤: 1. 定义钩子处理函数:这是一个回调函数,当指定的事件发生时,Windows会调用它。你需要根据钩子类型来编写相应的处理函数。 2. 安装钩子:使用SetWindowsHookEx函数,传入钩子类型、钩子处理函数的地址、可选的模块句柄以及线程ID,来安装钩子。 3. 处理事件:当钩子被触发时,系统会调用你定义的钩子处理函数。在这里,你可以分析事件并采取相应行动,如记录或阻止某些行为。 4. 卸载钩子:完成检测后,需要使用UnhookWindowsHookEx函数卸载钩子,以避免影响系统的正常运行。 在这个小实例中,我们可能会看到如何在C++中实现这些步骤的具体代码。开发者可能还会用到WinAPI函数,如GetMessage、DispatchMessage等,用于接收和处理来自Windows的消息。 此外,由于项目使用了VC2010,我们可以推测它是一个基于Visual C++ 2010编译器的项目。这意味着代码将遵循Microsoft的C++标准库,并可能包含一些特定于Visual Studio的特性或宏。 通过查看压缩包中的文件(如main.cpp、.h头文件等),可以进一步学习如何在实际项目中设置和使用钩子,以及如何组织C++代码来实现这一功能。这个小实例为我们提供了一个实践C++编程和Windows钩子技术的平台,有助于提升对系统监控和调试的理解。通过学习和分析提供的源代码,我们可以深入理解钩子的工作原理,并学会在自己的项目中运用这一技术。