Advertisement

Unity娘模型下载(Unity Chan)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Unity Chan是一款在日本广受欢迎的Unity引擎吉祥物角色模型,可供用户免费下载并在创意项目中使用。 Unity Technologies日本分公司Unity Technologie Japan宣布自2014年4月7日起开放官方代言原创角色“优妮蒂(ユニティちゃん)”的高品质3D模型供Unity开发者免费下载与使用。“优妮蒂”是日本Unity为了推广旗下游戏引擎“Unity”特别设计的角色,采用了日本动漫美少女风格,并由新人声优角元明日香担任配音。根据官方设定,“优妮蒂”的生日为8月13日,血型为AO型,喜欢的食物是咖哩可乐饼。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • UnityUnity Chan
    优质
    Unity Chan是一款在日本广受欢迎的Unity引擎吉祥物角色模型,可供用户免费下载并在创意项目中使用。 Unity Technologies日本分公司Unity Technologie Japan宣布自2014年4月7日起开放官方代言原创角色“优妮蒂(ユニティちゃん)”的高品质3D模型供Unity开发者免费下载与使用。“优妮蒂”是日本Unity为了推广旗下游戏引擎“Unity”特别设计的角色,采用了日本动漫美少女风格,并由新人声优角元明日香担任配音。根据官方设定,“优妮蒂”的生日为8月13日,血型为AO型,喜欢的食物是咖哩可乐饼。
  • Unity Hub /
    优质
    简介:Unity Hub是Unity引擎官方提供的管理工具,它允许用户轻松安装、切换和管理多个Unity编辑器版本及其项目。 Unity Hub 是 Unity Technologies 推出的一款应用程序,旨在为用户提供管理和下载不同版本的 Unity 编辑器的平台。这款工具让开发者能够轻松地在不同的项目之间切换,并管理多个 Unity 版本,这对于那些需要同时维护不同项目或测试不同 Unity 版本的团队来说尤其有用。 Unity Hub 的主要特点包括: 1. **多版本管理**:用户可以通过 Unity Hub 安装并管理多个 Unity 版本,无需担心不同项目之间的版本冲突。用户可以轻松地在已安装的不同版本之间切换,确保每个项目都能使用最适合的编辑器版本。 2. **项目工作区**:Unity Hub 提供了一个集中的项目工作区,便于创建、打开和管理项目。它简化了新项目的创建流程,并允许直接从 Unity Hub 启动 Unity 编辑器进入开发环境。 3. **协作与版本控制**:尽管 Unity Hub 本身不包含版本控制系统,但它可以很好地集成 Git 等工具以支持团队成员间的合作。用户可以在 Hub 中配置 Git 来实现代码的版本控制和协同开发。 4. **模板与市场**:Unity Hub 允许直接访问 Unity Asset Store 的精选内容及预设项目模板,帮助快速启动新项目或获取灵感。 5. **自动更新**:Unity Hub 会自动检测可用的编辑器更新,确保用户始终使用最新稳定版本。这对于保持项目的安全性和性能至关重要。 6. **工作流优化**:允许自定义编辑器设置(如内存分配和启动参数),以适应不同项目的需求及硬件配置。 7. **教育支持**:Unity Hub 提供了访问教育版的途径,帮助学生和教师更便捷地获取并使用教育资源。 8. **兼容性检查**:在创建新项目时,Unity Hub 会自动检测系统是否满足所选 Unity 版本的要求,避免因硬件不匹配而产生的问题。 9. **多语言支持**:Unity Hub 支持多种语言,方便全球各地的用户使用。 10. **社区集成**:虽然 Unity Hub 自身未内置社区功能,但它是 Unity 生态系统的一部分,可通过它链接到论坛和其他资源以获取帮助和支持。 总之,Unity Hub 是每位 Unity 开发者不可或缺的工具。它可以极大地提升开发效率和团队协作体验,并降低版本管理和项目启动的复杂度。无论是个人开发者还是专业团队都可以从中受益。
  • Unity TriLib工具.zip
    优质
    Unity TriLib模型加载工具是一款专为Unity引擎设计的插件包,旨在简化3D模型导入和优化流程,支持多种格式文件直接加载至项目中,提高开发效率。 TriLib 2 - Model Loading Package v2.0.6
  • Unity中动态加OBJ
    优质
    本简介讲解了如何在Unity引擎中实现OBJ模型的动态加载技术,涵盖资源管理与优化策略,提升游戏场景灵活性和性能。 Unity动态导入OBJ文件的方法有很多种,在开发过程中可以根据项目需求选择合适的方式进行实现。这里可以简要介绍几种常见的方法: 1. 使用Unity的内置资源加载功能:通过`Resources.Load()`或`AssetDatabase.LoadAssetAtPath()`等函数来加载本地存储的.obj模型。 2. 采用第三方插件:市面上有许多成熟的解决方案,如Aseba、FBXImporter等,它们能够提供更加便捷且强大的OBJ文件导入支持。这些工具通常会包含丰富的功能和文档指导,帮助开发者快速集成到项目中去。 3. 手动解析并加载:如果希望完全掌控模型的读取过程,则可以自己编写代码来逐行分析.obj文本格式,并将其转换为Unity所能识别的数据结构(例如MeshFilter组件)进行渲染。这种方法较为复杂但灵活性高。 以上就是关于如何在Unity项目中动态导入OBJ文件的一些基本思路,具体实现时还需结合实际情况做出调整优化。
  • Unity TriLib 2 - 包 v2.0.6
    优质
    Unity TriLib 2 - 模型加载包 v2.0.6是一款专为Unity引擎设计的高效模型加载插件,支持多种格式,优化资源管理与性能,助力开发者快速构建高质量3D应用。 TriLib是一个Unity模型加载程序包,它允许用户在Unity编辑器内部或游戏执行期间导入和加载各种3D模型格式,并且可以在发布后的包外部进行操作。该插件功能丰富,确保模型导入后层级结构完整。可以参考大佬发表的关于Trilib插件动态加载模型的文章以了解更多详情,内容非常有帮助。
  • Unity 导出为 FBX 的插件~ 欢迎
    优质
    这是一款专为Unity用户设计的导出FBX格式模型的便捷插件,支持高效导出和优化设置,简化工作流程,提升工作效率。欢迎下载体验! Unity 将模型导出为 FBX 的插件,欢迎下载。
  • Unity HTTP上传
    优质
    本项目提供了一套基于Unity引擎的游戏开发解决方案,专注于HTTP协议下的文件上传和下载功能实现。适合需要网络数据传输的开发者使用。 最近遇到一个奇怪的问题:UnityWebRequest的SendWebRequest在服务器丢包率很高的情况下会导致主界面卡住。 为了解决这个问题,我开发了一个插件来封装异步上传下载功能,并且对文件下载进行了断点续传处理。由于资源版本是通过附加数字来区分的,因此保存下来的文件名格式类似于F:/815319d16_1.scene。如果有新版本,则会生成类似F:/815319d16_2.scene的新文件,并删除旧版本。 如果不使用版本号区别资源,在下载时可以调用Redownload(true)来删除当前文件,然后重新进行下载操作。具体实现方式请参考示例代码demo1。
  • Unity汽车
    优质
    《Unity汽车模型》是一款专为游戏开发者和3D艺术家设计的高度详细的汽车模型资源包。它提供了多种知名车型的高精度模型,支持快速集成到Unity项目中,适用于汽车模拟器、赛车游戏等多种场景。 本资源包含Unity兰博基尼车型的unity包文件,可以直接导入到Unity软件中使用,并且包含了动画展示。
  • Unity中动态加外部FBX
    优质
    本教程讲解如何在Unity引擎中实现动态加载外部FBX模型的功能,包括资源路径配置、代码编写及优化技巧。 通过UniFBX插件完成的一个模型加载案例:1. Unity3D的版本要在5.5以上;2. 使用C#语言编写代码;3. 自制案例路径在“CSUE/load2.unity”文件中;4. 在使用时根据自身需求做出相应更改,本案例仅供参考学习。