Advertisement

OpenCV中的点绘制与坐标系

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程详细介绍在OpenCV中如何绘制各种类型的点,并探讨了图像处理中常用的坐标系统及其应用。 使用OpenCV绘制一组点并连线,并在图上绘制相应的坐标系与刻度。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • OpenCV
    优质
    本教程详细介绍在OpenCV中如何绘制各种类型的点,并探讨了图像处理中常用的坐标系统及其应用。 使用OpenCV绘制一组点并连线,并在图上绘制相应的坐标系与刻度。
  • 在C# GDI曲线
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#和GDI库在编程环境中绘制曲线及单个点,适合希望掌握图形界面开发技术的学习者。 在PictureBox中初始化一个坐标系,并在该坐标系的定义范围内绘制曲线与点。
  • MATLAB
    优质
    本教程详细讲解如何使用MATLAB绘制包含原点坐标的二维和三维图形,包括设置轴范围、自定义刻度以及添加图例等技巧。 我编写了一个使用MATLAB绘制原点坐标的程序,这个程序运行良好。
  • 在三维使用MATLAB
    优质
    本教程介绍如何利用MATLAB软件在三维坐标系中精确绘制点,并涵盖基本绘图命令和技巧。适合初学者入门学习。 在Matlab中使用scatter3函数可以在三维坐标系下绘制点。给定x、y、z轴的坐标值后,可以调用scatter3(X,Y,Z,filled)来实现这一点。
  • Qt转换(逻辑
    优质
    本篇教程讲解在Qt中实现从屏幕坐标到自定义逻辑坐标系的转换方法,并介绍如何在此过程中进行图形绘制。 本资源介绍的是Qt绘图基础中的世界坐标系转换为逻辑坐标系的方法。在该例子中,世界坐标系的原点位于视图左上角,通过进行世界坐标的转换操作后可以将新的坐标原点定位到视图中央,并且Y轴朝向上方而X轴向右延伸。接着绘制了相应的坐标轴,在基于逻辑坐标系下的绘图过程中可以选择性地取消物理与逻辑坐标之间的转换关系函数以对比两种不同系统中的图形表示效果。 重写的PainterEvent函数如下: ```cpp void QtPixPainter::paintEvent(QPaintEvent* event){ QPainter painter(this); // 启用反走样功能提高图像质量 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); // 物理坐标系与逻辑坐标系的转换,如果不进行该操作,则下面的所有绘图都将基于世界坐标系统来完成。 setWorldTransform(painter); // 绘制矩形、多边形等示例图形,在应用了上述变换之后这些绘制均在逻辑坐标体系内执行 drawRectScale(painter); // 可选择性地实现其他绘图功能,如比例缩放和旋转效果。 } ``` 将世界坐标的原点(位于视图左上角)转换为新的逻辑坐标系中的位置的函数如下: ```cpp QPointF QtPixPainter::mapToScene(const QPointF& point){ QTransform transMatrix = _transform.inverted(); //翻转当前变换矩阵以实现逆向映射。 return transMatrix.map(point); } ``` 此方法将给定坐标点(point)根据转换后的逻辑坐标系进行重新定位。 此外,还提供了一个函数用于在鼠标移动事件中返回并展示鼠标的当前位置: ```cpp void QtPixPainter::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event){ QString msg; QPointF mouse_po = mapToScene(event->pos()); double x = mouse_po.x(); double y = mouse_po.y(); m_mouse_lable->setText(( + QString::number(x) + , + QString::number(y) + )); } ``` 该函数通过调用`mapToScene()`来获取当前鼠标位置的坐标,并以标签形式展示。
  • Qt
    优质
    本教程介绍在Qt框架中如何创建和自定义坐标轴,涵盖基本绘图方法、QPainter类的应用及事件处理技巧,帮助开发者实现专业的二维图表展示。 该系统主要使用纯Qt绘图技术来绘制RT数据,并支持框选局部放大查看功能以及多通道数据显示。代码具有较强的可拓展性。
  • C#轴图表 C#轴图表 C#轴图表
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言在Windows Forms或WPF应用程序中创建和自定义坐标轴图表。从基本线条图到复杂的数据可视化,涵盖多种图表类型的绘制方法与技巧。 C#绘制坐标轴:在C#中可以使用各种方法来绘制坐标轴,这通常涉及到图形界面编程,例如利用Windows Forms或WPF框架中的绘图功能实现自定义的坐标系统,并通过代码控制线条、刻度和其他元素的显示方式。 具体步骤可能包括: 1. 创建一个新的窗体或者用户控件。 2. 设置画布大小和背景颜色等基本属性。 3. 在适当的事件处理程序(如Paint或OnRender)中绘制直线以形成轴线,通常X轴水平穿过屏幕中间位置,Y轴垂直通过其中心点。 4. 添加刻度标记、网格线以及坐标系原点标志来增强视觉效果和提高可读性。 5. 考虑实现缩放和平移功能以便于查看不同范围内的数据。 这样的过程可以帮助开发者根据实际需求灵活地设计出满足特定应用场景的二维图表界面。
  • 在VS2010 C#曲线
    优质
    本教程详解了如何使用Visual Studio 2010和C#语言,在Windows Forms应用程序中创建并绘制二维坐标系及函数曲线的方法与步骤。 在VS2010的C#环境中绘制坐标系中的曲线。通过输入坐标点,并使用代码将这些点连接成一条曲线。提供的代码包含详细的注释,易于理解和修改。
  • OpenGL
    优质
    简介:本教程深入浅出地介绍如何使用OpenGL进行二维和三维坐标系中的图形绘制,帮助初学者掌握基本绘图技巧与高级渲染技术。 用C++结合OpenGL绘制的二维坐标图简单明了,易于理解,并且每个部分都有详细的注释。
  • 有向图:基于邻接矩阵xy-matlab开发
    优质
    本项目利用MATLAB实现了一个将邻接矩阵转换为二维平面中定向图形的功能。通过设定节点在xy坐标系的位置,程序可以直观地展示有向图的结构及其连接关系。 GPLOTD(A,XY) 使用默认样式绘制由邻接矩阵 A 和点 xy 表示的有向图。 GPLOTD(A,XY,PARAM1,VAL1,...) 可以使用有效的参数名称值对来定制绘制效果,这些参数与 PLOT 函数兼容。 输入: - A - NxN 邻接矩阵,其中A(I,J)非零当且仅当点I和J之间存在边。 - xy - 包含Nx2个坐标的矩阵。 默认打印样式详情如下: 1. 无向(双向)的边用黑色实线绘制; 2. 有向(单向)的边有两种绘制方式。如果一条边连接的是较大的顶点ID到较小的,这条边将以蓝色虚线表示;反之,则以红色虚线表示。 3. 如果一个顶点与其自身相连,将它周围画上黑色圆圈。