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PSM-DID(附带代码).zip

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简介:
本资料包包含PSM-DID方法的详细介绍及其在Stata和R中的实现代码,旨在帮助研究者有效估计处理效应。 PSM-DID(含代码).zip

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  • PSM-DID).zip
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    本资料包包含PSM-DID方法的详细介绍及其在Stata和R中的实现代码,旨在帮助研究者有效估计处理效应。 PSM-DID(含代码).zip
  • PSM-DID方法在Stata中的操作详解:包含命令、示例数据和参考文献
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    本文章深入讲解了如何在Stata软件中应用PSM-DID方法,并提供了详细的命令代码、实例数据及参考文献,旨在帮助研究者更好地理解和实施这一统计技术。 PSM-DID方法的Stata操作详解包括命令代码、样例数据以及参考文献内容:涵盖PSM-DID方法的相关Stata数据与命令代码及文献;传统DID的Stata数据、命令代码及相关文献;倾向得分匹配在Stata中的应用,包括所需的数据和具体的操作步骤。
  • PSM-DID方法稳健性检验DO文件及示例数据RAR包
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    本资源包含PSM-DID方法稳健性检验所需的DO文件以及配套示例数据集。RAR压缩包内含详细说明与代码实例,适用于相关研究与学习需求。 4. 指标说明:双重差分法(Differences-in-Differences),又称“倍差法”或简称“差中差”,在政策效应评估方法中越来越受欢迎。其主要原因包括: (1)能有效避免内生性问题,因为相对于微观经济主体而言通常是外生的,不存在逆向因果关系的问题。此外,使用固定效应估计也能缓解遗漏变量偏误。 (2)相比传统的方法通过设置一个虚拟变量来评估政策效果的方式,双重差分法具有更为科学的设计和更准确地估算政策影响的能力。 (3)该方法原理简单易懂,并且易于应用,不像空间计量等复杂方法那样难以掌握。 (4)尽管本质上是面板数据固定效应估计,但“DID”这个词听起来比OLS、FE等术语更加时髦高端,因此一定程度上满足了研究者的虚荣心需求。 另外一种统计学方法叫做倾向评分匹配(Propensity Score Matching, PSM),它用于处理观察性研究中的偏差问题。在这些研究中,由于各种原因导致的数据偏移可以通过PSM来解决。
  • 泡泡龙(
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    《泡泡龙》是一款经典的休闲益智游戏,玩家通过发射不同颜色的泡泡来消除屏幕上的组合,本简介包含游戏核心玩法介绍及原代码解析。 《泡泡龙》是一款深受大众喜爱的经典智力游戏,源自1986年由日本Taito公司推出的同名街机游戏。这款游戏的玩法简单而富有趣味性,通过发射不同颜色的泡泡来消除屏幕上的泡泡群,挑战玩家的空间想象能力和反应速度。 我们将深入探讨《泡泡龙》游戏的核心要素、设计思路以及它在编程实现中的关键知识点: 1. **游戏机制与规则**: - 泡泡发射:玩家可以通过瞄准并发射泡泡使其与其他相同颜色的泡泡相连。当至少三个相同的泡泡连在一起时,这些泡泡会消失。 - 泡泡布局:初始状态下,屏幕上会出现随机排列的多个泡泡,并且随着时间推移逐渐下落。 - 消除与积分:消除一组同色的泡泡后可以获得分数;清除得越多分值越高。 - 关卡设计:游戏通常包含多级关卡,每个级别都有特定的目标和难度要求(例如清理所有泡泡或达到一定分数)。 - 特殊元素:部分版本中还加入了特殊类型的泡泡如爆炸、冰冻等来增加策略性。 2. **编程实现**: - 游戏引擎的选择与构建。可以使用现成的游戏开发框架,也可以自行设计游戏引擎以处理图形渲染、物理模拟和用户输入等功能。 - 编写游戏逻辑代码:包括但不限于泡泡发射机制、碰撞检测算法以及分数计算等核心功能的编码工作。 - 用户界面的设计及实现:需要创建菜单选项、计分板和其他UI元素,并且要响应用户的交互操作,例如开始游戏或暂停游戏的操作指令处理。 - 随机数生成器的应用:用于产生泡泡布局和特殊元素出现的位置以确保每次游玩都有新鲜感与挑战性。 - 数据持久化机制的建立:保存玩家进度、最高分数等信息。可以采用文件存储或者数据库技术实现此功能。 3. **技术要点**: - 学习基本2D图形绘制技巧,如使用OpenGL或SVG进行图像渲染。 - 掌握碰撞检测与重力模型以模拟真实物理效果(例如泡泡的下落)。 - 利用数组、链表或者图数据结构来表示和操作游戏中的元素布局。 - 设计高效的消除算法可能需要运用到深度优先搜索或广度优先搜索等高级图形理论知识。 - 通过多线程技术优化性能,例如在主线程处理用户输入的同时利用其他线程执行复杂的计算任务。 4. **原代码学习价值**: - 分析原有游戏代码的结构设计来了解如何组织模块化编程提高程序可读性和维护性; - 探究提升帧率和减少内存占用的方法以改善用户体验。 - 鉴赏游戏中体现的设计原则,如平衡度、吸引力与挑战性的结合。 综上所述,《泡泡龙》游戏开发不仅需要掌握编程技术,还需要具备图形设计以及算法知识。对于希望进入游戏开发领域的程序员而言,通过对该游戏源代码的研究能够全面了解从概念到实现的整个过程,并且有助于提升自身的专业技能水平。
  • 《细说PHP》
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    《细说PHP》是一本全面解析PHP编程语言的书籍,书中不仅深入浅出地讲解了PHP的基础知识与高级特性,还提供了丰富的示例和源代码供读者实践学习。 《细说PHP》配套源码全书共17章,每一章节都涵盖了独立的PHP知识点总结。内容包括了从搭建PHP运行环境到配置Web服务器Apache的应用、动态网站开发中的前端技术、PHP编程语言的基本语法及常用功能模块和实用技巧等各个方面。此外,书中还详细介绍了MySQL数据库的设计与应用以及面向对象程序设计在PHP 5中的实现方式,并探讨了一些流行的Web开发模式。 全书不仅涉及了DIV+CSS布局、mysqli扩展模块的应用、PDO(数据库抽象层)的使用方法,还包括Smarty模板技术等内容,这些都是目前PHP开发中最主流的技术。书中每一章节都包含了大量的示例代码和详尽注释以帮助读者快速理解和掌握知识,并且还为每个知识点设置了自测试题来加深理解。 最后,本书通过一个采用面向对象思想设计、利用MVC模式架构并结合Smarty模板技术的CMS系统实例,详细介绍了从Web系统的概念设计到部署实施的所有细节。这有助于进一步巩固所学的知识点,使读者能够更好地进行开发实践。
  • PSM-DID方法在Stata中的操作详解:命令、数据与文献(全新整理)
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    本教程全面介绍PSM-DID方法在Stata软件中的应用,涵盖详细命令解析、数据处理技巧及最新相关研究文献推荐。 该资源提供今年全新且手工精心整理的数据内容,适合引用于学术研究与论文写作。数据来源权威,并明确标注《数据来源》,确保了控制变量的准确性,避免了数据造假的问题。 适用对象包括大学生、本科生以及研究生等初学者群体,易于上手使用。此资料适用于多个学科领域,如经济学、地理学、城市规划与城市研究、公共政策与管理及社会学等课程引用。
  • 双重差分模型详解及应用笔记:包含详尽的DID与数据实践,以及PSM-DID、动态效应分析和核密度图制作等内容
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    本笔记深入解析双重差分(DID)模型,并提供丰富的实战案例,涵盖DID编程实现、PSM-DID结合应用、动态效果评估及核密度图表绘制等多方面内容。 这段学习笔记涵盖了双重差分模型(DID)的理论讲解及其三重差分实现原理,并附有相应的代码和数据支持。内容包括PSM-DID、动态效应检验以及核密度图绘制等,适合初学者掌握DID的基本原理与操作技巧。不仅为新手提供入门指导,也适用于刚接触该领域的学习者进行深入理解。 此外,还提供了多期DID的代码及详细的数据集,并附有参考文献供读者查阅和引用。这些资料都是作者在论文写作过程中精心整理而成,能够确保购买者的学术需求得到满足并提供耐心细致的技术支持服务。
  • 极端天气应对数据集().zip
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    本资料包提供了一套全面的极端天气应对策略的数据集及配套代码,旨在帮助用户分析和预测极端天气事件,提升灾害防范能力。 极端天气处理数据集(含代码).zip包含了用于分析和应对各种极端天气情况的数据及相关的源代码。
  • 截面数据分析的DID方法及操作.zip
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    本资料包提供了一种使用截面数据进行双重差分(Difference in Differences, DID)分析的方法介绍和实操代码。适合研究经济政策效应评估的学习者与研究人员参考使用。 截面数据DID处理&操作代码.zip
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    本资源包提供详尽的CAN FD通讯协议文档及实用示例源代码,旨在帮助开发者快速掌握CAN FD技术原理与应用实践。 STM32F474 FD CAN 通信支持大家学习交流。CAN 总线自19世纪80年代诞生以来,在汽车、工业控制等领域得到了广泛应用。为满足更高的带宽及数据吞吐量需求,CAN FD应运而生。