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3D校园场景的计算机图形学。

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简介:
vc6.0环境下进行的计算机图形学的期末课程设计大作业,尽管在部分功能上仍未达到理想的完善程度,但核心功能如视角切换、雾化效果以及环境光开关等已经得以充分实现。此外,纹理资源的使用也得到了应用。

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  • 3D资料.zip
    优质
    本资料包包含了关于创建和优化3D校园环境的深度教程与案例分析,适用于学习计算机图形学的学生及专业开发者。 在使用VC6.0运行的计算机图形学期末课程设计大作业中,部分功能未能很好地实现,但基本功能如视角切换、雾化效果以及环境光开关均已成功完成。此外,纹理应用也已实现。
  • 漫游
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    《计算机图形学中的场景漫游》是一篇探讨利用计算机图形技术实现虚拟环境探索的文章。文中详细介绍了如何通过编程和算法设计,创建逼真的三维空间,并允许用户在其中自由移动和观察。这种技术广泛应用于游戏、建筑视觉化及远程教育等领域,为用户提供沉浸式体验。 该作品是课程设计的一部分,通过合理运用计算机图形学相关知识——包括OpenGL数据库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图以及交互技术等手段完成了《冰雪奇缘》这一项目。
  • 3D.pdf
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    《3D计算机图形学》是一本深入探讨三维图形技术原理与应用的专业书籍,涵盖了从基础理论到高级算法的知识体系。适合从事或学习计算机图形学领域的读者阅读。 分享一份关于3D计算机图形学的书籍资料。
  • 使用Vue3和Three.js构建智慧3D
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    本项目运用Vue3框架与Three.js库开发了一个沉浸式的智慧校园三维模型,旨在提供一个互动性强、视觉效果佳的虚拟参观体验。 项目介绍: 使用vue3和three.js开发智慧校园的三维场景应用。该应用支持模型旋转、缩放以及切换视角功能,并且具备自动旋转效果。此外,在三维场景中还可以播放视频。 运行步骤如下: 1. 安装所有依赖:执行命令 `cnpm install` 2. 启动项目:执行命令 `npm run dev`
  • 3D(OpenGL版本).pdf
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    《3D计算机图形学(OpenGL版本)》是一本深入介绍使用OpenGL编程实现三维图形技术的专业书籍。书中涵盖了从基础理论到高级应用的各种主题,适合希望掌握现代3D图形技术的开发者和学生阅读。 《3D计算机图形学(OpenGL版)》一书由巴斯编写。该书籍的中文版本详细介绍了使用OpenGL进行三维图形编程的知识和技巧。书中涵盖了从基础概念到高级技术的所有内容,非常适合希望深入学习3D图形编程的学生、教师及专业开发人员阅读参考。
  • Unity 漫游源码
    优质
    《Unity校园场景漫游源码》是一款使用Unity引擎开发的交互式虚拟漫游项目代码库,旨在展示如何构建和优化逼真的三维校园环境。该资源包含了从基础建模到高级特效的一系列教程与实例,适合初学者及有经验的游戏开发者深入了解Unity的各项功能,以及应用于教育、旅游宣传或在线会议等多个领域的方法。 Unity某校园场景漫游源码,完整且经过测试可以运行的U3D漫步程序。
  • 基于VRML虚拟(2010年)
    优质
    本研究探索了运用VRML技术构建虚拟校园环境的方法与实践,旨在创建一个沉浸式、互动性强的教学和学习平台。 通过VRML技术实现了某大学校园部分场景的三维虚拟化(包括学生公寓楼和篮球场)。使用3DSMAX软件进行建模及渲染,并利用Photoshop对模型进行美化,创建了一个既具真实感又立体生动的虚拟校园环境。最后借助VRML浏览器实现漫游功能,使参观者能够方便快捷地浏览校园场景。