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LiteGraph.js:一个类似PD或UDK Blueprints的JavaScript图形节点引擎与编辑器,基于HT...

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简介:
LiteGraph.js是一款采用JavaScript编写的图形化编程工具,灵感来源于Pure Data和Unreal Engine的蓝图系统。它利用HT for Web框架构建了一个直观且功能强大的节点编辑器,支持实时预览和动态执行流程图设计,适合用于复杂逻辑处理与可视化开发场景。 LiteGraph.js 是一个用于在浏览器中创建图形的JavaScript库,类似于“虚幻蓝图”。它允许用户轻松编程节点,并提供了一个构建和测试图形的编辑器。该库可以无缝集成到任何现有的Web应用程序中,并且可以在没有外部编辑器的情况下运行。 **产品特点** - **渲染能力**: 支持在Canvas2D上进行放大缩小和平移,适合复杂界面的渲染。 - **易用性**: 包含搜索框、键盘快捷键和多项选择等功能的用户友好的编辑器。 - **性能优化**: 即使图形包含数百个节点也能保持流畅运行(适用于编辑时及执行时)。 - **主题定制**: 支持自定义颜色、形状以及背景,以满足不同用户的视觉需求。 - **事件回调功能**: 允许用户为每个动作和绘制事件设置个性化处理程序。 - **子图支持**: 节点可以包含其他图形作为其内部结构的一部分。 - **实时模式系统**: 可隐藏图表内容但依然允许调用节点以呈现所需信息,对于构建UI非常有用。 - **跨平台执行能力**: 图形不仅可以在浏览器中运行,还可以在NodeJS环境中执行。 - **高度可定制的节点**: 用户可以根据需要自定义颜色、形状和布局,并添加小部件或实现自定义渲染逻辑。 - **轻松集成**:只需一个文件且无外部依赖项即可快速集成到任何JavaScript应用程序。 此外,尽管用户可以创建新的节点类型,LiteGraph还提供了一些默认节点以供各种场景下使用: - **界面(小部件)**: 提供了用于构建交互式UI的组件。 - **数学运算**: 包括三角函数和基本算术操作等功能。

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客服
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  • LiteGraph.jsPDUDK BlueprintsJavaScriptHT...
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    LiteGraph.js是一款采用JavaScript编写的图形化编程工具,灵感来源于Pure Data和Unreal Engine的蓝图系统。它利用HT for Web框架构建了一个直观且功能强大的节点编辑器,支持实时预览和动态执行流程图设计,适合用于复杂逻辑处理与可视化开发场景。 LiteGraph.js 是一个用于在浏览器中创建图形的JavaScript库,类似于“虚幻蓝图”。它允许用户轻松编程节点,并提供了一个构建和测试图形的编辑器。该库可以无缝集成到任何现有的Web应用程序中,并且可以在没有外部编辑器的情况下运行。 **产品特点** - **渲染能力**: 支持在Canvas2D上进行放大缩小和平移,适合复杂界面的渲染。 - **易用性**: 包含搜索框、键盘快捷键和多项选择等功能的用户友好的编辑器。 - **性能优化**: 即使图形包含数百个节点也能保持流畅运行(适用于编辑时及执行时)。 - **主题定制**: 支持自定义颜色、形状以及背景,以满足不同用户的视觉需求。 - **事件回调功能**: 允许用户为每个动作和绘制事件设置个性化处理程序。 - **子图支持**: 节点可以包含其他图形作为其内部结构的一部分。 - **实时模式系统**: 可隐藏图表内容但依然允许调用节点以呈现所需信息,对于构建UI非常有用。 - **跨平台执行能力**: 图形不仅可以在浏览器中运行,还可以在NodeJS环境中执行。 - **高度可定制的节点**: 用户可以根据需要自定义颜色、形状和布局,并添加小部件或实现自定义渲染逻辑。 - **轻松集成**:只需一个文件且无外部依赖项即可快速集成到任何JavaScript应用程序。 此外,尽管用户可以创建新的节点类型,LiteGraph还提供了一些默认节点以供各种场景下使用: - **界面(小部件)**: 提供了用于构建交互式UI的组件。 - **数学运算**: 包括三角函数和基本算术操作等功能。
  • xNode:Unity内:助您轻松查看
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    xNode是专为Unity设计的节点编辑解决方案,帮助开发者直观地构建和管理复杂的数据流程。其用户友好的界面让创建、编辑及调试节点图变得简单快捷。 如果您想在Unity项目中开发基于节点的插件?那是给您的。您可以将其下载为归档文件并解压缩到新的Unity项目,也可以作为git子模块连接。xNode超级用户友好且直观,将帮助您立即获得节点图的好处。它占用的空间极小,并是定制状态机、对话系统和决策者的理想选择。 主要特点包括: - 运行时轻巧 - 样板代码很少 - 编辑器与运行时代码的强烈分离 - 没有运行时反射(除非您需要在运行时编辑/构建节点图。在这种情况下,所有反射都会被缓存) - 不依赖任何第三方插件 此外: - 定制节点检查器代码与常规定制检查器代码非常相似 - 支持Unity 5.3及更高版本
  • 久未更新Qt和OpenCV像处理.zip
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    这是一个采用Qt框架和OpenCV库开发的图像处理节点编辑工具,旨在提供直观灵活的图像处理流程设计环境。项目因故长时间停滞未更新。 项目学习分享 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据以及课程资源等各种技术项目的源码,涵盖STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS等平台和语言。包括C++、Java、Python在内的多种编程语言项目。 【技术】:涉及的技术有Java, Python, Node.js, Spring Boot, Django, Express框架;数据库方面则包含MySQL, PostgreSQL及MongoDB;前端开发则使用React, Angular或Vue进行构建,同时利用Bootstrap或Material-UI等库优化界面设计。此外还包括Redis、Docker和Kubernetes在内的多项技术工具。
  • 代码.NET CodeDOM工具,适用Unity中C#脚本生成
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    这是一款基于.NET CodeDOM开发的图形化节点编辑器,专为Unity游戏开发者设计。它能够帮助用户轻松创建和管理复杂的C#脚本逻辑,提高开发效率与代码可读性。 一个图形节点编辑器用于在Unity中通过.NET的CodeDOM生成C#脚本。该工具基于Unity内置的节点UI,并借鉴了Shader图形编辑器的设计理念。 主要特性包括: - 自动生成.cs文件; - 编译检查功能; - 自动完成和重写变量、方法及类型名称的功能。
  • Word纯Java文字
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    这是一款功能强大的纯Java文字编辑器,界面与操作方式类似Microsoft Word。它提供了丰富的文本处理工具和便捷的功能,兼容性极佳,支持跨平台使用。 一个类似Word的纯Java文字编辑器,使用纯Java技术实现。
  • 3D_Graphics_Editor: JavaScript 3D 工具
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    3D_Graphics_Editor是一款革命性的JavaScript工具,它允许用户在网页上创建、编辑和操作复杂的三维模型。无需额外插件即可无缝运行,为设计师和开发者提供了一个全新的创作平台。 使用Three.js JavaScript 库的3D 图形编辑器目前处于初步开发阶段。 以下功能将在 3D 图形编辑器中实现: - 创建基本的 3D 形状(如球体、长方体等)。 - 组合各种形状以制作有用的结构。 - 对形状进行旋转、平移和动画处理。
  • Qt
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    简介:Qt节点编辑器是一款基于Qt框架开发的图形化编程工具,支持用户通过连接不同类型的节点来创建复杂的数据处理流程和算法。 QtNodeEditor项目从2021年2月19日开始,在这之前是使用QtPy尝试编写,但自那天起改用QtC++开发。 具体进展如下: - 2月19日:完成网格背景、背景拖拽事件和缩放功能。 - 2月20日:实现上游内嵌小部件的初步版本。 - 2月21日:初步完成了套接字的功能模块。 - 由于旅途交通及个人原因,从2月22日至27日期间进展缓慢。具体来说,项目在这一天中几乎没有推进(xzz),之后是拜访亲友的日子,然后是复习时间。 - 2月28日:优化了socket的表现,并调整中断创建逻辑;同时开始着手开发edge模块的基础部分。 - 3月3日:完成了edge的初步连接构建工作。 - 3月4日:实现了连线跟随移动的功能以及删除线的基本操作。 在这些日期中,还对拖动结束时判断对应的节点和套接字进行了改进。此外,在视图组件中迁移了winwin中的示例属性,这是一项较大的变更但其有效性仍需进一步验证。同时需要重新考虑如何让视图包含多个场景的问题,并相应地调整代码结构以确保功能正确实现。
  • JavaScript可视化框架——专业级
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    这是一款专业的JavaScript图形可视化框架,提供强大的图形渲染和交互功能,适用于构建复杂且高性能的数据图表及动画效果。 这是一款基于JavaScript的专业图形可视化引擎,具备以下特点: - 丰富的元素:内置多种节点与边的元素,并支持自由配置及自定义; - 可控的交互:提供超过10种预设的交互行为,同时允许用户进行自定义设置; - 强大的布局功能:包含十多个常用的图布局选项,并且可以实现自定义布局; - 便捷的组件使用体验:优化了内置组件的功能和性能表现; - 用户友好的文档支持:根据不同的需求对文档进行了分层梳理,并兼容TypeScript类型推断。
  • 创建系统
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    本项目旨在开发一款功能全面且易于使用的图形编辑软件,支持图像处理、矢量绘图和动画制作等多种创作需求。 该软件能够使用拖拽橡皮筋的方法绘制各种图形(包括直线、椭圆、矩形以及文字)。支持设置画笔颜色及调整文字大小,并具备将所有画面中的图形保存到文件的功能;同时,可以从文件中读取并增补这些图形信息。此外,还采用了对话框来获取与管理相关的图形文件名。最后,考虑如何利用鼠标选中特定的图形以实现删除操作。
  • 虚幻3UDK最新下载地址
    优质
    简介:提供虚幻3引擎UDK的最新官方下载链接及安装指南,帮助游戏开发者获取并使用这一强大开发工具。 虚幻3引擎(Unreal Engine 3)是一套专为DirectX 9/10 PC、Xbox 360及PlayStation 3平台设计的全面游戏开发框架,提供了丰富的核心技术组件以及内容编辑工具,支持高端团队的基础项目构建。 该引擎的设计理念旨在简化内容创作和编程开发流程。它让美术设计师能够尽可能少地涉及程序编码工作,并利用抽象化辅助程序自由创建虚拟环境;同时提供给程序员高效的模块与可扩展的架构以实现各种类型游戏的研发、测试及完成。