
数据结构实训之纸牌游戏代码.docx
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简介:
本文档为数据结构课程中的实训项目,主要内容是通过编写纸牌游戏的代码来加深对数据结构的理解和应用。
纸牌游戏—数据结构实训代码(共8页,当前为第1页)
纸牌游戏——数据结构实训代码
### 实训要求:
题目十三、纸牌游戏
基本要求:
一副没有花牌的扑克牌(不含J、Q、K、A及大小王),两人进行纸牌游戏。其中一人是用户,另一人由计算机扮演;
每轮每人各发5张牌,并用这5张牌建立二叉排序树;
游戏开始时先让用户出一张牌,之后双方轮流出牌且每次只能出一张比对方大的牌(例如:用户出3,则计算机需出一个大于3的牌),若无则不参与该轮;
最先将手上的所有牌都打出的人为胜利者。
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