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C语言编程实践

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简介:
《C语言编程实践》是一本专注于通过实际项目指导读者掌握C语言核心概念和编程技巧的学习指南。 本书基于Arduino平台,介绍了Arduino编程所需的硬件、编程环境以及在Arduino上使用C语言进行编程的方法。从操作数和运算符开始,详细讲解了如何构建程序语句、编写函数块及运行函数、引入函数原型、理解和使用指针等知识,并涵盖了判断结构、循环结构与跳转指令的运用方法,同时介绍了结构体数据类型的应用以及预处理指令的使用技巧。此外,书中还说明了如何利用Arduino IDE自带的非默认库进行编程操作。附录部分则提供了关于购买适合于Arduino编程硬件的相关建议。本书适用于对硬件编程感兴趣的技术人员阅读,并特别推荐给C语言基础较薄弱的学习者作为入门读物。

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客服
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  • C
    优质
    《C语言编程实践》是一本专注于通过实际项目指导读者掌握C语言核心概念和编程技巧的学习指南。 本书基于Arduino平台,介绍了Arduino编程所需的硬件、编程环境以及在Arduino上使用C语言进行编程的方法。从操作数和运算符开始,详细讲解了如何构建程序语句、编写函数块及运行函数、引入函数原型、理解和使用指针等知识,并涵盖了判断结构、循环结构与跳转指令的运用方法,同时介绍了结构体数据类型的应用以及预处理指令的使用技巧。此外,书中还说明了如何利用Arduino IDE自带的非默认库进行编程操作。附录部分则提供了关于购买适合于Arduino编程硬件的相关建议。本书适用于对硬件编程感兴趣的技术人员阅读,并特别推荐给C语言基础较薄弱的学习者作为入门读物。
  • Linux+C项目的
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    本项目聚焦于利用C语言在Linux环境下进行高效编程实践,涵盖系统调用、网络编程及文件操作等内容,旨在提升参与者的操作系统级编程技能。 LINUX+C编程项目实践
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    《C语言编程设计与实践》是一本深入浅出地介绍C语言编程的书籍,内容涵盖基础语法、数据结构及高级主题,并通过大量实例解析帮助读者掌握实用技能。 《C语言程序设计与实践》是一本关于编程学习的资料。这本书以PDF形式呈现,涵盖了C语言的基础知识和实际应用案例。它适合初学者以及希望提高技能水平的程序员阅读使用。书中不仅提供了理论指导,还包含了大量的练习题帮助读者巩固所学内容。
  • C:狐狸抓兔子
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    C语言编程实践:狐狸抓兔子是一则运用C语言进行算法设计与实现的经典问题,通过模拟狐狸捕捉兔子的情景,帮助学习者掌握基本编程技巧和逻辑思维能力。 山顶周围有10个圆形排列的洞穴,狐狸想要吃掉兔子。兔子同意了但提出条件:必须先找到它自己,而它藏身于这十个洞中的某一个里面。狐狸从一号洞开始寻找,并且每次搜索时跳过一定的洞数:第一次隔一个(即3号),第二次隔两个(即6号),第三次隔三个……如此循环下去,在这个圆圈中不断重复查找的过程,次数不限制。 然而,尽管狐狸整日不停地进出这十个洞穴达一千次之多,仍然未能找到兔子。请问兔子到底藏在哪一个洞里呢?
  • 单片机C100例.zip
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    《单片机C语言编程实践100例》是一本包含丰富实例和详细解析的电子书,适合初学者通过实际操作学习单片机C语言编程技巧。 本段落分为三部分:第一部分为基础内容;第二部分为硬件应用;第三部分为综合设计。此外还包含8051+PROTEUS仿真的100个实例。
  • C二维数组题目
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    本资料汇集了多种涉及C语言中二维数组使用的编程练习题,旨在通过实际操作提升学习者对数据结构和算法的理解与运用能力。 在C语言编程实践中,二维数组是处理表格数据的一种基本工具。它由若干一维数组构成,每个一维数组代表矩阵的一行。通过这个练习可以深入理解C语言中的二维数组、指针以及函数的使用方法,并且提升实际操作能力。 声明一个二维整型数组例如`int arr[3][4]`会创建一个包含三行四列的数据结构。要访问其中的具体元素,可以通过`arr[i][j]`的形式进行索引,这里的i和j分别是行号和列号的起始值为0的下标。 指针在C语言中扮演重要角色,它能够存储变量地址。对于二维数组而言,可以获取指向第一行数据的指针如使用 `int (*ptr)[4] = arr;` 。这表示`ptr`是一个指向包含四个整数的一维数组的指针,并且可以用此来遍历整个矩阵区域。 函数是C语言中重要的代码组织形式。在处理二维数组时,经常需要定义一些特定功能的函数,如 `void processArray(int arr[3][4])` 。这里,参数arr实际上是指向首元素的一个指针,等价于类型为“指向包含四个整数的一维数组”的指针,并且可以在函数内部通过下标访问其中的数据。 练习中可能包括以下几种类型的题目: 1. **初始化二维数组**:如何声明和初始化一个二维数组,包括静态方式以及动态分配内存。 2. **遍历操作**:使用for循环来遍历所有元素并执行简单的任务如打印或计算数值。 3. **指针应用**:利用指针技术访问矩阵中的数据或者将其传递给函数进行处理。 4. **定义功能性的函数**:编写实现特定目的的代码块,例如查找最大值、最小值或是完成基本的线性代数操作(加法、乘法)。 5. **内存管理技巧**:掌握二维数组在计算机存储空间中的布局方式,并学会如何动态地分配和释放这些资源。 6. **文件输入输出处理**:涉及到读写矩阵到磁盘上的文本或二进制格式,这需要了解相关的I/O操作。 通过执行上述练习任务并仔细分析提供的示例代码(可能包含在名为“问题描述.txt”的文档中),你可以更加直观地掌握二维数组、指针和函数的应用技巧,并从中学习解决问题的不同策略。这是一个很好的机会来加深对C语言基础概念的理解,提高编程技能水平。同时,在实践中不断反思和完善自己的编码习惯也是非常重要的一步,这对于成长为一名优秀的程序员来说至关重要。
  • 习题——
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    本册《汇编语言编程习题》专注于实践操作,内含丰富的汇编语言编程题目和案例,旨在帮助学习者通过实际动手解决问题来掌握核心概念与技巧。 目录 第一篇 汇编语言程序设计 实验一:汇编语言上机操作—比较字符串----------------------1-1 实验二:循环程序设计—建立学生名次表 -------------------1-5 实验三:显示器界面设计—光标轨迹程序------------------1-8 实验四:键盘界面设计—键盘输入程序--------------------1-10 实验五:算术程序设计—判断闰年程序 --------------------1-22 第二篇 微机硬件实验系统 实验一:简单I/O口扩展实验-------------------------------2-1 实验二:8255并行口实验----------------------------------2-? 实验三:8253定时器/计数器接口实验-----------------------2-? 实验四:8250串口实验------------------------------------2-? 实验五:存储器扩展实验-----------------------------------2-? 实验六:8259中断控制器实验-------------------------------2-? 实验七:基于定时中断的实时控制综合实验--------------------2-? 附录 1. ASCII码表--------------------------3-1 2. 常用BIOS中断调用------------------3-2 3. INT 21H DOS系统功能调用------------3-5 4. PCI BIOS中断调用INT 1AH-----------3-11 5. 汉字字符集表-----------------------3-13 6. DEBUG 主要命令--------------------3-21
  • C——火车票预订系统
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    本项目为C语言编程实践作品,设计并实现了一个模拟火车票预订系统。用户可进行查询、订票及退票等操作,旨在提升编程与问题解决能力。 任务要求:创建一个火车票管理系统,功能包括: 1. 录入班次信息(信息用文件保存),可以不定期地增加班次数据。 2. 浏览班次信息,能够显示出所有班次的当前状态(如果当前系统时间超过了某班车的发车时间,则显示“此班已发出”的提示信息)。 3. 查询路线:可以通过输入班次号或终点站查询相关信息。 4. 增加、修改和删除班次信息的功能。 5. 包含售票和退票功能,并附有源程序。
  • C51——打地鼠游戏(C).rar
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    本资源提供了一套以C51单片机为基础的打地鼠游戏编程教程和实践项目,适合初学者学习嵌入式系统开发与C语言编程技巧。 本实验实现了一个打地鼠游戏的功能,并分为四个模块。第一个模块是一个8*8的点阵显示屏,该显示屏被划分为16个部分,每四点模拟一个地鼠坑,在点亮时地鼠会跳出,经过一段时间后自动变暗以显示地鼠隐藏的状态;每次亮起的位置都是随机选择的。第二个模块是4*4键盘,当点阵中的某个位置亮起时,按下相应位置的按键会使该灯熄灭并点亮下一个位置,并且玩家得分加一。第三个模块是一个7SEG-MPX2-CA数码管用于显示分数。第四个模块则是AT89C51单片机,它负责存储和执行程序;此外还连接有三个开关分别控制游戏开始、清零以及难度选择的功能。
  • C模块化(最佳分享)
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    本课程聚焦C语言模块化编程的最佳实践,涵盖模块设计、接口定义及代码复用等核心内容,旨在提升开发效率和软件质量。 我目前使用的是C语言模块化编程方法,觉得非常不错。