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学习C#5.0

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简介:
《学习C#5.0》是一本全面介绍微软最新编程语言版本的教程书籍,适合初学者及有一定经验的开发者阅读。书中详细讲解了C#5.0的新特性、语法和开发技巧,帮助读者快速掌握编程技能并应用于实际项目中。 C#5.0是由微软开发的一种面向对象编程语言,在Windows平台上广泛应用,特别是在.NET框架下的应用程序开发领域表现突出。这个版本在C#4.0的基础上引入了多项新特性,旨在提升程序的编写效率、代码可读性,并加强多线程支持。 一、异步编程 C#5.0的最大亮点是其异步编程模型,通过`async`和`await`关键字简化非阻塞式异步代码的书写。这种模式确保了在等待IO操作或执行长时间任务时UI界面仍然保持响应性,从而改善用户体验。 二、动态类型 尽管动态类型特性是在C#4.0中首次引入的,但C#5.0对这一功能进行了进一步优化。`dynamic`关键字允许程序在运行期间确定变量的数据类型,这使得与JavaScript库或其他非.NET环境进行交互变得更为便捷和高效。 三、改进的异常处理 新版语言提供了一个重要的特性:即支持在异步方法中的`finally`块内使用`async`语句。这意味着资源清理操作可以等待异步任务完成后再执行,确保了所有资源都能得到适当的释放。 四、命名参数与可空引用类型 C#5.0改进了调用函数时指定参数名的功能,提高了代码的清晰度和可读性;同时引入了一种新的编程模式——可空引用类型(Nullable Reference Types),帮助开发者避免因null值引发的运行错误。 五、增强的LINQ与匿名方法功能 C#5.0对lambda表达式及查询语法进行了优化升级,使它们更加灵活且强大。例如现在可以使用`=>`符号创建返回类型自动推断的匿名函数,并支持更多种类的数据聚合和转换操作。 六、预处理器指令扩展 新版本增加了如`#define`, `#undef`, `#if`, `#elif`, `#else`及`#endif`等预编译指令,便于进行条件性代码生成。这使得开发者可以根据不同的运行环境或需求调整程序行为。 七、改进的Task类功能 在C#5.0中,异步编程的核心是围绕着新的和增强的任务(Tasks)API构建起来的,包括如`ContinueWith`和`Task.Run`等方法,使控制复杂的异步操作流程变得更加容易。 八、递归匿名函数与闭包支持 该版本还允许在匿名函数内部进行自身调用,并且可以在封闭范围中捕获变量。这扩展了lambda表达式的应用领域,增加了编程灵活性。 九、并行LINQ (PLINQ) C#5.0中的并行查询(PLINQ)特性能够自动利用多核处理器的优势来加速对大量数据的处理过程。 十、其他改进 除了上述主要功能外,还有诸如更好的类型推断能力、优化后的枚举成员比较以及增强属性初始化等功能上的小提升。C#5.0在异步编程模型、代码安全性与可读性等方面均有所突破,是.NET开发者不可或缺的知识内容。对于想要深入了解和掌握这一语言特性的程序员来说,《C#高级编程(第9版):C#5.0 & .NET 4.5.1》是一本非常有价值的参考书籍。

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  • C#5.0
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    《学习C#5.0》是一本全面介绍微软最新编程语言版本的教程书籍,适合初学者及有一定经验的开发者阅读。书中详细讲解了C#5.0的新特性、语法和开发技巧,帮助读者快速掌握编程技能并应用于实际项目中。 C#5.0是由微软开发的一种面向对象编程语言,在Windows平台上广泛应用,特别是在.NET框架下的应用程序开发领域表现突出。这个版本在C#4.0的基础上引入了多项新特性,旨在提升程序的编写效率、代码可读性,并加强多线程支持。 一、异步编程 C#5.0的最大亮点是其异步编程模型,通过`async`和`await`关键字简化非阻塞式异步代码的书写。这种模式确保了在等待IO操作或执行长时间任务时UI界面仍然保持响应性,从而改善用户体验。 二、动态类型 尽管动态类型特性是在C#4.0中首次引入的,但C#5.0对这一功能进行了进一步优化。`dynamic`关键字允许程序在运行期间确定变量的数据类型,这使得与JavaScript库或其他非.NET环境进行交互变得更为便捷和高效。 三、改进的异常处理 新版语言提供了一个重要的特性:即支持在异步方法中的`finally`块内使用`async`语句。这意味着资源清理操作可以等待异步任务完成后再执行,确保了所有资源都能得到适当的释放。 四、命名参数与可空引用类型 C#5.0改进了调用函数时指定参数名的功能,提高了代码的清晰度和可读性;同时引入了一种新的编程模式——可空引用类型(Nullable Reference Types),帮助开发者避免因null值引发的运行错误。 五、增强的LINQ与匿名方法功能 C#5.0对lambda表达式及查询语法进行了优化升级,使它们更加灵活且强大。例如现在可以使用`=>`符号创建返回类型自动推断的匿名函数,并支持更多种类的数据聚合和转换操作。 六、预处理器指令扩展 新版本增加了如`#define`, `#undef`, `#if`, `#elif`, `#else`及`#endif`等预编译指令,便于进行条件性代码生成。这使得开发者可以根据不同的运行环境或需求调整程序行为。 七、改进的Task类功能 在C#5.0中,异步编程的核心是围绕着新的和增强的任务(Tasks)API构建起来的,包括如`ContinueWith`和`Task.Run`等方法,使控制复杂的异步操作流程变得更加容易。 八、递归匿名函数与闭包支持 该版本还允许在匿名函数内部进行自身调用,并且可以在封闭范围中捕获变量。这扩展了lambda表达式的应用领域,增加了编程灵活性。 九、并行LINQ (PLINQ) C#5.0中的并行查询(PLINQ)特性能够自动利用多核处理器的优势来加速对大量数据的处理过程。 十、其他改进 除了上述主要功能外,还有诸如更好的类型推断能力、优化后的枚举成员比较以及增强属性初始化等功能上的小提升。C#5.0在异步编程模型、代码安全性与可读性等方面均有所突破,是.NET开发者不可或缺的知识内容。对于想要深入了解和掌握这一语言特性的程序员来说,《C#高级编程(第9版):C#5.0 & .NET 4.5.1》是一本非常有价值的参考书籍。
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    《C和C++学习笔记》是一本记录作者在学习C和C++编程语言过程中的心得与技巧的手册,包含基础语法、数据结构及常用算法等内容。适合初学者参考使用。 C和C++是两种强大的编程语言,在计算机科学领域占据着重要的地位。C语言作为基础被广泛用于系统编程、嵌入式开发以及各种软件的底层实现;而C++则在C的基础上增加了面向对象特性,使其更适合构建大型复杂的应用程序。 **C语言知识点:** 1. **数据类型**:包括基本的数据类型如int、char、float和double,还有衍生的数据类型如结构体(struct)、联合体(union)以及枚举(enumeration)。 2. **变量与常量**:变量用于存储数据,而常量则是不可更改的值。在C语言中声明和初始化都是必要的步骤。 3. **运算符**:包括算术、比较、逻辑、位操作及赋值等类型的操作符。 4. **控制结构**:如if-else语句、switch-case结构以及for, while 和do-while循环,用于决定程序执行流程的方向。 5. **函数**:函数是代码复用的重要单元,可以接受参数并返回结果。 6. **指针**:C语言中的独特元素之一,允许直接访问内存地址,提供了高效但需谨慎处理的操作方式。 7. **数组与字符串**:数组是一组相同类型数据的集合;而字符串则是以空字符0结尾的一系列字符。 **C++知识点:** 1. **类和对象**:面向对象编程的核心在于通过定义类(class)来描述对象(object),包括其属性及行为。 2. **封装**:将数据与其操作方法一起打包,防止外部直接访问从而保护内部的数据结构不受损害。 3. **继承**:一个类可以基于另一个已存在的类派生出来,共享父类的特性与功能以实现代码重用的目的。 4. **多态性**:允许不同的对象对同一消息作出不同响应的能力;主要通过虚函数(virtual function)和纯虚函数(pure virtual function)来达成这一目标。 5. **模板**:C++中的模板机制支持创建泛型代码,适用于多种类型的数据结构处理需求。 6. **异常处理**:使用try、catch及throw等关键字来进行错误管理,提升程序的健壮性与稳定性。 7. **标准模板库(STL)**:包括容器(如vector、list和set)、迭代器、算法以及函数对象等功能模块;极大地提升了编程效率。 8. **命名空间(namespace)**:帮助避免全局名称冲突,并提供更加清晰高效的代码组织方式。 9. **C++11及后续版本的新特性**:引入了诸如智能指针(auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr)、lambda表达式以及右值引用(rvalue reference)等创新功能,进一步增强了语言的现代性和易用性。 在实际应用中: - 可以通过混合编程的方式,在C++项目中调用由C编写的库函数,并且反之亦然。这通常借助于extern C关键字实现兼容。 - C++虽然拥有自己的iostream库用于输入输出操作,但在某些特定场景下仍然会选择使用标准的stdio.h文件中的方法进行数据处理。 - 鉴于面向对象特性可能带来的额外运行时开销,在性能要求极高的部分可以考虑采用C语言编写以达到优化目的。 学习并掌握这两种语言不仅能帮助理解计算机底层工作原理,还能获得现代软件开发的关键技术。无论是操作系统、游戏引擎还是金融系统等领域都有它们的身影存在;因此深入理解和实践这些编程语言对于成为一名全面的软件开发者来说至关重要。
  • C#技巧
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    《C#学习技巧》是一份专为编程新手设计的学习指南,涵盖语言基础、开发环境搭建及实战项目练习,帮助读者快速掌握C#编程技能。 学习安排:四周内完成四个项目实战学习形式包括录播视频、在线作业考核及助教一对一辅导答疑。 第一模块: 1. C#基本语法:涵盖If...else语句与数组等。 2. 面向对象编程基础:介绍封装、继承、多态性以及面向接口编程,还包括动态多态性和字符串基础知识。 3. .Net框架原理讲解:包括多维数组、可变参数(Params)、类实例化内存分配机制等内容。 4. 对象类型深入学习:涉及里氏替换原则(LSP)、属性与特性本质分析及IS和AS关键字等知识,还包括更深层次的字符串理论探讨以及枚举类型的用途场合说明。 5. 集合特性的深入了解:包括索引器、自定义集合的设计原理剖析(ArrayList, HashTable),泛型集合及其约束的学习。 6. 委托与事件的理解及应用:涵盖委托和事件的区别,匿名方法的使用技巧以及Lambda表达式的讲解。 7. 正则表达式介绍 8. 查询语言Linq的应用 9. 反射、特性以及动态编程的基础知识 10. 多线程程序设计基础 11. Socket通讯技术详解 第二模块: 游戏与Unity发展历史概述,3D模型基础知识讲解, 地形编辑器使用指导,光源设置方法介绍, 音频集成技巧分享。此外还包括基本脚本编写、GUI界面开发入门教程,以及如何导入并应用3D动画和物理模拟(初级)等内容。 第三模块: 深入探讨粒子系统原理及应用实例分析;Mecanim 动画系统的详细讲解与实践操作指南;介绍导航寻路技术及其在游戏中的运用场景。课程还涵盖Unity游戏移植技巧、优化策略以及资源动态加载方法等实用技能的学习内容。 第四模块:通过ARPG项目地下守护神的实战训练,全面掌握前端分层MVC架构设计思路,开发自定义插件(如资源动态加载、音频管理)和系统功能组件。同时还将学习UI粒子特效制作技巧, 场景过渡效果实现方案以及单机与移动端双输入控制系统的构建方法等。 第五模块: 涵盖虚拟现实(VR)及增强现实技术(AR)的开发,课程从VR的基本概念入手,介绍主流厂商的产品特性及其发展趋势,并通过具体案例讲解实际项目中的应用。同时还将深入探讨如何使用高通SDK进行AR项目的创建和发布流程等内容。
  • C#记录
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    C#学习记录是一份关于编程语言C#的学习笔记和心得分享,旨在帮助初学者掌握C#的基础知识及其在软件开发中的应用。 这是我在学习C#课程过程中积累的一些心得,内容主要是关于Unity3D中的C#学习笔记,适合初学者使用。