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基于MFC的计算机图形学直线、圆形绘制及种子填充算法实现

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简介:
本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括直线、圆弧的绘制以及种子填充算法。 实习作业要求在MFC工程中实现画线和画圆的种子填充算法,部分代码参考了其他资源。

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客服
客服
  • MFC线
    优质
    本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括直线、圆弧的绘制以及种子填充算法。 实习作业要求在MFC工程中实现画线和画圆的种子填充算法,部分代码参考了其他资源。
  • MFC中画线、画
    优质
    本项目基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架,实现了计算机图形学中的基础算法,包括Bresenham直线绘制法、中点圆生成法以及种子填充区域填充法,为用户提供直观的图形操作体验。 实习作业:在MFC工程中实现画线、画圆的种子填充算法,部分代码有引用。
  • 验:MFC代码线、裁剪二维变换)
    优质
    本课程通过Microsoft Foundation Classes (MFC)编程实现基础的计算机图形算法,涵盖直线和圆的基本绘制方法、种子填充技术以及二维几何对象的裁剪与变换操作。 该内容涵盖了直线生成、填充、裁剪以及二维图形变换的基本算法,并在VC++环境下运行。具体内容包括: 1. 直线生成算法:DDA法、Bresenham算法、中点画线法。 2. 圆的生成算法:Bresenham算法。 3. 填充算法:种子填充算法。 4. 裁剪算法:编码裁剪算法。 5. 二维图形变换算法:平移、旋转、缩放、对称。
  • 线和各
    优质
    本课程深入探讨了计算机图形学中基础而关键的元素——直线与圆的绘制算法及区域填充技术,旨在培养学生掌握高效准确的图形生成方法。 这段时间我研究了很多图形学算法,包括DDA画直线算法、MidpointLine、BresenhamLine以及多种画圆的算法如BresenhamCircle和MidpointCircle。我还探索了种子填充算法,例如Floodfill、ScanlineSeedfill及ET边表Polygonfill算法,并且开发了一种自创的ASSfill算法。所有这些都在VC6.0 MFC环境下编写实现。
  • 优质
    本研究探讨了在计算机图形学领域中种子填充算法的实现方法。通过详细分析和优化经典算法,提出了一种高效的改进方案,旨在提升图像处理与渲染效率。 种子填充算法实现(计算机图形学)的版权归太原工业学院研究所所有。
  • MFC、VC)
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    本段落介绍计算机图形学中基于MFC和VC环境下的种子填充算法原理及其应用,探讨其实现细节与优化方法。 种子填充算法实现代码如下: ```cpp // 种子法View.cpp : CMyView类的实现 #include stdafx.h #include 种子法.h #include 种子法Doc.h #include 种子法View.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif struct point { int x; int y; }; point p[10] = {200, 100, 100, 200, 150, 100, 200, 300, 250, 100, 300, 200}; point stack[1024]; int top; void push(int x,int y) { if(top > sizeof(stack)/sizeof(point)) exit(0); stack[top].x = x; stack[top].y = y; top++; } void pop(int &x, int &y) { if(top == 0) exit(0); x = stack[--top].x; y = stack[--top].y; } void gettop(int &x, int &y) { if(top == 0) exit(0); x = stack[top - 1].x; y = stack[top - 1].y; } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) ON_WM_LBUTTONDOWN() // 标准打印命令 ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrintDirect) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview) END_MESSAGE_MAP() // CMyView 构造和析构函数 CMyView::CMyView() {} CMyView::~CMyView() {} BOOL CMyView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { return CView::PreCreateWindow(cs); } void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { int x,y; CClientDC dc(this); origin = point; push(origin.x,origin.y); while(top != 0) { pop(x,y); if(dc.GetPixel(x-1,y)!=0) {dc.SetPixel(x-1,y,0);push(x-1,y);} if(dc.GetPixel(x+1,y)!=0) {dc.SetPixel(x+1,y,0);push(x+1,y);} if(dc.GetPixel(x,y-1)!=0) {dc.SetPixel(x,y-1,0); push(x,y-1);} if(dc.GetPixel(x,y+1)!=0) {dc.SetPixel(x,y+1,0); push(x,y+1);} } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnDraw(CDC* pDC){ CClientDC dc(this); dc.TextOut(1,5,请为每个区选种子,务必在图形内); CMyDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); int i; for(i=0;p[i+1].x!=-1;i++) {dc.MoveTo(p[i].x,p[i].y); dc.LineTo(p[i+1].x,p[i+1].y);} dc.MoveTo(p[i].x, p[i].y); dc.LineTo(p[0].x, p[0].y); } // CMyView 打印准备 BOOL CMyView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyView::OnBeginPrinting(CDC*,CPrintInfo*) {} void CMyView::OnEndPrinting(CDC*,CPrintInfo*) {} #ifdef _DEBUG // 调试支持函数 void CMyView::AssertValid() const {CView::AssertValid();} void CMyView::Dump(CDumpContext& dc) const{CView::Dump(dc);} #endif //_DEBUG ``` 该代码实现了种子填充算法,允许用户在图形中选择一个点作为起点,并通过递归地向相邻像素进行填充来形成区域。
  • 线、画扫描线
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    本课程探讨了计算机图形学的基本原理和技术,包括直线和圆形绘制方法以及高级区域填充技术如扫描线和种子填充算法。 本段落讨论了计算机图形学中的代码实现,包括画线、画圆以及扫描线填充算法和种子填充算法的实现方法。
  • MFC线、椭、矩等功能
    优质
    本教程详细介绍使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows应用程序中绘制基本图形元素的方法,包括直线、圆形、椭圆和矩形,并涵盖如何对这些形状进行填充。适合希望增强界面设计能力的开发者学习。 使用MFC可以实现绘制直线、圆、椭圆、矩形以及填充等功能,这些都是计算机图形的基本操作。
  • 利用MFC线
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)编程框架,实现了多种经典算法用于高效精确地在计算机屏幕上绘制直线与圆形。 使用MFC实现Bressham算法、DDA算法以及中点算法来绘制直线和圆。可以定义初始坐标、半径及开始与结束角度,希望这些内容对大家有所帮助。
  • ——栅格
    优质
    本课程专注于计算机图形学的核心领域,包括图形绘制原理和栅格填充技术。学生将学习如何使用算法创建、显示和操作二维与三维图像。 计算机图形学涵盖了图形绘制与栅栏填充等方面的内容。这些技术在创建复杂的视觉效果和模拟现实世界场景方面发挥着重要作用。