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Cocos Creator 框架作为基础,涵盖资源管理、UI 组织以及网络功能。

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简介:
在2021年2月10日前,kxCreator框架对资源管理进行了逐步的初步调整与重构。此次重组旨在实现多项目标,包括确保接口的兼容性,使其能够支持既有cocos资源,也能够适应未来版本的需求;此外,还需为cc.Asset注入引用计数功能,从而使框架的使用体验与新资源的引入保持一致性。同时,对性能和内存占用进行优化是首要任务。 简而言之,框架本质上是对常用代码的封装,旨在减少我们的编码量并更高效地完成功能开发。 然而,并非所有框架都易于使用;有些框架能带来舒适的开发体验,而另一些则可能让开发者感到困惑于大量的代码。为了提高开发效率并避免常见的繁琐错误,我们需要解决两个主要问题:一是生命周期的有效管理;二是持续关注潜在的安全漏洞和入侵风险。

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客服
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  • Cocos Creator Framework:UI模块的
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    Cocos Creator Framework是一款全面的基础开发工具包,专为资源管理、UI设计和网络交互提供高效解决方案,助力开发者构建卓越的游戏应用。 在Cocos Creator框架的kxCreator资源管理重建计划中,目标是在2021年2月10日之前逐步完成对资源管理系统的初步重组。此次重组的主要目的是: - 使接口兼容于Cocos版本2.4之前的和之后的所有版本。 - 在cc.Asset类上注入引用计数功能,以确保框架使用的体验与新资源保持一致。 - 提升性能并减少内存占用。 我对这个框架的理解是:它本质上只是将一些常用的代码进行封装,以便我们在开发过程中可以少写一点代码,并能够更高效地完成工作。然而,并不是所有的框架都能带来这样的便利性——有些能让开发者感到舒心,而有些则可能让使用者觉得一堆冗余的代码并没有真正提高效率或减少错误的发生。 在日常编码中,我们经常会遇到两个棘手的问题:一个是生命周期管理问题;另一个是需要解决的具体技术难题。这些问题往往会影响开发进度和产品质量。因此,在进行资源管理系统重建时,我们也特别关注如何通过优化来缓解这些常见的挑战。
  • 自动化测试接口、Web UI、App UI自动化测试等
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    本自动化测试框架集成了接口、Web UI与App UI的自动化测试功能,并支持性能测试,旨在全面提高软件开发的质量和效率。 本自动化测试框架支持接口自动化、WEB UI自动化、APP UI自动化及性能测试;能够实现多系统相互调用以及接口与UI之间的交互,并且兼容dubbo接口调用。该资源非常适合用于学习或实践项目,如毕业设计、课程作业和竞赛准备等场景中使用。它具有很高的参考价值,可以直接下载并根据需要进行修改和扩展以满足特定需求。 通过这样的项目可以深入理解和应用所学知识,在实际操作过程中掌握软件开发流程和技术要求。因此,建议大家放心地利用这些资源来进行学习研究,并从中获得宝贵的经验与技能提升的机会。请注意,此资源仅供开源学习及技术交流之用,请勿用于商业用途等非法目的;如有涉及版权问题的字体或图片等内容需及时联系处理。
  • 的数据治策略详解:结构、评估体系实战案例
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    本文章详细解析了华为公司的数据治理策略,内容包括其数据治理框架、内部组织结构设计、评估体系以及实际应用案例分析。 ### 华为数据治理方法论解析 #### 一、目的 华为的数据治理方法论旨在提供一套全面且系统化的数据管理方案,帮助企业实现对数据资产的有效管理和利用。通过建立完善的数据治理体系,确保数据的质量、安全性和合规性,从而提升企业的决策效率和业务竞争力。 #### 二、面向的读者 本方法论主要面向企业高级管理层、IT部门负责人、数据治理团队成员以及其他与数据管理相关的人员。这些读者将从中了解到如何构建高效的数据治理体系,并在实际工作中应用这一理论框架。 #### 三、数据治理框架 ##### 3.1 数据治理框架 华为的数据治理框架包含以下几个核心组成部分: - **战略层**:定义数据治理的目标、原则和策略。 - **政策层**:制定具体的数据治理政策和标准。 - **操作层**:负责日常的数据治理活动,如数据质量控制、元数据管理等。 - **技术支持层**:提供必要的技术工具和支持,保障数据治理流程的顺利执行。 ##### 3.2 数据治理模块域 华为将数据治理模块划分为不同的领域,以满足功能需求。主要包括但不限于: - **数据质量管理**:确保数据准确性、完整性和一致性。 - **元数据管理**:记录数据来源、含义及其与其他数据的关系。 - **安全与隐私保护**:保障数据的安全性及个人隐私不受侵犯。 - **生命周期管理**:从创建到销毁,全方面覆盖的数据处理流程。 - **合规性管理**:确保数据处理符合法律法规要求。 ##### 3.3 数据治理各模块域之间的关系 各个模块之间存在紧密的联系和相互依赖。例如,数据质量管理是元数据管理的基础;而元数据又支持生命周期管理的有效运行。这种设计有助于形成闭环的数据治理体系,保证工作的全面性和有效性。 #### 四、组织架构 ##### 4.1 数据治理组织架构框架 华为的数据治理组织架构主要包括三个层级: - **最高决策层**:通常由企业高层领导组成。 - **管理层**:包括数据治理委员会等机构。 - **执行层**:具体负责数据治理活动的团队。 ##### 4.2 职责分工 各个层级的具体职责如下: - 最高决策层设定总体策略和目标,审批相关政策标准; - 管理层监督项目进展,解决跨部门问题; - 执行层则执行具体的任务如质量检查、数据清洗等。 #### 五、度量评估体系 ##### 5.1 实施方法论 华为的数据治理实施基于PDCA(计划—执行—检查—行动)循环原理。具体步骤包括: - **规划阶段**:定义目标和策略。 - **执行阶段**:落实治理方案。 - **检查阶段**:评估结果与预期之间的差距。 - **行动阶段**:根据反馈调整策略。 ##### 5.2 度量维度 数据治理度量通常涵盖以下方面: - 数据质量 - 安全性 - 合规性 - 价值贡献 ##### 5.3 评分规则 为量化效果,需制定明确、可操作且易于理解的评分标准。这有助于不同层级管理者准确评估成效。 #### 六、案例分享 ##### 6.1 思考与实践 华为强调数据作为核心资产的重要性,并通过统一的数据标准和自动化工具支持提升治理效率;同时建立了持续监控机制,确保问题得到及时处理。 ##### 6.2 实践成果 - 数据质量大幅提升 - 安全性显著增强 - 决策流程优化 #### 七、新冠疫情数据治理思考 在新冠疫情期间,华为利用数据分析技术实时监测疫情动态,并提供科学依据支持疫情防控工作。 #### 八、DAYU平台落地应用 华为的DAYU平台是一套涵盖数据集成、存储和管理功能的一站式大数据处理解决方案。通过将方法论融入该平台,企业可以更轻松地实现高效的数据管理和利用。 总结来看,华为提供的这套全面且系统化的数据治理框架结合了丰富的实践经验和先进技术支撑,为企业提供了切实可行的方案,并在实践中取得了显著成效。
  • Cocos Creator】下拉
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    本教程介绍如何在游戏开发引擎Cocos Creator中创建和使用下拉框组件,实现用户界面交互功能。适合初学者学习实践。 在游戏开发过程中,Cocos Creator作为一款强大的游戏引擎提供了多种UI组件供开发者使用,其中包括Dropdown下拉框组件。此组件在游戏中扮演关键角色,允许用户从一系列选项中选择一个或多个项,从而节省屏幕空间并提供友好的用户体验。 在Cocos Creator中控制和设置Dropdown通常需要通过脚本进行操作。开发人员可以自定义其外观、行为以及所包含的选项内容。Dropdown实例化时主要包括菜单部分、各个选项按钮及选中状态反馈等关键元素。每个按钮都支持开发者设定显示文本或图片,并且在点击后触发特定动作。 创建一个下拉框组件,首先需在Cocos Creator编辑器内添加UI节点并将其设置为Dropdown类型。接着通过属性检查器配置静态文本或者编程方式动态生成选项内容供用户选择。当用户与之互动时,会显示包含所有可选项目的列表,并触发事件以响应用户的特定选择。 此外,下拉框组件支持多选功能和高级特性如排序、更新及过滤选项等操作,适用于角色属性设置或游戏难度调节等多种场景需求。为保证在各种设备尺寸上的良好表现,开发者需采用布局系统进行适配设计并调整锚点与边距值以确保兼容性。 实现交互逻辑时还需关注用户界面体验:例如打开下拉菜单后应有明显视觉提示;选项列表清晰可读且间距合理以减少误操作风险。对于长时间展示的菜单,则应注意性能优化,防止大量UI元素导致的画面卡顿问题。 总而言之,Cocos Creator提供的Dropdown组件是一个功能强大、灵活性强的交互工具,在游戏开发中通过恰当配置和编程能够显著提升用户体验与互动性。开发者需深入理解其特性和具体需求相结合才能充分发挥下拉框的价值。
  • FairyGUI-cocoscreator:Cocos Creator 的灵动UI
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    FairyGUI-cocoscreator是专为Cocos Creator游戏引擎设计的高效、灵活的用户界面解决方案,支持丰富的交互效果和高性能渲染。 FairyGUI-cocoscreator 是一个为 Cocos Creator 设计的灵活 UI 框架,并且与专业游戏界面编辑器 FairyGUI Editor 免费版配合使用。 关于版本: - master:适用于 CocosCreator 2.4 或更新版本。 - ccc3.0:适用于 CocosCreator 3.0 及以上版本。 - ccc2.1-2.3:适用于 CocosCreator 2.1 至 2.3 版本。 - ccc2.0:适用于 CocosCreator 2.0 版本。 - 不支持CocosCreator 1.x版本。 目录结构: source:fairygui 的源代码 demo:示例工程,可以直接在 CocosCreator 中打开 UIProject:可以使用 FairyGUI 编辑器打开的 UI 工程 获取更多关于 fairy 的信息。
  • Cocos Creator PureMVC: Cocos Creator PureMVC是一个Cocos Creator项目的底...
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    Cocos Creator PureMVC是一款专为Cocos Creator游戏开发设计的基础框架,旨在通过PureMVC模式帮助开发者构建结构化、模块化的游戏应用。 cocos-creator-puremvc 是一个基于 Cocos Creator 的项目基础架构。 技术栈: - TypeScript - PureMVC 安装方法:使用 npm install 或 yarn 安装。推荐使用后者,如果你更喜欢用 npm,则需要修改 package.json 文件中的 proto 编译命令。 编译 proto:可以通过运行 `npm run proto` 或者 `yarn proto` 来进行。 script 目录结构: - controller - bootstrap: 需要初始化的 MVC。 - commands:游戏内 Command,添加新的 Command 应该在此目录下。 - StartupCommand.ts:启动命令文件示例。 - lib - puremvc:PureMVC 的源代码和 d.ts 文件。 - model - vos:VO 对象(Value Object)存放位置。 - GameProxy.ts: 游戏数据代理的实例展示。 services: - api.ts:用于封装 fetch 请求。
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    SSM_CRUD是一款基于SSM(Spring, Spring MVC, MyBatis)框架构建的员工信息管理工具。它提供便捷的增删改查操作界面,助力企业高效管理员工数据。 SSM_CRUD自学SSM框架,并根据教程完成了相关项目。
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    Photon网络框架资源包是一款专为开发者设计的高效工具包,它利用Photon引擎强大的网络功能,帮助用户轻松创建和部署稳定、低延迟的游戏服务器与客户端应用。 本资源是Photon在Unity3D环境下的网络框架资源包PUN的v2版本。
  • 自动化测试接口、Web UI和App UI自动化
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