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Linux高并发网络文件服务器与Windows客户端DLL的结合。

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简介:
这是一个完整的源代码,用于通过TCP协议进行文件的上传和下载操作。该服务器程序针对Linux平台进行了编译,并采用了epoll机制,这使得其能够高效地处理高并发的文件传输服务。与此同时,客户端程序则可以在Windows平台上使用Visual Studio进行编译,编译完成后会生成一个DLL文件。Windows系统可以直接调用此DLL,从而实现文件的便捷上传和下载功能。

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客服
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  • LinuxWindowsDLL
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    本项目构建于Linux平台上的高性能网络文件服务器,并探讨其与Windows客户端通过DLL实现高效通信的技术细节。 这是一个完整的使用TCP进行文件上传或下载的源码。服务器端在Linux平台上编译,并采用epoll高并发框架,能够高效、大并发地提供文件上传和下载服务。客户端可以在Windows平台上用VS编译,生成一个DLL文件。Windows系统可以直接调用此DLL实现文件的上传与下载功能。
  • cwRsync_4.1.0 Windows
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    cwRsync 4.1.0 for Windows提供了一套方便高效的文件同步解决方案,兼容Linux rsync协议。适用于需要跨平台数据同步和备份的个人及企业用户。 cwRsync Server&Client 4.1.0 安装程序,包含服务器端和客户端。
  • MFCTCP通信
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    本项目探讨了使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在Windows平台下实现基于TCP协议的客户端-服务器网络通信技术,涵盖连接建立、数据传输及错误处理等关键环节。 MFC客户端与服务器通过TCP网络通信实现功能,支持服务器向特定客户端发送消息、服务器向所有客户端广播消息以及客户端之间的直接通信。使用基于CAsyncSocket的非阻塞异步通信方式来处理TCP Socket。
  • 基于Qt传输项目(Linux+Win10).zip
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    本项目为一个利用Qt框架实现跨平台文件网络传输的应用程序,支持从运行于Linux系统的服务器向Windows 10客户端发送文件。 本资源中的源码已经过本地编译并可运行。下载后根据文档配置好环境即可使用。项目的难度适中,并且内容已由助教老师审核确认,可以满足学习与应用的需求。如果有任何疑问,您可以随时联系博主,博主会尽快为您解答。
  • Windows Visual Studio C++ TCP编程(含
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    本课程深入讲解使用Visual Studio开发C++语言下的TCP网络程序,涵盖服务端和客户端实现细节。适合希望掌握跨平台网络通信技术的学习者。 在Windows环境下使用Visual Studio进行C++编程是开发TCP网络应用程序的一种常见方式。本段落将详细介绍如何利用Visual Studio C++来实现基于TCP协议的网络通信程序,并涵盖服务端与客户端的具体实施步骤。 一、理解TCP协议的基本概念 传输控制协议(Transmission Control Protocol,简称TCP)是一种可靠的连接导向型数据传输机制,在三次握手建立链接和四次挥手关闭链接的过程中确保了信息的安全性和完整性。它适用于需要稳定且可靠的数据交换场景,比如网页浏览或文件传输等应用。 二、Visual Studio环境的准备 1. 创建新的项目:打开Visual Studio,依次选择“新建”>“项目”,接着挑选“Win32控制台应用程序”的模板并命名该项目。 2. 项目的配置选项:“应用程序类型”中选为“空项目”,并且不启用预编译头文件设置以便于底层网络编程操作。 三、引入必要的库 在Windows系统下,进行TCP编程时通常需要使用到Winsock库。相应的代码如下: ```cpp #include #include #pragma comment(lib, ws2_32.lib) ``` 四、初始化Winsock环境 启动程序前应当先执行以下步骤以初始化Winsock库: ```cpp WSADATA wsaData; int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (result != 0) { // 错误处理代码,根据实际情况实现。 } ``` 五、构建TCP服务端 1. 创建套接字:通过`socket()`函数创建一个监听套接字; 2. 绑定地址信息至该套接字上,使用的是`bind()`方法; 3. 设置最大连接请求队列长度后开始监听客户端的接入请求,这一步需要调用到`listen()`接口; 4. 一旦有新的客户端尝试建立链接,则通过`accept()`函数接受其请求并返回用于后续通信的新套接字实例。 5. 数据交换:利用`recv()`和`send()`来实现数据读取与发送的操作流程。 6. 完成交互后,使用`closesocket()`关闭所有相关的网络连接。 六、创建TCP客户端 1. 创建一个用于建立链接的套接字; 2. 使用`connect()`函数将该套接字与服务端指定IP地址及端口号相联结; 3. 通过调用`recv()`和`send()`完成数据交换任务。 4. 结束通信后,同样使用`closesocket()`关闭所有相关的网络连接。 七、错误处理机制 在整个开发过程中需要充分考虑各种可能发生的异常情况,并采取适当的措施来应对这些问题。此外,在程序结束之前一定要调用`WSACleanup()`函数释放Winsock资源。 八、多线程设计思路 在实际应用中,服务端往往要同时支持多个客户端的同时连接请求处理需求,这时可以采用多线程技术为每个新的链接创建一个单独的子进程来进行独立的数据传输操作。
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    本文章详细介绍了在网络编程中如何使用UDP协议创建客户端和服务端程序,包括其工作原理、应用场景和代码示例。 基于UDP的本地网络编程包括客户端和服务端的实现。这种编程方式适用于需要快速数据传输且对可靠性要求不高的场景。在开发过程中,可以根据实际需求定制具体的通信协议,并处理可能出现的数据包丢失或顺序问题。
  • Mongoose, HTTP/, MQTT/
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    Mongoose是一款功能强大的库,支持HTTP和MQTT协议的客户端与服务端开发,适用于多种网络应用场景。 Mongoose是一个用C语言实现的库,支持HTTP客户端/服务器、RESTful接口以及MQTT客户端/服务器功能。
  • Linux C环境中FTP
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    本项目旨在构建于Linux C环境下运行的FTP客户端及服务器端程序,实现文件上传、下载等功能,适用于深入理解网络编程和FTP协议。 在Linux C环境下有一个非常标准的FTP客户端和服务器端示例程序,它实现了FTP的基本所有功能,并且具有很高的学习价值。
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    本项目聚焦于实现一个基于MQTT协议的完整通信系统,包括客户端和服务器端程序。通过高效的消息发布、订阅机制,旨在为物联网设备提供可靠的数据传输解决方案。 创建MQTT客户端及MQTT服务端。请在MQTT.exe.config文件内修改客户端配置信息。配置示例如下: