
Java课程设计——迷宫行走
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简介:
本课程设计通过编程实现迷宫行走问题,利用Java语言进行算法实现与优化,旨在提升学生的问题解决能力和编程技巧。
系统目标是设计一个基于Java的走迷宫小游戏。游戏的目标是从迷宫入口走到出口。在此基础上增加新功能:
1. 玩家可以选择不同的迷宫图进行游戏。
2. 玩家可以自定义玩家头像、墙和路的图像。
3. 游戏过程中,点击提示按钮可重新开始游戏。
4. 根据玩家的游戏记录设置排行榜,分别列出简单迷宫、中等迷宫和复杂迷宫前三名的成绩。完成后,玩家可以通过英雄榜查看成绩。
5. 玩家可以清除英雄榜并重新加载游戏。
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