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在MATLAB中添加图像水印

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简介:
本文介绍了如何在MATLAB环境中实现向图像文件嵌入和提取数字水印的技术方法,包括算法原理及代码示例。 该文件包含用Matlab编写的图像水印嵌入与提取代码,并能判断水印算法是否成功。

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  • MATLAB
    优质
    本文介绍了如何在MATLAB环境中实现向图像文件嵌入和提取数字水印的技术方法,包括算法原理及代码示例。 该文件包含用Matlab编写的图像水印嵌入与提取代码,并能判断水印算法是否成功。
  • MATLAB
    优质
    本教程详细介绍了如何使用MATLAB为图像添加文本和图形水印的方法与技巧,帮助用户保护版权或标识图片来源。 该文件包含用MATLAB实现的图像水印嵌入与提取代码,并能判断所使用的水印算法是否成功,具有很好的参考价值。
  • MATLAB
    优质
    本教程详细介绍了如何使用MATLAB为图片添加文本和图形水印的方法与技巧,帮助用户保护版权或增强视觉效果。 该文件包含用MATLAB实现的图像水印嵌入与提取代码,并最终判断所采用的水印算法是否成功。
  • MATLAB为彩色LSB
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    本文介绍了在MATLAB环境中实现的一种方法,用于通过修改彩色图像的最低有效位(LSB)来嵌入和提取数字水印。该技术能够在保持视觉质量的同时提供有效的版权保护或信息隐藏手段。 在MATLAB中给彩色图像添加LSB(最低有效位)水印。选择蓝色通道来嵌入水印,并且之后在figure窗口查看提取出来的水印即可。(不需要保存结果图片的,可以删除相关代码)。
  • C++为BMP
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    本文将详细介绍如何使用C++编程语言,在BMP格式的图像文件上添加文字或图片形式的水印,包括所需的基本图形库和步骤。 文件主要实现图片添加水印的功能,在图片上呈现出“水印.bmp”中的图像内容的水印,并可以进行水印位置放置、旋转以及超出部分裁剪。 1. 运行程序:点击Project4.exe执行程序,正确输入值(依据报告中的运行结果),可以在2.4.bmp中查看到处理后的结果。 2. 源代码:源.cpp文件可修改后编译使用,但图片地址需要放置在相对路径下。 3. 程序仅支持位深度为24的bmp格式图片。如果需要操作其他格式的图像,则需先进行转换。
  • Java
    优质
    本教程详细介绍了如何使用Java编程语言向图像文件添加文本和图形水印的方法与技巧。 在网站开发过程中,可能需要对上传的图片添加属于本网站的水印。这里提供一个工具类,能够实现添加文字水印和图片水印的功能。
  • C#文字标记()+
    优质
    本篇文章介绍了如何使用C#编程语言,在图片上添加文字标记的技术,即所谓的“图像水印”,帮助用户实现版权保护或信息标注等功能。 摘要:C#源码用于在图像文件中添加文字标记,功能类似于为图片添加水印。用户可以自定义文字内容,并设置文字出现在图片上的位置(例如右上方或左下方)。此外,程序还对文字进行了修饰处理,如加上黑边框,使其看起来更美观。
  • C#文字
    优质
    本教程详细讲解了如何使用C#编程语言向图片添加文本形式的文字水印,包括所需库引用、代码实现及示例。 C# 为图片添加水印文字的示例代码。
  • Java
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    本教程介绍如何在Java程序中为图像添加文本或图形水印,增强版权保护和信息展示效果。 在Java编程环境中添加图片水印或叠加文字到已有图像通常涉及使用一些库如ImageIO、BufferedImage和Graphics2D。为了实现这一功能,可以创建一个类来处理图像上的文本绘制操作。 以下是简单的步骤概述: 1. 加载现有图片。 2. 创建一个新的`BufferedImage`对象用于绘图,并设置合适的画布大小以包含原始图像以及水印文字。 3. 使用`Graphics2D`从加载的原图中复制到新创建的缓冲区,确保所有的绘制操作都在这个新的环境中进行。 4. 设置字体样式、颜色等属性来准备添加文本(即水印)。 5. 调用相关方法将指定的文字叠加在图片上的特定位置。这可以通过调用`Graphics2D.drawString()` 方法实现。 6. 最后,保存或返回处理后的图像。 为了具体化这个过程,可以创建一个名为 `ImageWatermarkGenerator` 的类来封装上述步骤,并提供一个公共的生成方法如 `addTextToImage(String text, String imagePath)` 或者更复杂的参数列表以支持更多自定义选项。
  • C#
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    本教程详细介绍了如何在C#编程语言中为图像添加文本和图形水印的方法与技巧,帮助用户保护版权或标识图片来源。 C#开发的源码支持批量添加文字和图像水印功能。