
Unity Shader - 后处理效果:简易色彩调节(亮度、饱和度、对比度)
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简介:
本教程详解如何在Unity中使用Shader实现后处理特效,特别聚焦于调整图像的颜色属性,包括亮度、饱和度及对比度,为游戏和应用增添视觉吸引力。
在制作游戏的过程中,即使有了Unity这样的引擎帮助我们处理一些繁琐的工作,但最终呈现在屏幕上的依然是由RGB像素组成的图像。了解这些基本概念肯定会对我们的游戏开发工作有所帮助。
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