本教程详细介绍了如何安装与配置ArcGIS Engine,并涵盖其核心软件ArcGIS及必要组件的安装步骤。适合初学者学习。
AE(ArcGIS Engine)是Esri公司提供的一个开发工具,允许开发者创建具有地理处理功能的应用程序。本段落将详细阐述AE 10.2版本的安装与配置过程,并介绍配套使用的ArcGIS 10.2及Visual Studio 2012的相关信息。
首先进行的是ArcGIS 10.2的安装步骤:打开ArcGIS 10.2安装包,找到并运行ESRI.exe文件。根据提示完成整个安装流程时,请确保所有组件版本的一致性;如果有其他版本已存在,则需先通过“Run Utility”卸载。
在使用中文显示的情况下,建议自行下载和安装适合的汉化版软件,并在ArcGIS Administrator中选择相应的选项进行设置。
接下来是Visual Studio 2012的安装。直接从官方网站上获取并按照提示完成即可,这是开发AE应用的基础环境之一。
最后一步包括安装AE与配置ArcObjects SDK(用于构建基于ArcGIS的应用程序),首先安装ArcGIS Engine,并在后续步骤中通过“Engine”选项进行License Manager设置;对于SDK,则可以从相应的软件包内找到或下载单独的版本并按照说明完成集成工作。需要注意的是,开始这些操作前必须确保已正确设置了ArcGIS License Manager。
整个AE 10.2和相关工具(如ArcObjects SDK)的安装与配置过程需要遵循一定的顺序,并且要保证所有组件之间的兼容性和许可设置无误,才能顺利地开发出地理信息应用。