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该文件包含Appinventor练习项目,具体为“我的小画板”aia文件以及相应的说明文档。

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简介:
“我的小画板”系统包含两个相互关联的屏幕界面。第一个屏幕具备以下组成部分:一块数字画布,以及六个操作按钮,包括“划线”、“画圆”、“文字”、“保存”、“清屏”和“颜色”;此外,还配置了四个球形精灵以及一个标签。第二个屏幕则由红、黄、蓝三种颜色的滑动条和“返回”按钮构成。通过在第一个屏幕中点击“颜色”按钮,可以无缝切换至第二个屏幕。而在第二个屏幕中,点击“返回”按钮则会返回到第一个屏幕,并相应地调整画笔的颜色。该应用的功能具体如下:首先,“划线”操作会使两个橙色球形精灵之间绘制一条橙色的线条;其次,“画圆”功能会在粉色球形精灵出现的位置绘制一个粉色的实心圆;再次,“文字”模式下,红色球形精灵出现的地方会显示随机方向的“AnAn”字样;随后,“保存”选项会弹出一个提示框,要求用户输入作品的保存名称;点击“OK”则表示保存成功,而点击“取消”则会导致保存失败;此外,“清屏”功能能够将画布恢复到其初始状态;点击画布区域会显示“AnAn”,并伴随一个“我在这里”的声音提示;最后,在画布上进行滑动操作能够触发随机作画功能,从而创作出用户喜爱的各种形状。

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  • App Inventor - aia.zip
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    本资源包包含一个名为“我的小画板”的项目,使用MIT App Inventor开发。内含可直接导入编辑的aia文件及详细的项目说明文档,适合初学者练习与学习。 “我的小画板”由两个屏幕组成: 1. 屏幕一包含一块画布、六个按钮(划线、画圆、文字、保存、清屏、颜色)、四个球形精灵以及一个标签。 2. 屏幕二则包括红黄蓝三色滑动条和一个返回按钮。点击“颜色”按钮,屏幕会从一跳转到二;在屏幕上调整好所需的颜色后,点击“返回”,将回到屏幕一,并且画笔颜色也会随之改变。 具体功能如下: 1. 选择划线工具时,在两个橙色球形精灵之间会出现一条橙色的连线。 2. 点击画圆按钮,则粉色球形精灵出现的地方会生成一个实心的粉色彩虹圈。 3. 当点击文字选项,红色球形精灵所在位置将显示“AnAn”字样,并且每次出现的位置都是随机决定的。 4. 若用户选择保存作品,在弹出框中输入想要的名字后确认即可完成保存;若取消则不会进行任何操作。 5. 点击清屏按钮,则画布会被恢复到初始状态,清除所有内容。 6. 通过点击颜色选项可以自定义设置所需的画笔色彩。 7. 在空白区域轻触屏幕,“AnAn”字样会随机出现在该位置,并伴有“我在这里”的语音提示。 8. 最后,在屏幕上任意滑动可自由创作个性化的图形。
  • Appinventor资源 - 安安爱弹琴aia.zip
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    本资源包包含使用App Inventor开发的“安安爱弹琴”项目的aia文件及相关说明文档,适合初学者进行实践操作和学习。 应用由七个屏幕组成: 1. 屏幕1(钢琴界面):包含十个按钮(播放、重置、简谱及代表音阶的七个按钮),还有四个不可见组件(两个计时器、一个声音效果和一个对话框)。 2. 屏幕2(简谱界面):有一个标签用于提示,以及六个按钮供选择(五个不同歌曲的简谱名称加上返回钢琴界面的一个按钮)。 3. 屏幕3至屏幕7分别展示不同的歌曲简谱: - 屏幕3显示《两只老虎》的简谱; - 屏幕4显示《小毛驴》的简谱; - 屏幕5显示《小老鼠》的简谱; - 屏幕6显示《粉刷匠》的简谱; - 屏幕7展示《春天在哪里》的简谱。 每个屏幕都有一个返回按钮,点击后可以回到选择歌曲界面。 功能描述: 1. 在钢琴界面上操作琴键可弹奏音乐,并自动录音。通过“播放”按钮回放所录音乐;使用“重置”清除先前录制的内容。“简谱”按钮则切换至查看乐曲的页面。 2. 进入简谱界面后,可以浏览五首歌曲对应的简谱信息。点击具体某一首歌的名字会跳转到对应展示该作品详细简谱的画面;同时也可以通过返回按钮重新回到钢琴界面上进行新的操作或选择其他选项。 在每个显示乐曲细节的页面上都设有一个独立的“返回”键,用于帮助用户快速退回至前一界面。
  • 记事本Appinventor aia.zip
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    这是一个用于App Inventor学习和实践的记事本应用程序项目文件包。包含aia格式的源代码文件,适合编程初学者进行移动应用开发练习。 用Appinventor开发一个简单的记事本APP功能包括:写入内容、保存内容、打开内容、清除内容以及删除内容。
  • 钢琴关App Inventor .aia.zip
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    本资源包包含用于开发钢琴相关应用程序的App Inventor项目文件(.aia)以及详细的使用和编程指南文档,适合开发者学习与创作音乐类应用。 该应用程序能够正常运行,并至少提供七个琴键来演奏1到7的音阶;同时具备录音和回放功能。此外,软件还会展示乐谱,指导玩家如何弹奏特定曲目,例如《小星星》或《两只老虎》。通过逐个显示下一个音阶提示或者用标记指示应该按哪个键等方式帮助用户学习。
  • App Inventor——单机版成语接龙aia.zip
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    本资源包包含一个名为“单机版成语接龙”的App Inventor项目文件(.aia格式),以及详细的使用和开发说明文档,适合编程初学者练习使用。 单机版成语接龙游戏包含两个屏幕:1、欢迎界面(屏一),该页面有两个标签用于占位,并设有“开始游戏”、“退出”的按钮以及一个不可视的对话框组件;2、游戏界面(屏二)则包括提示输入上个成语的标签,文本输入框供玩家填写新成语,列表显示框列出历史记录和当前状态,还有四个功能按钮:“确认”,用于提交新的成语;“提示”提供下一步建议;“再来一局”重新开始一轮接龙;以及“返回”,回到欢迎界面。此外还有一个对话框组件及两个文件管理器。 游戏流程如下: 1、在屏一点击进入游戏将跳转至屏二; 2、同样在此页,选择退出按钮会弹出提示窗口询问是否确认结束程序,用户可以按需决定是继续还是终止应用; 3、到达屏二后输入成语并点“确认”,首次尝试时任何合法的四字词均可;后续提交必须遵循接龙规则(即新词汇的第一个汉字应与前一词条最后一个字符相同)且须为标准汉语成语。若不符合要求,系统将显示错误信息,并终止游戏; 4、点击屏二中的提示按钮可获取建议性的成语选项帮助玩家思考下一步动作; 5、通过触摸列表内的任何一条记录可以查看相关词汇的释义或背景故事等附加内容。 6、“再来一局”让界面恢复至初始状态,准备新一轮挑战;而“返回”的功能则是直接退回屏一重新选择。
  • App Inventor——打地鼠游戏aia.zip
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    本资源包包含使用MIT App Inventor开发的一款打地鼠游戏的完整aia项目文件及详细说明文档。适合初学者学习移动应用编程,通过实践掌握用户界面设计和事件处理技巧。 “打地鼠游戏”由三个屏幕组成:屏幕1包括两个标签(“欢迎来到打地鼠游戏”,“祝您玩得开心”),一个显示打地鼠的图像以及一个开始按钮;屏幕2则包含四个标签(时间,分数)、一个画布、一个图像精灵和三个功能按钮(开始,暂停,重新开始);屏幕3包括三个标签(得分)、一张图片及两个选项按钮(再来一局,退出)。点击“开始游戏”进入屏幕1后,在屏幕上点击“开始”,会跳转到屏幕2。在该界面中,玩家可以通过点击相应的按钮来控制游戏的进程:按下“暂停”可以停止计时器;再次点击“开始”则继续进行游戏;而选择“重新开始”将重置当前的游戏状态。 当时间结束(每次30秒),系统自动切换至屏幕3以显示最终得分。在这里,玩家可以选择再玩一局或退出游戏。每击中一个地鼠得一分,未击中的不计分,在倒计时结束后会直接进入成绩展示页面,并提供“再来一局”和“退出”的选项供选择。
  • 游戏APP Inventor aia
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    小画板游戏的APP Inventor aia文件是一款使用MIT App Inventor开发的简易绘画应用源代码文件。用户可以通过拖拽式的编程界面自定义绘制工具和功能,轻松创建个性化的绘画应用程序。 首页按钮共有6个:划线、画圆、文字、保存、清屏以及颜色。 - 划线:点击后,在两个黄色小球之间绘制一条黄色的线。 - 画圆:点击后,以粉色小球为圆心绘制一个粉色的圆形。 - 文字:点击后,在红色小球位置显示“hello”字样,并伴有提示音效。用户还可以通过拖动来在屏幕上任意地方绘画图形。 - 保存:点击此按钮会弹出对话框让用户输入文件名进行保存操作。 - 清屏:点击清屏按钮可以清除画布上的所有内容,恢复到初始状态。 - 颜色:点击颜色选项后将跳转至一个界面,在该界面上通过调整三个滑块的位置来改变整个画布的颜色。
  • 关于飞机大战.aia.zip
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    该压缩包包含一款名为“飞机大战”的iOS桌面小组件(.aia格式)及其对应的使用说明文档。下载后可直接在相关软件中打开和编辑,适合喜爱自定义界面的用户尝试制作个性化小组件。 1. 游戏包含一架玩家可以控制的飞机,可以通过传感器、按键或触屏拖动等方式进行操作。 2. 至少有一架敌机存在,当敌机与玩家的飞机相撞时,玩家的飞机会被炸毁并判定为失败。 3. 玩家可以操控自己的飞机发射子弹攻击敌机。如果子弹击中了敌机,则会将其摧毁;被摧毁后的敌机会重新生成新的替代品出现。 4. 游戏提供了重新开始的功能选项。
  • App Inventor资料 - 输入式计算器aia.zip
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    本资源包包含一个输入式计算器的App Inventor项目(.aia文件)及相关说明文档,适合编程初学者作为实践练习使用。 功能描述:(1)打开计算器后会显示提示“请先输入要计算的数字,再选择计算符号”;(2)用户在输入数字并选择了运算符之后可以进行加、减、乘、除等操作,点击等于按钮即可得到结果;(3)若执行的是除法且被零除,则会出现错误提示“不能进行除零操作,请重新输入!”同时清空当前的数值和计算结果显示区域;(4)用户可以通过点击“清零”按钮清除所有已有的数据,并可以开始新的运算过程;(5)当按下回退键时,系统会询问是否退出程序,选择是则关闭计算器界面,选否继续进行操作。
  • 关于打地鼠.aia链接.zip
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    本压缩包包含一个名为“打地鼠”的Adobe Animate项目(.aia文件)及其相关开发说明文档,便于开发者快速理解和修改游戏内容。 在游戏过程中,地鼠会在屏幕上随机出现(可以从几个固定的洞口随机跳出,也可以在草地上的任意位置突然挖出新洞)。每局游戏设定有时间限制,比如30秒,并且会显示倒计时;当时间结束时,游戏自动停止。玩家每次成功击中地鼠可获得1分,并实时更新得分情况。此外,还设有重新开始的功能键以方便继续游玩。该游戏还会附带一份说明文档供参考使用。