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广工2的数电课程设计篮球计分器,支持多赛事文件。

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简介:
设计规范涵盖以下关键点:首先,系统必须严格遵循篮球比赛的各项规则,并实现两个独立的计分模块,分别用于实时显示双方的得分情况以及比赛时间的倒计时。倒计时精度需达到秒级,设定每节比赛的时长为12分钟00秒,且双方初始得分均为00分。其次,双方队员将通过两个独立的按键进行加分操作,每次按下按键即可增加1分。 (已完成) 此外,计分器应配备启动、教练暂停、犯规罚分以及复位等功能开关。启动开关激活后,比赛将正式开始计时,并允许双方进行得分操作。教练暂停按钮的启用将立即停止比赛计时,在此期间禁止任何一方修改分数;释放暂停开关后,计时将重新开始。犯规罚分开关的激活则会暂时停止计时,允许双方进行得分调整;一旦释放该开关,比赛计时将恢复正常。最后,复位开关的激活将自动清零双方的得分显示,并将数字重置为“00”,同时禁止任何计分操作。

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  • 广multisim
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    本项目为广东工业大学数字电路课程设计作品,实现了一个篮球比赛计分器的功能。使用Multisim软件进行仿真和验证,包括基础得分、时间显示及暂停功能等模块。 超实用设计要求包括:1. 根据篮球比赛规则,需要两个计分器来显示双方比分及比赛时间的倒计时,精确到秒;每节比赛时间为12分钟,初始比分为00分。2. 双方分别用按键进行加分操作,按一次加一分。(已完成)3. 计分器应具备启动、教练暂停、犯规罚分和复位开关功能:启动后开始计时并允许记分;按下教练暂停按钮会停止计时且不允许改变比分,释放该按钮则继续比赛时间的倒计时。当启用犯规罚分功能时也会停止计时时钟,并允许双方修改分数,松开此键之后恢复正常的赛事记录。复位开关启动后将使所有得分归零并显示为“00”,同时禁止任何一方进行记分操作。(已完成)
  • 广字逻辑-.zip
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    本项目为广州工业大学数字逻辑课程的一部分,旨在通过设计一个篮球比赛计分器来增强学生对数字逻辑的理解与应用。包含硬件设计和软件编程两部分,实现比分显示、得分统计等功能。 本课程设计是关于数字逻辑/电子技术综合设计与实践的项目,涵盖了一个篮球比赛计分器的设计。该项目分为四个主要部分:(1)篮球比赛计分器;(2)12分钟倒计时加上指示灯亮起功能;(3)24秒倒计时加指示灯亮起功能;以及(4)显示当前节次的比赛节数指示器。 具体设计要求如下: 1. 根据篮球比赛规则,需要两个独立的计分器来展示双方比分,并同时进行每场比赛时间的倒计时。各节比赛时间为12分钟整,初始比分为00。 2. 双方通过各自的按键操作增加分数(每次按压加一分)。 3. 计分系统需配备启动、教练暂停、犯规罚分和复位功能开关:当启用复位开关时,双方比分将自动归零显示为“00”,并且此时不允许进行计分;只有在按下启动按钮后比赛才开始,并允许记分。若按下了教练暂停的按键,则会停止倒计时时钟且禁止任何一方更改分数,在释放该键后则恢复继续比赛状态。同样,当启用犯规罚分开关时,也会暂时中止时间计算但允许修改比分记录;在解除此操作之后可恢复正常比赛流程。 4. 为了防止24秒内未能完成投篮的情况发生(根据篮球规则),设计了一个专门的定时器,并且一旦计时时钟达到上限后会点亮一个红色警告灯持续5秒钟以示提醒。 5. 使用两个指示灯来表示当前正在进行的比赛节次。每当启动开关被按下时,即意味着新一场比赛节目的开始并显示相应的节数(用001、010、011和100分别代表第1、2、3以及4节)。每完成一个比赛阶段后都需要重新按动启动按钮才会进入下一节的比赛,并且更新指示灯以反映新的节次信息。 6. 每当一场比赛的时钟计数到达预定时间点(即本场结束)的时候,将会点亮一个绿色指示灯持续5秒钟作为信号。此时将不允许进行任何分数变动操作直到下一轮比赛重新开始为止。
  • 子技术multisim广版)
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    本资源为广州工业大学学生设计的数字电子技术课程项目——篮球计分器的Multisim仿真文件。适合学习和实践数字电路设计与应用的学生参考使用。 设计要求包括:1. 按照篮球比赛规则,需要两个计分器实现双方比分的显示及比赛时间的倒计时显示,时间精确到秒,设每节比赛的时间为12分钟00秒,双方初始比分为00;2. 双方分别用2个按键表示加分操作,按一次按键加1分;3. 计分器应有启动、教练暂停、犯规罚分和复位开关。启动开关有效时,比赛开始计时,允许记分。教练暂停按钮有效时,停止计时,不允许双方改变比分,释放暂停开关后继续比赛计时。犯规罚分开关有效时,停止计时,允许双方改变比分,释放该开关后继续比赛计时。复位开关有效时,双方比分自动清零显示数字“00”,不允许记分。
  • EDA_EDA_
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    本课程为EDA篮球比赛计分器的设计项目,旨在通过实践学习数字电子技术与应用。参与者将深入了解并掌握基于EDA工具实现计分系统的全过程,包括硬件描述语言编程、系统仿真及测试等环节,提升动手能力和团队协作技巧。 EDA篮球比赛计分器课程设计主要针对篮球比赛中每进球的得分统计以及倒计时功能的设计与实现。
  • 系统
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    本项目致力于研发一款高效、智能的篮球赛事计分系统,旨在简化比赛过程中的数据记录与分析工作。该系统结合了先进的用户界面和算法技术,能够实时更新比分、统计球员表现,并支持多语言操作。适用于专业联赛及业余比赛等多种场景,极大提升了篮球比赛体验和管理效率。 篮球比赛计分器设计涉及创建一个能够准确记录比赛中得分情况的工具或系统。这样的计分器通常包括显示比分、时间控制以及可能的其他统计功能,如个人得分、犯规次数等,旨在为球员、教练及观众提供清晰的比赛信息。在开发过程中需要考虑用户界面友好性与操作便捷性,并确保数据处理的速度和准确性以适应比赛节奏的需求。
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    本项目为《篮球比赛计分器》课程设计,旨在通过软件实现篮球比赛中的得分、时间管理和犯规统计等功能,帮助用户更好地理解和应用编程知识。 需要设计一个包含Proteus图和完整程序(包括变量的详细注释)的功能模块:1、两支队伍各三位数字显示,总共六位数码显示;2、设置A队和B队的加分键、减分键以及复位键;3、实现每支队伍可以分别进行加1分、加2分或加3分的操作。同样地,也可以通过按键来减少相应的分数。
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    本PDF文档详细介绍了基于数字电路技术的篮球计分器的设计与实现过程,包括系统需求分析、硬件选型、电路图绘制及调试等环节。 数电课程设计-篮球计分器.pdf 该文档详细介绍了数字电子技术(数电)课程中的一个项目——篮球计分器的设计过程。通过本项目的实践学习,读者可以深入理解并掌握相关理论知识在实际应用中的实现方法和技术细节。 由于原文中没有具体提及联系方式等信息,在重写时未做相应修改。
  • ——.docx
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    本文档《数字电子课程设计——篮球计分器的设计》介绍了基于数字电子技术原理设计的一款篮球比赛专用计分系统。该设计不仅涵盖了硬件电路的设计与实现,还详细探讨了软件逻辑的开发过程,为学生提供了一套完整的实践教程,旨在增强学生的电子工程综合应用能力。 数电课程设计--篮球计分器设计 本段落件详细介绍了数字电路课程中的一个项目——篮球计分器的设计过程。通过这个项目,学生可以学习到如何应用所学的数字电子技术知识来解决实际问题,并且能够深入了解篮球比赛规则以及相关计分机制的具体实现方法。 文档中包含了从需求分析、系统设计、硬件选型与搭建直到最终调试和测试等各个环节的内容,旨在帮助读者全面掌握数字电路课程的核心知识点及其在实践中的应用技巧。
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    本资料包为篮球比赛30秒计时器的数电课程设计提供详细指导与支持,包含电路图、元器件清单及编程代码等资源。适合电子工程专业学生使用。 资料包包括数电课程设计报告、原理图以及仿真文件(包含仿真图)和电路各模块的原理分析。
  • 优质
    本课程旨在设计一款智能化足球赛事计时器,涵盖比赛时间管理、伤停补时计算及换人提醒等实用功能,提升用户体验和赛事管理效率。 足球比赛计时器包含内部详细说明、源程序代码以及原理图和硬件电路图的照片。