Advertisement

在Linux平台上利用Qt构建的C/S架构简易局域网聊天室(C/C++)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目为基于Linux系统的C/S架构简易局域网聊天室应用,采用C/C++语言和Qt框架开发,实现跨终端即时通讯功能。 我提供了一个压缩包以及一个.cpp文件。压缩包内包含客户端的工程文件,在Qt环境中打开项目时,请选择.pro文件,并设置编译器进行编译。.cpp文件作为服务器端使用,它能够自动获取本机IP地址,默认端口号为9999。在终端中编译此代码并链接-lpthread库后即可运行该程序,服务器会提供简单的运行状态提示。 我的开发环境是VMware Workstation 16 Pro版本(16.0.0),Linux系统使用的是Ubuntu 20.04.6 LTS,并且我使用的IDE为Qt6.2.4。最近发现了一个小bug:多次点击连接按钮会导致创建多个套接字,从而与服务器建立多条连接。每次按下send时可能会重复发送消息。 由于即将开始实习工作,暂时没有时间修复这个bug了。如果有空的话我会尽快处理这个问题的。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • LinuxQtC/SC/C++)
    优质
    本项目为基于Linux系统的C/S架构简易局域网聊天室应用,采用C/C++语言和Qt框架开发,实现跨终端即时通讯功能。 我提供了一个压缩包以及一个.cpp文件。压缩包内包含客户端的工程文件,在Qt环境中打开项目时,请选择.pro文件,并设置编译器进行编译。.cpp文件作为服务器端使用,它能够自动获取本机IP地址,默认端口号为9999。在终端中编译此代码并链接-lpthread库后即可运行该程序,服务器会提供简单的运行状态提示。 我的开发环境是VMware Workstation 16 Pro版本(16.0.0),Linux系统使用的是Ubuntu 20.04.6 LTS,并且我使用的IDE为Qt6.2.4。最近发现了一个小bug:多次点击连接按钮会导致创建多个套接字,从而与服务器建立多条连接。每次按下send时可能会重复发送消息。 由于即将开始实习工作,暂时没有时间修复这个bug了。如果有空的话我会尽快处理这个问题的。
  • C#开发C/S
    优质
    本项目是一款基于C#语言开发的客户端/服务器(C/S)架构的网络聊天室应用。用户可通过该平台实现在线即时通讯、文件传输等功能,享受流畅的交流体验。 ```csharp private int listenport = 5555; // 监听端口 private TcpListener listener; // 监听对象 private ArrayList clients; // 用来保存在线的客户端列表 private Thread processor; // 开启对客户端监听事件的线程 private Socket clientsocket; // 与服务端连接的客户端套接字 private Thread clientservice; // 每一个连接的客户端开启一个新的线程 public Form1() { …… clients = new ArrayList(); processor = new Thread(new ThreadStart(StartListening)); processor.Start(); // 开启线程 } // 线程处理函数 ---- 开始监听 private void StartListening() { listener = new TcpListener(listenport); listener.Start(); while (true) { try { Socket s = listener.AcceptSocket(); clientsocket = s; clientservice = new Thread(new ThreadStart(ServiceClient)); clientservice.Start(); } catch(Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } ```
  • 基于UDP
    优质
    本项目设计并实现了一个基于用户数据报协议(UDP)的简易局域网聊天室系统。该系统允许多用户在局域网内通过TCP/IP网络进行实时、高效的文本信息交流,采用广播方式发送消息至所有在线成员,有效降低了服务器负载,提供了良好的用户体验和稳定性。 实现了简单的群聊功能以及上下线成员列表的变化,主要提供类似程序的逻辑框架。界面简洁明了,用户可以打开多个窗口进行测试以验证各项功能。该软件适合初学者使用。
  • Socket通信C# WinForm中
    优质
    本项目旨在通过C#编程语言和WinForms框架,实现基于Socket技术的简易聊天室应用开发。参与者将学习网络通信基础、客户端与服务器端程序设计以及用户界面创建技巧,完成一个功能简单的多人在线交流平台。 使用C# WinForm通过Socket通信可以搭建一个简易的聊天室。
  • Java开发C/S
    优质
    本项目是一款采用Java技术实现的C/S架构聊天室应用,支持客户端与服务器之间的实时通讯和文件传输功能,为用户提供稳定高效的在线交流体验。 利用Java实现C/S模式的聊天室有助于提高Java的网络编程能力。
  • 基于SOCKETC/S
    优质
    本项目构建了一个基于SOCKET编程的C/S(客户端/服务器)架构聊天室系统,实现用户实时消息传输和交互。 基于Java的Socket网络聊天室可以实现用户在线列表显示、用户下线提示、群聊和私聊功能。这是我的课程设计作品,可能会有一些小错误。
  • C/S源代码
    优质
    本项目为基于C/S架构的网络聊天室系统源代码,支持客户端与服务器间高效通信和实时消息传递。 随着网络技术的不断发展与成熟,它已经渗透到人们日常生活的各个领域,并成为交流和获取信息的重要渠道。人们对网络的依赖也越来越强,在现实生活中,特别是年轻人几乎每次上网都会进行聊天等信息交流,这已经成为他们生活中的重要组成部分。
  • 基于QT C++.rar
    优质
    本项目为一个基于QT框架和C++语言开发的局域网内使用的聊天室程序,支持多用户实时通讯与文件传输功能。 基于QT C++的局域网络聊天室可以让多人在同一局域网内进行聊天。每当有人上线或下线时,所有用户都会收到提醒,并且大家可以在公屏上交流信息。
  • 基于C++C/S多人实现
    优质
    本项目为基于C++语言开发的C/S架构多人在线聊天系统,实现了用户登录、消息发送与接收等功能,支持实时多人互动交流。 C++实现的多人聊天室分为client和server两个文件,功能简单易用。
  • 基于Linux C SocketQt实现
    优质
    本项目采用Linux环境下的C语言Socket编程技术,在Qt框架上实现了具备基本功能的简易聊天室系统,支持用户实时消息交流。 使用简单的socket和select知识编写的一个示例程序展示了select的精彩应用。可以通过在根目录下执行 `qmake` 和 `make` 命令来运行该程序,并且文件夹中也包含可以直接运行的文件。