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Unity的Excel插件

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简介:
Unity的Excel插件是一款专为Unity开发者设计的数据处理工具,它允许用户直接在Unity项目中读取和写入Excel文件,从而提高开发效率。该插件支持多种数据格式,并提供了一系列强大的功能来帮助开发者轻松地管理和操作大量数据。无论是游戏开发还是数据分析领域,这款插件都是不可或缺的得力助手。 我参考了一些资料并进行了一定的修改,编写了一个Excel自动化工具。这个工具可以根据Excel表格自动生成对应的C#脚本和Asset配置文件。

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客服
客服
  • UnityExcel
    优质
    Unity的Excel插件是一款专为Unity开发者设计的数据处理工具,它允许用户直接在Unity项目中读取和写入Excel文件,从而提高开发效率。该插件支持多种数据格式,并提供了一系列强大的功能来帮助开发者轻松地管理和操作大量数据。无论是游戏开发还是数据分析领域,这款插件都是不可或缺的得力助手。 我参考了一些资料并进行了一定的修改,编写了一个Excel自动化工具。这个工具可以根据Excel表格自动生成对应的C#脚本和Asset配置文件。
  • Unity 】用于 Unity 操作 Excel Excel.dll
    优质
    这款Excel.dll插件专为Unity开发设计,提供强大的功能支持在Unity项目中直接读取和操作Excel文件,极大提高工作效率。 Excel.dll 和 ICSharpCode.SharpZipLib.dll
  • ExcelUnity应用
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    本文章介绍了如何将Excel插件应用于Unity开发中,以提高游戏数据处理效率和功能丰富度。适合希望提升项目数据管理能力的游戏开发者阅读。 在Unity中读取Excel表和写入Excel表需要使用以下引用: - using System.Collections.Generic; - using UnityEngine; - using UnityEngine.UI; - using OfficeOpenXml; - using System.IO;
  • Unity Excel转JSON自动
    优质
    这款Unity插件能够实现Excel数据向JSON格式的高效转换,适用于游戏开发中大量数据导入的需求,极大提升了开发效率与便捷性。 Unity 自动 Excel 转 JSON 插件可以帮助开发者将 Excel 表格数据自动转换为 JSON 格式。这种工具可以提高开发效率并简化数据处理流程。
  • Unity导入Excel配置文
    优质
    这款Unity插件提供了一种简便的方法来导入和导出Excel配置数据到Unity项目中,便于开发者进行数据管理和游戏配置。 此工具可以帮助在Unity中更高效地读取Excel格式的配置文件,并实现数据的动态修改。
  • Uni-Excel助力UnityExcel导入与导出
    优质
    简介:Uni-Excel是一款专为Unity开发者设计的插件,它能够高效地实现Excel文件的数据导入和导出功能,极大提升了游戏开发过程中的数据处理效率。 该插件基于NPOI在Unity平台上进行Excel操作。NPOI可以在不安装Office的情况下读取和编写Word或Excel文档。此插件已包含Dll文件,并且已经封装,可以直接修改方法来实现对Excel的不同操作。
  • 用于Unity操作Excel必需DLL(EPPlus、Excel、ICSharpCode.SharpZipLib)
    优质
    这是一个为Unity引擎设计的插件包,包含了EPPlus、Excel和ICSharpCode.SharpZipLib三个关键的.NET库文件,使开发者能够在Unity中轻松处理Excel数据。 在Unity引擎中处理Excel文件(例如读取游戏数据或存储用户信息)通常需要借助外部的DLL插件。本段落将详细介绍三个主要插件:EPPlus、Excel Data Provider以及ICSharpCode.SharpZipLib,并解释它们的作用和使用方法。 1. **EPPlus** EPPlus是一款开源的.NET库,专门用于处理Excel 2007及更高版本(xlsx格式)文件。它提供了创建、读取和修改Excel表格内容的强大API。在Unity中使用EPPlus时,需要将该库导入到项目中的Plugins目录,并通过C#脚本引用即可进行操作。 2. **Excel Data Provider** Excel Data Provider是.NET Framework的一部分,提供了一种通过ADO.NET接口与Excel文件交互的方式。允许开发者像处理数据库一样读取和写入数据。使用时需将System.Data.OleDb.dll添加到Unity项目,并利用OleDbConnection、OleDbCommand等对象进行操作。这种方式适合大量数据的处理,但不适合频繁的读写操作,因为性能较低。 3. **ICSharpCode.SharpZipLib** 这是一个开源压缩库,用于处理ZIP格式文件。在Unity中使用时,若需解压或创建包含Excel文件的ZIP包,则需要用到此库。通过调用其提供的方法可以进行压缩和解压缩操作。将SharpZipLib.dll导入项目后即可开始使用。 实际应用中,这些插件可结合使用:先利用ICSharpCode.SharpZipLib解压含有Excel文件的ZIP包,然后使用EPPlus或Excel Data Provider来处理数据;最后再用ICSharpCode.SharpZipLib将修改后的Excel打包回ZIP。 需要注意的是,Unity对于非官方支持的.NET库可能存在兼容性问题。引入这些DLL时需确保与Unity的.NET版本相匹配,并且考虑到Excel文件可能带来的高内存和CPU消耗,在设计程序时应考虑性能优化。 EPPlus、Excel Data Provider以及ICSharpCode.SharpZipLib为开发者提供了在Unity中灵活处理Excel的强大工具,但在选择使用库及操作方式时需要权衡以达到最佳的性能与兼容性。
  • 最新UnityExcel数据自动转ScriptableObject
    优质
    这款最新推出的Unity插件能够实现从Excel表格到ScriptableObject的自动化转换,极大提升了开发效率和代码质量。 用于在 Unity 编辑器中将数据从 xls、xlsx 自动导入到自定义 ScriptableObject 的扩展工具。
  • Excel图表Excel图表Excel图表
    优质
    这款Excel图表插件旨在增强用户的数据可视化能力,提供丰富的图表类型和设计选项,帮助快速创建专业级数据报告。 Excel的图表插件提供了多种图表模板以及主题设置功能,并且可以一键生成图表。
  • UnityPIXYZ
    优质
    PIXYZ是一款专为Unity设计的高效3D资产导入和优化插件,它能快速处理大型场景及复杂模型,极大提升游戏开发与内容创作效率。 PiXYZ能够将CAD数据引入实时3D领域,并提供高效的CAD导入与优化方案。所有PiXYZ产品都配备了高性能内核,可以快速处理数据、管理大型组合体,并直接使用常见设计软件的导出数据。