本项目为一款基于统一建模语言(UML)设计的在线点餐系统,旨在提供便捷、高效的餐饮订购服务。通过直观的用户界面和模块化的设计,实现菜品展示、订单处理及支付等功能,优化用户体验与餐厅运营效率。
基于UML的网上订餐系统的开发文档
第1章 绪 论
1.1 系统开发的背景和意义
1.2 国内外研究发展现状
1.2.1 面向对象技术的发展与现状
1.2.2 UML的建模语言
1.2.3 UML的应用领域
1.2.4 网上订餐的发展与现状
第2章 业务建模
2.1 RUP软件开发过程
2.2 业务术语表
2.3 主业务用例图
第3章 分析与设计
3.1 业务流程调查
3.1.1 订餐系统业务流程调查
3.1.2 岗位职责
3.2 业务用例分析
3.2.2 订餐系统活动图
3.3 顺序图
餐厅订餐系统的顺序图
3.4 协作图
订餐系统协作图
第4章 系统实现
4.1 系统构件图
4.5 部署图
网络结构图
系统部署图
4.6 界面设计
本系统用户界面程序设计遵循的原则
输入输出设计