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Android开发艺术探究.任玉刚(含详尽书签).pdf

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简介:
《Android开发艺术探究》由任玉刚编著,本书深入浅出地剖析了Android应用开发的技术细节与高级技巧,并含有详尽的书签索引,方便读者快速查找和学习。 本书是一本针对Android高级开发者的进阶类书籍,通过结合理论、源码解析与实践来深入探讨高质量的Android应用开发要点。全书从三个方面组织内容:第一部分介绍开发者难以掌握的知识点;第二部分则结合Android源代码和实际应用过程进行讲解,涵盖更深层次的技术细节;第三部分重点讲述核心技术及性能优化策略。 第一章主要讨论Activity生命周期及其启动模式。其中包含对典型情况与异常情况下生命周期的全面分析、四种不同的LaunchMode以及Flags的应用方式,并介绍了IntentFilter匹配规则的具体内容。 第二章深入探讨Android中的进程间通信(IPC)机制,包括多进程环境下的运行原理和各种IPC实现方案如Bundle、文件共享、Messenger等。此外还涉及到了Binder连接池及其优化建议等内容。 第三至第十五章节涵盖了从View事件体系到四大组件工作流程的详细解析,并且介绍了一系列重要的技术主题,例如动画制作技巧(7章)、线程管理策略(11章)以及内存管理和性能调优方法(15章)等。每部分内容都力求通过实例演示和代码示例帮助读者更好地理解和掌握相关知识。 本书旨在为有经验的Android开发者提供一套全面而深入的学习材料,使他们能够更高效地开发出高质量的应用程序。

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客服
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  • Android.().pdf
    优质
    《Android开发艺术探究》由任玉刚编著,本书深入浅出地剖析了Android应用开发的技术细节与高级技巧,并含有详尽的书签索引,方便读者快速查找和学习。 本书是一本针对Android高级开发者的进阶类书籍,通过结合理论、源码解析与实践来深入探讨高质量的Android应用开发要点。全书从三个方面组织内容:第一部分介绍开发者难以掌握的知识点;第二部分则结合Android源代码和实际应用过程进行讲解,涵盖更深层次的技术细节;第三部分重点讲述核心技术及性能优化策略。 第一章主要讨论Activity生命周期及其启动模式。其中包含对典型情况与异常情况下生命周期的全面分析、四种不同的LaunchMode以及Flags的应用方式,并介绍了IntentFilter匹配规则的具体内容。 第二章深入探讨Android中的进程间通信(IPC)机制,包括多进程环境下的运行原理和各种IPC实现方案如Bundle、文件共享、Messenger等。此外还涉及到了Binder连接池及其优化建议等内容。 第三至第十五章节涵盖了从View事件体系到四大组件工作流程的详细解析,并且介绍了一系列重要的技术主题,例如动画制作技巧(7章)、线程管理策略(11章)以及内存管理和性能调优方法(15章)等。每部分内容都力求通过实例演示和代码示例帮助读者更好地理解和掌握相关知识。 本书旨在为有经验的Android开发者提供一套全面而深入的学习材料,使他们能够更高效地开发出高质量的应用程序。
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    《Android开发艺术探索》高清PDF版包含详尽目录,深入剖析Android系统架构及运行机制,适合中高级开发者阅读与参考。 《Android开发艺术探索》高清PDF版
  • Android索》PDF与完整源码
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    《Android开发艺术探索》一书提供了深入浅出的技术解析和实战案例,并附带了PDF文档及完整源代码,旨在帮助开发者掌握Android高级编程技巧。 《Android开发艺术探索》PDF高清电子书及配套源码分享,仅供学习参考使用。支持手机和平板设备清晰浏览。
  • C#实例大全(基础卷)- 软件联盟(PDF下载
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    《C#开发实例大全(基础卷)》由软件开发技术联盟编写,本书内容丰富详实,并含有便于阅读的详尽书签。提供PDF格式免费下载,适合初学者深入学习C#编程技巧。 《图像处理与多媒体编程技术》 本书涵盖了从基本到高级的图像处理技术和多媒体应用开发技巧。 **第21章:绘图基础** 介绍了如何在程序中绘制图形,包括简单几何形状、文本等,并通过实例展示了如何使用双缓冲技术提高画图效率和性能。例如: - **示例487**: 绘制中文验证码 - **示例489**: 波形图的绘制 **第22章:图像处理** 本章节详细介绍了各种图像处理技巧,包括格式转换、预览功能、缩放变换等,并提供了丰富的实例来展示如何实现这些技术。 例如: - **示例495**: JPG转换成BMP - **示例506**: 旋转JPG图像 **第23章:图表绘制** 讲解了如何利用编程语言创建各种类型的图表,如柱形图、折线图和饼图,并提供了多个实例来演示如何使用这些图表进行数据分析。 例如: - **示例554**: 利用柱形图分析汇总数据 - **示例560**: 利用折线图分析彩票中奖情况 **第24章:动画技术** 本章节专注于介绍图像和多媒体文件的动画制作方法,包括如何创建小动画、家庭影集以及各种播放器应用。 例如: - **示例571**: 图片自动播放 - **示例573**: 制作AVI播放器 **第25章:音频视频控制** 讲解了CD、VCD及MP3等多媒体文件的处理技术,包括基本操作如播放和获取信息,以及更高级的应用场景。 例如: - **示例581**: 播放指定的avi-mid-wav文件 - **示例597**: 制作开机祝福程序 本书适合对图像处理、多媒体编程感兴趣的读者学习使用。
  • UML团队流程与管理
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    本书为读者提供了关于如何在软件项目中运用UML进行团队开发和流程管理的全面指南,包含详尽书签以便快速定位。 《UML团队开发流程与管理》清晰版 自己整理的书签
  • 深入C++对象模型-目录.pdf
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    本书籍《深入探究C++对象模型》提供对C++语言中对象模型的全面解析,包含详细的目录和书签,便于读者系统学习与查阅。 《深度探索C++对象模型》是一本专注于剖析C++编程语言底层机制的专业书籍。它深入探讨了C++的对象模型,帮助读者理解C++如何在内存中表示对象、实现继承与多态等特性。这本书涵盖了类、对象、成员函数、虚函数、模板、静态成员和内存布局等多个核心概念,是想要深入了解C++的程序员不可或缺的参考书。 书中首先解释了C++中的对象是在内存中的一个区域,包含数据成员和指向成员函数的指针,并且每个对象都有特定类型。在内存中,对象的数据成员按声明顺序排列;而虚函数通过虚表实现动态绑定,从而支持多态性。类是定义对象类型的蓝图,包括其结构(如数据成员)与行为(如成员函数)。C++中的访问控制关键字public、private和protected用于封装。 书中还详细介绍了继承这一面向对象编程的关键特性:子类可从基类派生以重用代码并构建层次化的类别体系。然而,在处理间接基类时,需要注意避免数据重复的问题。 多态性是通过虚函数实现的,允许在调用成员函数时根据实际类型动态绑定。此外,C++11引入了右值引用和移动语义来提高效率和灵活性。 模板作为泛型编程工具,则可以创建处理多种类型的函数与类以达到代码重用的目的。静态成员是在所有实例间共享的,并不占用对象内存空间;它们通常表示属于整个类别而非特定个体的状态,且仅能访问全局变量或同类中的其他静态成员。 书中还探讨了C++中不同的内存区域(如栈、堆及静态存储区)及其管理方式的重要性,这有助于优化代码并避免常见的错误。通过阅读本书,《深度探索C++对象模型》将带领读者深入理解C++的工作原理,并帮助他们编写更高效和可靠的程序。
  • 嵌入式系统设计实战().pdf
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    《嵌入式系统设计实战》是一本全面介绍嵌入式系统开发的专业书籍,包含大量实用案例和详细讲解。书中不仅涵盖了理论知识,还提供了丰富的实践指导,并含有便于查找的详尽书签。无论对于初学者还是有经验的设计者来说,都是不可多得的学习资料。 《嵌入式系统设计实战:基于飞思卡尔S12X微控制器》一书以飞思卡尔半导体公司(原摩托罗拉半导体部)的16位S12X系列微控制器中的MC9S12XS128为蓝本,详细介绍了嵌入式系统的软件与硬件设计。全书共包括十一章内容:第一章概述了嵌入式系统的基本知识、学习误区和建议;第二章展示了XS128的最小硬件系统,并简要介绍了S12X CPU(CPU12X)的相关信息;第三章通过编写第一个样例程序及CodeWarrior工程,引导读者入门。此外,从第四至第十一章分别深入探讨了基于硬件构件的设计方法、串行通信接口SPI的应用、定时器模块的功能和编程技巧等主题。 书中内容覆盖广泛且全面细致,不仅包括理论知识的讲解,还提供了丰富的实例代码以帮助读者更好地理解和掌握相关技术细节。每章节都包含详细的寄存器定义及其实现功能介绍,并通过具体的设计示例来演示如何利用这些硬件特性开发实用的应用程序。 此外,《嵌入式系统设计实战:基于飞思卡尔S12X微控制器》还提供了几个附录,包括XS128的映像寄存器、BDM简明使用方法以及常见实践问题集锦等辅助信息。参考文献部分列出了编写过程中引用的相关资料和技术文档。 本书适合嵌入式系统开发人员和电子工程专业的学生作为学习或参考资料,能够帮助读者在实际项目中更好地理解和应用S12X系列微控制器的各项功能。
  • Deitel ().pdf
    优质
    《C++大学教程》(第五版)由H.M. Deitel编写,本书详细介绍了C++编程语言的核心概念和高级特性,并通过丰富的实例帮助读者深入理解。版本包含详尽的书签,方便阅读与查找。 本书是一本优秀的C++编程教程,全面介绍了过程式编程与面向对象编程的原理及方法,并深入分析了各种性能问题、可移植性问题以及可能发生的错误。相较于第四版,本书在内容和结构上进行了较大的修订和提升。尤其值得一提的是,在“尽早接触类和对象”的教学理念指导下,从第一章开始就引入了类和对象的概念,打破了传统的教学模式,使学生能够直接思考面向对象编程,并深入理解其基本概念。作者通过大量示例程序来突出重点内容。
  • 并行计算入门(原第2版)[美] Ananth Grama().pdf
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    本书为《并行计算入门》第二版,由美国著名学者Ananth Grama撰写。书中详细介绍了并行计算的基本概念、算法设计及应用实例,并包含丰富的示例代码和练习题,适合初学者快速掌握并行计算技术。含详尽书签版本便于读者高效查阅和学习。 本书全面介绍了并行计算的体系结构、编程范例、算法与应用以及标准等内容,并涵盖了该领域的传统问题。书中尽量采用独立于底层平台的抽象模型来设计算法,以增强通用性和灵活性。 全书选取了MPI(消息传递接口)、POSIX线程和OpenMP这三个广泛应用且便于编写可移植并行程序的标准作为编程范例,在不同章节中展示了不断变化的应用实例组合。本书结构清晰合理、语言通俗易懂,并配有精心设计的习题集,非常适合教学使用。 自1993年出版第一版以来,该书已在全球范围内被广泛采用为高等院校本科生和研究生的教学或参考材料。 第一章涵盖了并行计算的基本概念,包括推动其发展的因素(如晶体管技术的进步、内存速度及数据通信等),以及它在工程设计、科学计算、商业应用和计算机系统中的具体应用场景。此外还介绍了本书的章节安排及其相关内容概览,并附有习题供读者练习。 第二章深入探讨了并行编程平台,包括隐式并行微处理器架构的发展趋势(如流水线与超标量执行)、内存系统的性能瓶颈及优化策略、各种类型的并行计算平台和它们之间的通信模型等。详细介绍了理想化平行计算机的体系结构以及互连网络的不同类型,并讨论了进程-处理器映射的影响及其技术,最后给出章节参考文献以供读者进一步研究。 第三章则专注于并行算法的设计原则,包括任务分解、粒度选择、负载均衡策略及各种常见的并行计算模型(如数据并行模式和主从架构)等。该部分还提供了详细的交互开销处理方法,并通过实例来解释如何在实际情况下应用这些理论知识。 后续章节继续深入探讨了基本通信操作,解析建模技术,以及使用消息传递接口(MPI)进行编程的方法等内容;同时还介绍了共享地址空间平台的线程与OpenMP标准的应用实践。此外还涉及稠密矩阵运算、排序算法、图论问题解决方案和离散优化搜索方法等复杂主题,并在最后两章中分别讨论了动态规划技术和快速傅里叶变换技术的具体实现。 本书各章节均附有大量练习题,帮助读者巩固所学知识并加深理解。
  • Android深入(卷1)HAL与驱动.pdf
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    本书为《Android深入探究》系列的第一卷,专注于讲解Android硬件抽象层(HAL)及驱动程序开发的相关知识和技术细节,适合对Android底层技术感兴趣的开发者阅读。 《Android深度探索(卷1) HAL与驱动开发》为个人收集的电子书,仅供学习使用,请勿用于商业目的。如涉及版权问题,请联系处理。