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使用3D Max绘制ZIF-8模型图.docx

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简介:
本文档介绍了利用3D Max软件绘制ZIF-8(金属有机框架材料)模型的具体步骤和技巧,适合科研人员和技术爱好者参考学习。 直接使用别人的模型不如学会如何自己绘制。ZIF-8在科研领域具有重要的应用价值,很多人不知道该如何进行绘制。本教程通过高清大图的形式详细介绍了具体的画法步骤,并且没有涉及后期渲染的部分,大家可以根据自己的需要自行添加渲染着色。

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  • 使3D MaxZIF-8.docx
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    本文档介绍了利用3D Max软件绘制ZIF-8(金属有机框架材料)模型的具体步骤和技巧,适合科研人员和技术爱好者参考学习。 直接使用别人的模型不如学会如何自己绘制。ZIF-8在科研领域具有重要的应用价值,很多人不知道该如何进行绘制。本教程通过高清大图的形式详细介绍了具体的画法步骤,并且没有涉及后期渲染的部分,大家可以根据自己的需要自行添加渲染着色。
  • 使3DMax的)ZIF-8.max
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    此简介为一个利用3D建模软件3D Max创建的ZIF-8(金属有机框架材料)分子结构模型文件。.max格式便于设计师与科研人员进行可视化研究及展示。 ZIF(沸石咪唑酯骨架结构材料)是一种多孔晶体材料,在这种材料中,有机咪唑酯通过交联作用连接到过渡金属上,形成四面体框架结构。通过简单调整这些交联相互作用,可以生成多种不同的ZIF结构。
  • 使OpenGL3D
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    本教程介绍如何利用OpenGL进行三维图形编程,涵盖从基础设置到复杂3D模型渲染的技术细节和实践技巧。 这是计算机图形学的一个大作业,内容是绘制一个3D模型,并实现了视图的缩放、旋转和平移功能。此外还有一个控制窗口用于调整模型的旋转、平移以及光源的变化等。
  • 使Python3和Axes3D库3D
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    本教程介绍如何利用Python 3结合强大的matplotlib中的Axes3D模块来创建生动的三维图形,适合希望在数据分析或科学计算项目中加入视觉元素的学习者。 本段落详细介绍了如何使用Python3的Axes3D库绘制三维模型图,并提供了示例代码供参考。希望对对此感兴趣的读者有所帮助。
  • 使Python3和Axes3D库3D
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    本教程详细介绍如何运用Python 3结合matplotlib中的Axes3D库创建三维图形,适合希望在数据可视化中加入空间维度的技术爱好者。 在学习机器学习算法并用Python实现的过程中,我尝试使用两个特征进行线性回归,并利用Axes3D库来构建模型图。以下是具体的代码示例: ```python import numpy as np from scipy import stats import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # 创建一个三维图形(包含两个特征) fig = plt.figure(figsize=(8, 6)) # 设置图表大小为8x6英寸 ax = fig.add_subplot(111, projection=3d) # 添加子图,并指定使用3D投影 ``` 这段代码首先导入了所需的库,然后创建了一个具有特定尺寸的图形对象。接着添加一个三维坐标轴以用于绘制数据点和模型。
  • 3D MAX
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    3D MAX模型是指使用Autodesk 3Ds Max软件创建的三维数字模型,广泛应用于游戏开发、动画制作和建筑设计等领域。 3Dmax是由Autodesk公司开发的一款三维建模、动画和渲染软件,在游戏开发、影视制作及建筑设计等领域广泛应用。此“3dmax模型”压缩包内含有一个适用于Unity3D平台的鱼群模型,仅供学习使用,并不推荐用于商业项目。 在了解如何利用3Dmax创建模型时,通常会经历一系列步骤:概念设计、建模、UV展开、纹理绘制、绑定骨骼、动画设置和最终渲染。在这个例子中,“一群热带鱼的Max模型”很可能已经完成了这些流程,用户可以直接导入到Unity3D平台使用。 在进行建模阶段,3Dmax提供了多种方法供选择,包括多边形建模、NURBS建模以及细分表面建模等技术。考虑到鱼类身体轮廓和细节的设计需求,该鱼群模型可能采用了多边形建模的方法。 UV展开是指将三维物体的表面转换为二维形式以便进行纹理贴图工作。“fishSheet.psd”文件可能是用于热带鱼模型的颜色、法线、置换及镜面效果等元素的贴图。这些信息共同决定了最终在屏幕上看到的效果质量。 Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,支持导入各种三维软件创建的作品,并自动处理材质、光照和动画等方面的信息。“一群热带鱼”的预设动作可能包括游动姿态,在游戏或虚拟环境中能够提高真实感体验。 压缩包内的“介绍.txt”文件提供了关于模型的技术参数详情以及如何在Unity3D中正确导入该资源的具体步骤与注意事项。这将帮助初学者避免可能出现的问题,确保顺利操作。 结合学习3Dmax和Unity3D的使用技巧不仅可以提升三维作品制作技能,还能掌握虚拟环境中的交互设计及表现手法等知识。然而,在共享或利用他人创建的作品时需严格遵守版权规则;此压缩包明确指出仅限于教学用途,因此使用者必须遵循相关规定以避免法律风险。 实践中可以通过参与开源项目或是购买授权模型来积累经验,并且也可以尝试自主创作作品,以此提升个人的3D建模及游戏开发水平。
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    本课程专注于教授如何使用3D Max软件创建逼真的教室模型,涵盖建模、贴图和渲染技巧,适合希望掌握三维室内设计技术的学习者。 电脑教室里需要额外添加贴图文件,懂的人自然明白,这很简单。
  • 使SolidWorks足球的3D
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    本教程详细介绍了如何利用SolidWorks软件设计和创建一个逼真的三维足球模型。通过一系列易于跟随的步骤,学习者可以掌握从基本形状到复杂纹理的设计技巧,为产品设计、工程制图等领域打下坚实基础。 在本主题中,我们将深入探讨如何使用SolidWorks这款强大的3D建模软件来创建一个逼真的足球3D模型。SolidWorks是一款广泛应用于机械设计、工程分析和产品生命周期管理的计算机辅助设计(CAD)软件,其易用性和强大的功能使得用户能够高效地构建各种复杂的3D模型。 要创建足球3D模型,首先需要理解标准足球的基本结构:它由32块皮瓣组成,其中包括12个五边形和20个六边形。这些形状相互拼接形成一个完美的球体。在SolidWorks中,可以通过以下步骤构建这个模型: 1. **创建基本形状**:先绘制正五边形和平行的六边形平面图案。使用“拉伸切除”或“旋转凸台基体”的命令来建立这两个几何图形。 2. **生成皮瓣**:接下来将这些二维图形转化为三维结构,这可以通过选择一个轮廓作为导向路径并另一个形状为扫掠路线进行扫描或者放样实现。 3. **组合皮瓣**:然后需要精确定位和对齐每个独立的五边形或六边形皮瓣以形成足球外壳。使用“配合”工具来确保它们在三维空间中的位置准确无误,以便无缝拼接在一起。 4. **缝合模型**:将所有的单独零件合并成一个整体球体。SolidWorks提供了“缝合”的命令来进行这项操作,它能够把所有独立的皮瓣结合为单一实体足球模型。 5. **调整曲面**:如果需要的话,可以利用“曲面编辑”工具对3D模型进行细化处理,以确保表面光滑并符合真实足球外观的要求。 6. **渲染与美化**:为了使最终结果看起来更逼真,在Keyshot中设置材质、灯光和背景效果。这是一款实时的渲染软件,能够为你的设计增添质感和深度。 7. **导出与分享**:完成之后,可以将模型保存成各种格式(如STL、IGES或Parasolid),便于在其他平台上使用或者打印出来;同时也可以把渲染好的图像文件输出用于展示或交流目的。 通过上述步骤,在SolidWorks中创建足球3D模型是一个结合了几何构造、装配技术以及曲面处理和高级渲染技巧的过程。这不仅有助于掌握软件的基础操作,还能提高复杂三维建模的能力。这对于机械设计人员、产品设计师乃至视觉艺术家来说都是非常有价值的实践体验。
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    本资源提供高质量的3D MAX坦克模型下载,适用于游戏开发、军事模拟及影视特效等场景,具有高精度与真实感。 使用3D Max制作的坦克模型,包含履带和炮塔运动的动画效果,并且可以导入到Unity 3D中。
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    本资源提供一款精美的3D MAX格式飞机模型,适用于各类设计和展示需求,细节丰富,易于编辑。 这是一个用3DMAX制作的飞机模型,仅供参考。