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这款强大的插件用于多边形建模。

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简介:
通过在淘宝平台进行的购买,并观看相关视频后,已经可以明显感受到这款产品的卓越性能。 尽管之前的视频内容本身就展现了其非凡的实力,并且与Max的石墨产品有着相似之处,但毫无疑问,它所提供的功能和效果远超Max自带的同类产品。

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  • poly
    优质
    这是一款功能强大的Poly建模插件,为3D艺术家提供高效、精准的多边形建模解决方案,助力创意实现与工作效率提升。 在淘宝上买的这款产品看过视频后才发现其实力非凡。虽然它与Max的石墨类似,但它的功能绝对比Max自带的功能要强大得多。
  • Unity 3D 减少FBX
    优质
    这款Unity 3D插件能够有效减少FBX模型的多边形数量,帮助开发者优化资源,提升游戏性能和加载速度,同时保持高质量视觉效果。 这款插件能够有效减少模型的面数。使用前请先添加头文件 `using OrbCreationExtensions;` ,然后调用函数 `GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj, 2.5f, false, 1)` 即可。该方法非常方便,由于我已将插件中不必要的部分去除,因此比官方版本小很多。
  • Cookie Editor:一功能浏览器、编辑和删除Cookie
    优质
    Cookie Editor是一款专为开发者设计的强大浏览器插件,支持便捷地创建、编辑及删除网站Cookie,极大提升了网页开发效率与用户体验。 Cookie编辑器是一款浏览器插件,允许用户高效地创建、编辑及删除当前页面的cookie。它非常适合开发人员进行快速测试或用于手动管理以保护隐私。 该工具的设计具有直观易用的界面,使得执行大多数标准操作变得简单快捷。它是网页开发和调试的理想选择,并且可以让您轻松为正在访问的页面添加、修改和移除Cookie。此外,还有一个便捷的功能可以一次性删除当前页面的所有cookie。 此插件适用于Google Chrome、Firefox、Edge以及Opera浏览器。理论上可以在任何Webkit浏览器上使用,不过仅正式支持上述四种浏览器。它也可以在Android版Firefox中运行,在移动设备上轻松管理Cookies。 要安装该扩展,请访问相应应用商店以获取Chrome、Firefox、Opera或Microsoft Edge的版本。如果您有任何功能建议或者发现了错误并希望报告,请通过相关平台提交反馈。
  • Unity3D 简化 Simple LOD V1.6
    优质
    Simple LOD是一款专为Unity3D设计的简化多边形插件,版本V1.6。它能自动降低模型复杂度,优化游戏性能,同时保持视觉质量,特别适合资源有限的手游开发。 1. 通过合并网格来减少draw calls。 2. 合并材质和烘焙图集以进一步降低draw calls。 3. 减少三角形面的数量。
  • Unity日期选择,功能
    优质
    这款Unity日期选择插件提供了便捷且直观的用户界面,使开发者能够轻松集成高效日期选择功能。其强大的定制化选项和兼容性使其成为开发者的理想工具。 一款Unity的日期选择插件非常实用且功能强大,现在分享给大家使用。
  • 是一 my2sql
    优质
    my2sql插件为用户提供了便捷的数据迁移工具,支持从MySQL数据库无缝迁移到其他多种数据库格式,简化数据管理流程,提高工作效率。 Binlog 可以生成原始SQL、回滚SQL以及去除主键的INSERT SQL,并且可以提供DML统计信息。类似的工具有binlog2sql、MyFlash 和 my2fback等。
  • ArcGIS_基属性合并小微.zip
    优质
    本资源提供了一个用于ArcGIS平台的插件,能够高效地基于属性进行小微多边形的合并操作,适用于地理数据处理和分析需求。 Arcgis插件_按属性合并小图斑.zip是一款用于在ArcGIS软件中根据特定属性合并小型地块的工具。该插件能够帮助用户高效地处理地理数据,简化地图上的小面积区域以提高可视化效果或进行数据分析时的数据整理工作。
  • 改进版加权泰森ArcGIS
    优质
    本插件为ArcGIS用户设计,采用改进后的加权泰森多边形算法,提供高效、精确的空间数据划分和分析功能,适用于资源分配与设施选址等领域。 Weighted Voronoi Tool for ArcGIS 10.x was developed by Dr. Pinliang Dong from the Department of Geography and Environmental Sciences at the University of North Texas.
  • 求解
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    本文探讨了一种算法,用于在任意形状的多边形内部寻找面积最大的内接矩形。通过数学建模与计算几何技术,提供了一个有效解决方案,适用于图形学、建筑设计等领域。 计算多边形内最大矩形的算法及几何原理介绍。源码是用Java编写的,但理解该算法后可以用其他语言实现。
  • 求解
    优质
    本文探讨了在给定任意简单多边形内部寻找面积最大的内接矩形的问题,提供了一种有效的算法来解决此类几何优化问题。 将网上用于计算多边形内最大矩形的Java源代码翻译成C++/Qt版本。