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实验二涉及软件测试。

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简介:
为了全面评估三角形处理逻辑的可靠性,我们计划设计四组边界值测试用例,其中包括边界值分析、健壮性测试、最坏情况测试以及结合健壮和最坏情况的综合测试。此外,为了验证NextDate模块的正确性,将构建一个决策表测试用例。最后,针对佣金计算逻辑,将创建三组等价类测试用例,具体包括弱等价类、强等价类和更具健壮性的强健等价类。

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  • .zip
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    本实验为《软件测试》课程中的第二部分实践内容,旨在通过具体项目案例教授学生如何设计和执行有效的软件测试方案。参与者将学习使用自动化工具进行单元测试、集成测试等,并分析测试结果以提升软件质量。文档包含详细指导与任务说明。 要求如下:(1)针对三角形问题构建四类边界值测试用例,包括边界值分析、健壮性测试、最坏情况测试以及健壮最坏情况测试;(2)针对NextDate问题设计决策表测试用例;(3)对于佣金问题构造三类等价类测试用例,分别是弱等价类、强等价类和强健壮等价类。
  • 【WHUT】《:结构性报告
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    本简介提供《软件测试》课程中实验二——结构性测试的详细实验报告。报告涵盖了实验目的、方法及结果分析等内容,旨在帮助学生掌握结构性测试技术。 武汉理工大学软件测试实验二的目标是掌握结构性测试技术,并能够应用该技术设计测试用例。实验内容如下: 1. 修改实验一完成的程序,使其仅包含结构化程序设计构造。 2. 绘制程序图并计算圈复杂度。 3. 使用基路径方法设计测试用例,要求写出每个测试用例的具体执行路径(使用语句编号表示),然后根据这些测试用例对程序进行实际测试。 4. 采用定义/使用测试法列出程序中每一个变量的定义-使用路径,并指明此路径是否为该变量的定义清除路径。
  • 4】黑盒用例设计(
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    本实验为《软件测试》课程中的第四次实践环节,专注于黑盒测试方法的应用与深入理解。通过本次实验,学生将学习如何根据需求规格说明书设计有效的测试案例,强化对输入输出关系的理解和应用,提高问题分析及解决能力。 一. 实验目的 1. 掌握黑盒测试用例设计方法; 2. 综合运用所学的黑盒测试方法进行测试用例的设计; 3. 熟练掌握编写测试用例的方法。 二. 实验内容 使用因果图法对交通一卡通自动充值模拟软件系统实施测试。具体需求如下: (1)该系统仅接受50元或100元的纸币,每次操作只能插入一张纸币,并且一次只允许进行50元或100元金额的充值; (2)当用户投入了50元并选择充值50元时,在完成相应流程后会退回卡片,并显示“充值成功”的提示信息; (3)如果用户在投进了一张面值为五十元的纸币之后,选择了进行一百元额度的充值操作,则系统应当提醒金额不足的同时退还卡给客户并且原封不动地返还50元; (4)当使用一张100元纸币并选择充值50元时,在完成相应的流程后会退回卡片,并提示“充值成功”,同时找还用户剩余的五十元零钱。 (5)若输入的是100元纸币,但具体实现中需确保符合规则四中的逻辑。
  • 性能中的应用(Loadrunner报告)
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    本篇文章主要探讨了性能测试在软件开发过程中的重要性及其实施方法,并详细介绍了使用LoadRunner进行性能测试的具体步骤和技巧。同时,文章还讲解了如何撰写有效的性能测试报告以确保软件产品的稳定性和高效性。 LoadRunner使用教程(免费)提供了关于如何利用LoadRunner进行网站压力测试的指导资料。此外,还有针对WAS系统的压力测试报告模板以及适用于信息门户系统及一般信息系统的信息系统LoadRunner压力测试报告标准版。这些资源帮助用户更好地理解和执行性能和负载测试任务。
  • 报告之白盒
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    本实验报告详细记录了软件测试课程中关于白盒测试的实践过程,包括测试准备、代码审查及多种测试案例的设计与执行。通过该实验,学生能够深入了解并掌握白盒测试技术及其在保障软件质量中的应用价值。 软件测试实验报告题目一:用逻辑覆盖测试方法测试以下程序段 ```cpp void DoWork (int x,int y,int z) { 1 int k=0, j=0; 2 if ((x>3)&&(z<10)) 3 { 4 k=x*y-1; 5 j=sqrt(k); 6 } 7 if((x==4)||(y>5)) 8 j=x*y+10; 9 j=j%3; 10 } ``` 说明:程序段中每行开头的数字(1~10)是对每条语句的编号。 (1)画出程序的控制流图,使用题中给出的语句编号表示。 (2)分别以以下方法设计测试用例,并写出每个测试用例的执行路径: - 语句覆盖 - 判定覆盖 - 条件覆盖 - 判定/条件覆盖 - 组合覆盖 - 路径覆盖
  • JPacmanTest:课程作业,吃豆人游戏
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    JPacmanTest是一款基于Java开发的软件测试项目,用于评估和验证经典游戏“吃豆人”的各种功能与性能,是软件测试课程的一部分。 JPacmanTest软件测试课程作业要求进行吃豆人游戏的测试。
  • 8.docx
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    《软件测试实验8》是一份文档,详细记录了针对特定软件进行的第八轮测试实验过程、遇到的问题及解决方案和改进措施。 结构测试是软件测试的一种方法,通过检查程序的内部架构来确保其正确性。这种测试可以细分为白盒、黑盒及灰盒三种类型:白盒测试侧重于代码审查以验证程序功能;黑盒测试则关注输入输出的数据一致性来评估程序性能;而灰盒测试结合了两者的特点,在分析源码的同时也检验外部接口的响应情况。 Mocking 是一种软件开发技术,它能模拟被测对象所依赖组件的行为。通过创建 Mock 对象替换实际需要交互的对象,可以增强测试过程中的可控性和可观察性,从而提升单元测试的质量和效率。在实验 8 中,我们深入探讨了结构测试与 Mocking 技术的应用。 借助 Jacoco 工具,我们可以评估代码的覆盖率,并利用它来优化软件质量。同时,在编写单元测试时使用 Mock 对象能够更有效地模拟各种依赖关系(如数据库、网络连接或文件系统),从而提高测试精度和灵活性。此外,我们还学习了如何通过 Mocking 技术处理异常情况以及验证程序在面对错误输入时的行为。 实验结果显示,采用结构化测试方法并结合 Mocking 技术能显著提升软件的测试效率与可靠性。利用 Mock 对象不仅可以模拟多种依赖关系以增强测试灵活性,还能更好地应对潜在问题和意外状况的发生。同时,在编写详尽的测试报告方面也有所收获,包括设计合理的用例、描述详细的测试结果以及解释相关的代码逻辑等。 综上所述,实验 8 不仅介绍了结构化测试与 Mocking 技术的基本概念及其应用价值,还展示了如何利用 Jacoco 工具进行代码覆盖率分析,并通过创建和使用 Mock 对象来优化单元测试流程及验证程序正确性。
  • 三.zip
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    《软件测试实验三》包含了针对特定软件模块或功能进行深入测试的设计与实施,包括但不限于单元测试、集成测试等环节,旨在提高学生对软件质量保证的理解和实践能力。 要求如下: 1. 针对以下题目构建测试用例:① 实现电话收费问题;② 实现保险金计算问题。 2. 使用StarUML或PowerDesigner等工具,为微波炉绘制状态机图、构造状态变迁树和状态变迁表。 3. 利用JUnit技术,根据所构建的测试用例验证函数正确性。 目的如下: 1. 掌握等价类技术,并用于题目一中电话收费问题的测试用例设计; 2. 运用决策表方法来解决题目二中的保险金计算问题并构造相应的测试案例; 3. 熟悉状态迁移图的方法,以微波炉为例绘制其状态机、构建变迁树和变迁表; 4. 掌握JUnit5自动测试框架的使用。
  • 五.zip
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    本实验为《软件测试》课程第五次实践内容,重点在于应用黑盒与白盒测试技术,通过设计具体的测试用例和编写自动化脚本来提升软件质量。参与者将深入理解软件缺陷检测方法,并掌握如何有效地评估程序的健壮性和可靠性。 实验目的: 1. 掌握语句覆盖、分支覆盖、条件覆盖及条件组合覆盖的控制流测试方法; 2. 学会使用覆盖率工具。 实验内容: 1. 针对三角形判断问题,进行语句覆盖和条件覆盖测试; 2. 对于NextDate问题,执行条件组合覆盖测试; 3. 在佣金问题上实施判定覆盖及判定/条件测试。