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Revit的C#二次开发,涉及多线程编程。

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简介:
Revit的C#二次开发功能本身并不具备多线程处理的能力。本示例旨在通过实现多线程处理,从而扩展Revit的应用场景和性能。

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客服
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  • RevitC#线应用
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    本简介探讨在Revit软件中利用C#进行二次开发时,如何有效运用多线程技术提升程序性能和用户交互体验。通过实例分析实现并发操作的方法与技巧。 Revit二次开发使用C#进行多线程处理是一个常见的需求,因为Revit本身不支持多线程操作。本实例展示了如何在Revit中实现多线程功能。
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    本PDF教程详细介绍了如何使用Autodesk Revit进行二次开发的基础知识和技巧,适合初学者快速上手Revit API编程。 本书由Autodesk公司的资深Revit API开发工程师和测试工程师编写,是国内介绍Revh API的权威书籍。以Revit 2015作为平台,从浅入深地介绍了 Revit API的基础知识、开发工具及相关资源,并搭配了大量的实例代码、图片和表格,方便读者更好地理解。本书内容是Revit二次开发基础类教程,共有15章,主要从功能(事件、界面、宏)、类层次(应用类、文档类、元素、族等)以及不同专业(建筑、结构、MEP各专业相关的API)等方面构建。
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    本书为初学者提供了一条学习Autodesk Revit二次开发的便捷路径,通过详细讲解Revit API的基础知识及其实用案例,帮助读者掌握Revit插件开发技能。 《Autodesk Revit二次开发基础教程》是一本非常优秀的BIM二次开发图书。
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    《Autodesk Revit 二次开发入门教程》是一本针对Revit API编程初学者的学习指南,内容涵盖了使用C#进行Revit插件开发的基础知识和实践技巧。 本书以Revit 2015为平台,由浅入深地介绍了Revit API的基础知识、开发工具及相关资源,并配以大量实例代码、图片和表格,方便读者更好地理解。全书内容是针对初学者的Revit二次开发基础教程,共包含15章,主要从以下几个方面构建:功能(事件、界面、宏)、类层次(应用类、文档类、元素、族等)以及不同专业(建筑、结构、MEP各专业的相关API)。本书适用于希望使用Revit API进行编程的初学者。通过学习书中提供的知识,读者可以搭建起二次开发环境,并利用插件对Revit的数据进行读取、创建、修改和导入导出;同时也可以借助API和.NET技术来创建丰富的用户交互界面,提供更好的用户体验;还可以扩展Revit本身不具备的功能,使其与其他软件平台实现数据验证、检查以及操作自动化等功能,从而极大地提高数据利用率及设计效率。
  • Revit实例
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    《Revit二次开发实例》是一本专注于Autodesk Revit API应用的技术书籍,通过具体案例详细讲解了如何进行Revit插件开发与定制,适用于建筑行业软件开发者及Revit用户。 Revit二次开发示例展示了如何通过编程扩展Revit的功能。这些示例通常包括创建自定义命令、自动化常见任务以及与外部数据源的集成等方面的内容。开发者可以利用.NET框架下的API来访问Revit的数据模型,并实现特定的需求或改进现有工作流程。这样的实践不仅能够提高设计效率,还能促进建筑信息建模(BIM)技术的应用和发展。
  • Revit体会
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    本文基于作者使用Revit API进行二次开发的实际经验撰写,分享了在建筑设计软件Revit中进行插件开发的心得与挑战。通过案例分析和技巧总结,旨在为有志于该领域的开发者提供启示与参考。 在Revit二次开发中有四个关键点:一是如何编程创建墙饰条;二是如何生成管道类型;三是使用可停靠对话框的经验分享;四是为模型添加参数以及触发参数更改事件的方法。
  • Revit实例
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    本书通过丰富的Revit二次开发实例,深入浅出地讲解了如何使用API进行建筑设计与自动化处理,适合初学者及中级开发者参考学习。 我在学习Revit二次开发,并在BIM二次开发方面取得了一些成果。
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    本项目专注于利用Revit API进行二次开发,特别针对建筑信息模型(BIM)中的管线设计问题,实现高效的管线自动翻弯功能,旨在提高设计师工作效率和管道布局合理性。 在Revit二次开发中实现管线翻弯功能的代码如下: ```csharp public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements) { UIDocument uiDoc = commandData.Application.ActiveUIDocument; Document doc = uiDoc.Document; // 交互选择第一个点 ObjectType referenceType1 = ObjectType.PointOnElement; Reference firstPointRef = uiDoc.Selection.PickObject(referenceType1, new Pipefilter()); XYZ point1 = firstPointRef.GlobalPoint; // 交互选择第二个点 ObjectType referenceType2 = ObjectType.PointOnElement; Reference secondPointRef = uiDoc.Selection.PickObject(referenceType2, new Pipefilter()); XYZ point2 = secondPointRef.GlobalPoint; return Result.Succeeded; } ``` 注意,上述代码中添加了对第二个点选择的实现。
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    本程序是一款基于C#语言和ArcGIS平台开发的应用软件,旨在为用户提供强大的地理信息系统功能扩展,实现地图数据处理、分析与可视化。 基于C#的ArcGIS二次开发程序实现了常见的基本功能,包括图层控制、属性表显示、鹰眼视图、属性修改以及矩形、圆和多边形选择等功能。