CuSPH是一款基于CUDA技术开发的 smoothed particle hydrodynamics (SPH) 模拟软件,能够高效地进行全方位物理模拟。
立方体用于在 CUDA 中进行 SPH 模拟和显示的简单库。目前仅适用于 3D 空间中的 SPH 模拟。演示视频要求使用 CUDA 6.5 或更高版本。
以下是 GLFW 的基本工作流程:
1. **初始化**:设置粒子数、时间步长等参数,其中粒子数量应为512的倍数。
`Box` 结构体包含 x/y/z 轴的最大边界和粒子的最小半径。每个轴的最小边界固定为0。
通过调用 `displayCreate(std::string title)` 初始化显示系统。
2. **排序**:使用桶排序对粒子进行排序。
3. **移动**:计算并更新粒子的动力学状态。
4. **显示**:通过函数 `displayFunc()` 显示粒子的位置和运动情况。
示例代码如下:
```cpp
int main ( void )
{
struct licht::Box box;
box.x = 10.0;
box.y = 10.0;
box.z = 10.0;
box.rmin = 0.;
// 其他初始化代码...
}
```