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Unity3D 1000多款实用脚本合集.zip

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简介:
此资源包包含超过1000个Unity3D实用脚本,涵盖游戏开发多个方面,如UI交互、物理模拟和场景管理等,适合开发者学习与实践。 Unity3D 1000+常用脚本集合是我个人在学习过程中收集并编写的一些实用脚本,既有较早版本的也有最新的。根据需要可以从中选择使用。 一级目录如下: - 文件夹:600个Unity3d常用脚本 - 文件夹:Role - 文件夹:unity-utilities-master 文件示例包括但不限于: - 变色.cs - 游戏倒计时.cs - 游戏暂停.cs

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  • Unity3D 1000.zip
    优质
    此资源包包含超过1000个Unity3D实用脚本,涵盖游戏开发多个方面,如UI交互、物理模拟和场景管理等,适合开发者学习与实践。 Unity3D 1000+常用脚本集合是我个人在学习过程中收集并编写的一些实用脚本,既有较早版本的也有最新的。根据需要可以从中选择使用。 一级目录如下: - 文件夹:600个Unity3d常用脚本 - 文件夹:Role - 文件夹:unity-utilities-master 文件示例包括但不限于: - 变色.cs - 游戏倒计时.cs - 游戏暂停.cs
  • Genesis
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    Genesis多款合拼脚本是一款集合了多种功能于一体的综合性脚本工具,适用于各类场景需求,旨在提高效率与便捷性。 可以将多个不同尺寸的PCB工作稿合拼到一个作业内。选择要合并的型号后,系统会计算多种方案供你选择。你可以根据自己的需求挑选最理想的合并方案。
  • Unity3D
    优质
    《Unity3D脚本全集》是一本全面解析Unity游戏引擎编程技巧的专业书籍,涵盖从基础到高级的各种脚本应用实例。适合开发者深入学习与实践。 这是一份关于Unity3d脚本的全面总结,包含了许多实用的脚本示例,既有JavaScript也有C#语言,并且涵盖了多种操作方法。
  • 3DMax.zip
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    该压缩包包含一系列为3D Max设计的实用脚本工具,旨在提高模型制作、动画渲染等过程中的工作效率。适合专业人士和爱好者使用。 3ds Max脚本大全涵盖模型制作、材质设置、渲染技术、建模技巧、灯光设计以及场景管理等多个方面,是日常工作中不可或缺的理想工具,能够显著提升工作效率并方便日常工作应用。
  • LAMMPS程序:LAMMPS_UTILITIES
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    LAMMPS_UTILITIES是一套为分子动力学模拟软件LAMMPS设计的实用程序脚本集合,旨在简化模型构建、数据处理和结果分析过程。 LAMMPS_UTILITIES 是一个包含 LAMMPS 实用程序脚本的集合。当前支持 Python 2.7 和 3.5+ 版本。 安装过程如下:将存储库克隆到您选择的一个目录中: ``` git clone git://github.com/Kenny-Jolley/LAMMPS_UTILITIES.git ``` 确保添加每个目录至您的路径。例如,如果您在主目录下创建了一个名为 git 的文件夹,请为 tcsh shell 添加以下行: 对于 .tcshrc 文件: ```shell setenv PATH ${PATH}:$HOME/git/LAMMPS_UTILITIES/utilities setenv PATH ${PATH}:$HOME/git/LAMMPS_UTILITIES/carbon ``` 或者,如果您使用的是 bash,则在 .bashrc 中添加如下内容: ```shell export PATH=$PATH:$HOME/git/LAMMPS_UTILITIES/ ```
  • 48的AE
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    这段内容汇集了48款Adobe After Effects(AE)的实用脚本插件,旨在帮助用户提高工作效率、简化动画制作流程并激发创意灵感。适合所有级别的AE使用者探索和应用。 标题中的“48个很好用的AE脚本”指的是Adobe After Effects(简称AE)的高效能脚本集合。这些脚本旨在提高用户的工作效率和创作自由度,并广泛应用于电影、电视及网络视频等领域的后期制作中。文中提到:“收集整理了一些很实用AE脚本 分享给大家”,表明这48个脚本经过精心挑选,便于用户在日常工作中快速查找并应用到自己的项目之中。 这些脚本覆盖了多种功能,旨在解决AE中的常见问题或实现复杂的特效制作需求。文件名称如“20090623_9e640dd739e032f0e799GHDESYP5Wvof.jpg”,可能是一个展示特定脚本效果的示例图片,例如用于说明图片处理或动画创建技巧。“DistributeLayers.jsx”脚本能帮助用户在AE中均匀分布图层,并且对于制作对齐布局和动画序列十分有用。 “BatchProcessor.jsx”则是一款批量处理器插件,能够自动化地处理多个文件或项目,节省大量时间。特别是当需要重复执行相同操作时尤为适用。“Create3DPyramid.jsx”,用于快速构建三维金字塔模型,“Create3DFallingDominoes.jsx”可能帮助用户创建逼真的多米诺骨牌倒塌动画效果。 “CreateProxies.jsx”脚本能够生成代理文件,提高处理大型或高分辨率素材的工作效率;而“AlignLayers.jsx”则简化了在AE中调整多个图层位置的过程。“AutoOrientCamera.jsx”,自动定向相机视角,方便制作跟随特定对象移动的动画场景。此外,“Create3DBox.jsx”用于构建三维包装盒模型等结构。 总结而言,这48个脚本覆盖从基础管理到复杂建模和动画创作等多个方面,在提升After Effects用户工作效率的同时也极大地拓展了其创意表达空间。通过学习并使用这些工具,创作者可以更高效地完成项目,并创造出令人印象深刻的作品效果。
  • Unity3D
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    《Unity3D常用的脚本》是一份详尽指南,涵盖游戏开发中必备的编程技巧和实用脚本案例,帮助开发者高效利用Unity引擎创造精彩游戏。 这里包含了一些常用的Unity3D脚本,既有JavaScript版本也有C#版本,希望能对你有所帮助。
  • AWD竞赛.zip
    优质
    《AWD竞赛脚本合集》包含了各类自动化攻防演练(AWD)中的实用脚本和工具,涵盖攻击、防御及漏洞挖掘等多个方面,适合网络安全爱好者和技术研究人员学习参考。 AWD攻防赛脚本集合.zip
  • Unity3D中的
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    简介:本文详细讲解了在Unity3D中如何编写和使用脚本来实现游戏对象间的交互与功能扩展。通过实例代码展示关键概念和技术细节。 在Unity3D中脚本调用的相关学习与交流,请大家多多指教。
  • :个人与库
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    《脚本集:个人脚本与库合集》是一本汇集了作者多年编程经验的作品,包含了多种实用脚本和代码库,旨在为程序员提供便捷高效的解决方案。 剧本和个人脚本的集合。 某些方法可以追溯到过去,有些需要完全重写,但90%的内容依然可用。 - bigpkg.py:按大小列出Archlinux已安装软件包。 - cert-hashing.sh:用于散列SSL证书的脚本。 - clitwitter.py:使用基本身份验证在Twitter上发布的旧脚本。该脚本需用OAuth进行更新,但我之后已经切换到TTYtter。 - compare_images.py:一个比较目录中图像相似性的脚本。它仅返回列表中的那些既相似又不相同的图像。目前的列表包含所有至少有一个非常相似的其他图像的情况,但并未检查它们是否与列表中所有的其他图片都具有这种关系,最终会以不同的、并非全部都非常相似的图组结束。我发现重复一次循环来逐一比较每张图或为每个类似组图返回单独列表所需的时间过长。 - cortex_reddits.py:使用Reddit客户端皮质浏览(子)reddit的脚本。