
MapboxGL的本地化部署方式
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简介:
本文介绍了如何在本地环境中部署和配置Mapbox GL服务,详细讲解了安装步骤、注意事项及常见问题解决方案。
### MapboxGL本地化部署方法详解
#### 一、引言
Mapbox GL JS 是一款高性能的开源地图库,能够实现交互式矢量地图的渲染。对于那些希望将地图服务部署在内网环境中的用户来说,进行Mapbox GL JS的本地化部署就显得尤为重要。本段落将详细介绍Mapbox GL JS本地化部署的方法,包括离线编译源码、直接修改JS文件以及完整的内网部署步骤。
#### 二、离线编译源码
##### 1. 下载源码
需要从GitHub上下载Mapbox GL JS的源代码。
- 访问相应的下载地址,并下载压缩包。假设解压后的目录为:`D:FIndexDBmapboxmapbox-gl-js-main`
##### 2. 安装依赖
在该目录下打开命令行工具(如CMD或PowerShell),执行以下命令来安装必要的依赖:
```sh
D:mapboxmapbox-gl-js-main> yarn install
```
等待命令执行完毕。
##### 3. 修改源码
打开文件 `D:mapboxmapbox-gl-js-mainsrcuimap.js`,找到特定的函数并注释掉,以确保本地化的地图服务不进行在线验证。具体修改前后如下所示:
- 修改前:原始代码示例
- 修改后:注释掉原始代码
##### 4. 编译
执行以下命令进行编译:
```sh
D:mapboxmapbox-gl-js-main> yarn build-prod
```
等待编译完成,之后可以将编译生成的脚本段落件复制出来使用。
#### 三、直接修改JS文件
如果不想通过编译的方式进行本地化部署,可以直接修改 `mapbox-gl.js` 文件。具体步骤如下:
1. 打开 `mapbox-gl.js` 文件。
2. 查找 `this._requestManager._customAccessToken,(e=>{if(e&&(false))` 这一行代码,并将其修改为禁用 token 验证的逻辑,以实现内网部署的需求。
#### 四、内网部署
##### 1. 创建项目目录
新建一个名为 `mpboxPrj` 的目录作为项目的根目录,并按照以下结构组织文件:
- `mpboxPrj`
- `mapbox-gl.js`
- `mapbox-gl.js.map`
- `resources`
- `glyphs`
- `sprite`
其中,`mapbox-gl.js` 和 `mapbox-gl.js.map` 是经过本地化处理后编译的文件;`glyphs` 和 `sprite` 文件夹包含离线字体和图标资源。
##### 2. 配置Web服务器
- **Nginx**:可以通过配置文件指定上述路径作为HTTP服务。
- **Tomcat**:同样也可以使用Tomcat进行配置。
##### 3. 创建HTML文件
创建一个新的HTML文件,命名为 `one.html`,并添加以下代码:
```html

