
DAC Audio3已提供。
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简介:
STM32CubeIDE的音频播放功能,依托于DAC、TIM和DMA模块的协同工作。为了更好地理解其实现原理,建议您仔细研读该示例代码的源代码。然而,由于官方提供的程序采用外部TF卡存储音频并进行数据拷贝至SRAM的方式,因此存在一个数据传输延时的问题。为了简化音频播放流程,我选择直接将一段15秒的16KHz_8bit_wav格式音频文件转换为C语言数组,并将其存储于芯片内部的Flash存储器中。由于Flash存储位于内部,因此无需顾虑数据拷贝速度的影响,我便采用了单缓冲区的方案。甚至可以进一步优化,直接让DMA控制器指向Flash存储器中的音频数据地址,从而避免将内部Flash数据拷贝到缓存区。音频的采样位数包括8bit、16bit、24bit和32bit;采样位数越高,音质自然会得到提升,但同时也意味着存储空间的需求将显著增加。需要特别注意的是,STM32F4系列的DAC的最大分辨率仅为12bit,因此我们只能采用8bit的音频格式。此外,在将高采样率音频转换为低采样率音频时,务必适当地添加一定的噪声(抖动)以保证音质。
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