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《Direct3D9编程宝典》

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简介:
《Direct3D9编程宝典》是一本全面介绍Direct3D 9图形程序开发技术的专业书籍,深入浅出地讲解了从基础到高级的各种Direct3D编程技巧。 《Direct3D9龙书》中文版是学习D3D的基础资料,非常适合初学者使用。

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  • Direct3D9
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    《Direct3D9编程宝典》是一本全面介绍Direct3D 9图形程序开发技术的专业书籍,深入浅出地讲解了从基础到高级的各种Direct3D编程技巧。 《Direct3D9龙书》中文版是学习D3D的基础资料,非常适合初学者使用。
  • Java
    优质
    《Java编程宝典》是一本全面介绍Java编程语言及其应用的权威指南,涵盖从基础语法到高级特性等内容,适合各层次程序员阅读。 这本书适合刚开始学习Java的新手读者,内容由浅入深,是一本不错的自学参考书。
  • WPF指南
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    《WPF编程指南宝典》是一部全面而深入介绍Windows Presentation Foundation(WPF)技术的书籍,旨在帮助开发者掌握创建丰富用户界面应用程序所需的技能。本书不仅涵盖了WPF的基础知识,还详细介绍了高级主题和最佳实践,是程序员进阶学习不可或缺的参考书。 WPF编程宝典——使用C#2012和.NET4.5,包括PDF书以及书中每个章节的实例程序。
  • WPF指南
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    《WPF编程指南宝典》是一本全面介绍Windows Presentation Foundation技术的实用书籍,涵盖界面设计、动画制作及高级功能应用等内容,帮助开发者构建高性能和美观的应用程序。 《WPF编程宝典》包含详细的目录,内容深入浅出,并且附带源代码。
  • LabVIEW-代码.rar
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    《LabVIEW编程宝典》是一本全面讲解LabVIEW编程技术的资源合集,包含大量实用代码示例,帮助读者深入理解和掌握LabVIEW开发技巧。 第1~5章为入门篇,介绍了LabVIEW的基本概念、基本函数的用法以及常用的运行结构,并详细分析了LabVIEW的数据结构及文件存储方式。第6-11章是高级篇,涵盖了应用程序、VI(虚拟仪器)和控件的引用方法及其属性与功能介绍,同时讲解各类高级控件的应用技巧。其中,第八章介绍了LabVIEW的文本编程技术以及如何使用DLL和C语言接口进行开发;第九章则深入探讨了基于Matlab语法的MathScript编程技术;第十章讲述了LabVIEW组件式编程的方法。 第12-17章为工程应用篇,详细讲解在实际工程项目中会用到的各种LabVIEW编程技巧,并结合常用工具包具体分析计算机串口、并口及网络通信等方面的内容。此外还介绍了数据记录与监控工具包、数据库连接工具包、报表生成工具包以及状态图和FPGA(现场可编程门阵列)等技术。 第十三章和十四章重点讲述了数据采集的基本原理及其常用编程方法,并特别强调了LabVIEW在实时系统中的应用;第五章节则通过实例讲解如何开发一个基于LabVIEW的实时系统。第六章节则是关于使用LabVIEW进行数据分析系统的构建案例展示,第七章节最后介绍了FPGA项目的开发流程与技巧,利用图形化编程方式提高项目开发效率。
  • WPF指南.pdf
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    《WPF编程指南宝典》是一本全面介绍Windows Presentation Foundation技术的教程书籍,适合希望深入学习和掌握WPF开发技巧的专业程序员阅读。 1. XAML概述 2. 从零开始认识XAML 3. 系统学习XAML语法 4. 命名空间详解 5. 控件与布局
  • VB6.0(含源码)
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    《VB6.0编程宝典》是一本全面介绍Visual Basic 6.0编程技术的书籍,书中不仅包含详细的编程指南和案例解析,还提供了丰富的源代码供读者参考学习。 VB6.0是微软公司推出的Visual Basic编程环境的第六个版本,在1998年发布。它凭借直观易用的界面及强大的Windows应用程序开发能力受到了广大程序员的喜爱。《VB6.0开发宝典(源码)》是一份宝贵的学习资源,涵盖了详细的教程和相关的源代码示例,对于初学者或希望深入理解VB6.0的专业人士来说极为重要。 该宝典可能包含以下关键知识点: 1. **Visual Basic基础**:包括基本语法、变量与常量的使用、数据类型选择、运算符的应用以及流程控制语句(如If...Then...Else,For...Next,Do...Loop等)的学习。此外还介绍了函数和过程的定义及调用方法。 2. **面向对象编程**:VB6.0支持面向对象的设计理念,包括类的创建、实例化操作、继承机制的理解与应用、封装性以及多态性的概念学习。这些知识对于编写易于维护且可扩展性强的应用程序至关重要。 3. **控件使用**:该版本提供了多种内置控件(如Label, TextBox, Button等),掌握它们在用户界面中的添加方法及其属性设置是进行VB开发的基础技能之一。 4. **事件驱动编程**:理解并运用基于事件的编程模式,即当特定情况发生时触发相应处理程序来执行任务。这是编写高效应用程序的关键技术。 5. **API调用**:尽管VB6.0自带了丰富的功能集,但在某些情况下需要通过Windows API函数实现更复杂的操作(如文件管理、系统交互等)。掌握声明和使用这些外部库的方法对于提高编程能力至关重要。 6. **数据库访问**:支持多种数据库访问技术,例如DAO与ADO。学习如何连接到数据库执行SQL查询,并处理返回的结果集是进行数据驱动应用开发的基础技能之一。 7. **ActiveX控件及组件的利用与创建**:通过使用其他软件供应商提供的功能或自己设计复用组件来增强应用程序的功能性。 8. **错误处理机制的理解和实现**:掌握On Error语句以及Try...Catch结构的应用,能够编写出更加健壮且可靠的程序代码是提高编程质量的关键步骤之一。 9. **多线程支持的了解与应用**(尽管VB6.0在此方面的直接功能有限):通过API函数实现代理进程可以提升应用程序性能。理解并发处理的基本概念有助于优化软件表现力。 10. **打印和报表生成能力的学习**:利用PrintForm及Report控件实现专业的文档输出是提高用户体验的有效手段之一。 借助于《VB6.0开发宝典(源码)》中的实例代码,读者可以亲身体验上述知识点的实际应用,并加深对相关理论知识的理解。结合书中提供的解释和指导信息,可以帮助学习者更加高效地掌握VB6.0编程技巧并提升个人技术水平。这份资料的独特价值在于它将理论讲解与实践案例相结合的方式,有助于快速成长为一位熟练的VB开发者。
  • C#实战技巧
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    《C#编程实战技巧宝典》是一本全面解析C#编程语言的技术书籍,通过丰富的实例讲解了如何高效地使用C#进行应用程序开发。书中涵盖从基础语法到高级特性的各个方面,旨在帮助读者掌握实用的编码技巧和最佳实践,适用于希望提升C#编程技能的所有层次开发者阅读与参考。 C#高级编程技巧与应用 第21章 打印与报表技术 本章节涵盖了使用水晶报表进行复杂的数据展示以及Windows打印控件的应用。 21.1 报表设计技术 0994 如何快速创建一个基础的水晶报表。 0995 在报告中添加图片的方法。 0996 设置整个报表背景为一张图片的操作指南。 ... 21.3 报表数据排序与分组技巧 1015 详细说明了如何在水晶报表内实现数据排序的功能,包括升序和降序排列方法。 1016 探讨了使用水晶报表进行数据分组的方法。 第22章 C#高级应用开发 本章节深入探讨C#语言及其.NET框架的高级功能与技术细节。 22.1 线程的应用 线程是C#中多任务处理的关键。这里介绍了如何创建、结束和管理线程。 ... 22.4 文件监视 文件系统事件监测在实时数据跟踪中有重要作用,本节提供了对这些事件(如文件的修改或删除)进行监听的具体实现。 第23章 硬件及相关开发技术 涵盖了硬件设备接口编程与应用,包括语音卡、IC卡和神龙卡等第三方组件集成到C#项目中的方法。
  • C#实例精解
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    《C#编程实例精解宝典》是一本全面解析C#编程语言的经典教程,通过丰富的示例代码帮助读者深入理解并掌握C#开发技巧。 ### C#程序开发范例宝典 - 窗体与界面设计之菜单应用实例 #### 1.1 菜单应用实例 在C#程序开发中,菜单是非常重要的界面元素之一,它不仅可以帮助用户方便地操作程序的功能,还能提高程序的效率,使程序更加人性化。本章节将通过具体的实例来详细介绍菜单的设计方法和技术。 #### 实例001 带历史信息的菜单 **实例说明** 在开发图纸管理软件或其他类型的文档管理软件时,为了方便用户快速访问最近打开的文档或图纸,可以在菜单中集成一项功能,即记录用户最近打开的文件路径。当用户再次启动软件时,这些路径会出现在“文件”菜单下的“历史”子菜单中,让用户可以快速打开之前的文档。 **技术要点** - **INI文件存储**:为了实现这一功能,可以通过将最近打开的文件路径写入一个预先创建的*.ini文件来实现。在程序启动时,读取这个文件并根据其中的数据构建一个包含历史记录的菜单。 - **MenuStrip控件**:为了创建这样的菜单,需要使用MenuStrip控件,并确保主窗体的`IsMdiContainer`属性被设置为`True`,这样可以支持多文档界面(MDI)。 **实现过程** 1. 创建一个新的C#项目,命名为Ex01_01,默认窗体为Form1。 2. 向Form1添加MenuStrip控件和OpenFileDialog控件。 3. 在MenuStrip中创建一个名为“文件”的主菜单,并在其下创建“打开”、“关闭所有”和“退出”等子菜单项。 4. 编写代码实现将打开的文件路径记录到INI文件以及从INI文件读取历史信息并加入菜单的功能: - **写入INI文件**: ```csharp private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { openFileDialog1.ShowDialog(); StreamWriter s = new StreamWriter(address + Menu.ini, true); s.WriteLine(openFileDialog1.FileName); // 写入文件路径至ini s.Flush(); s.Close(); ShowWindows(openFileDialog1.FileName); } ``` - **读取INI文件**: ```csharp private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { StreamReader sr = new StreamReader(address + Menu.ini); int i = this.文件ToolStripMenuItem.DropDownItems.Count - 2; while (sr.Peek() >= 0) // 从ini中读取历史记录并加入菜单项 { ToolStripMenuItem menuItem = new ToolStripMenuItem(sr.ReadLine()); this.文件ToolStripMenuItem.DropDownItems.Insert(i, menuItem); i++; menuItem.Click += new EventHandler(menuitem_Click); } sr.Close(); } ``` 5. 定义一个方法`ShowWindows()`用于加载背景图片并显示窗体: ```csharp public void ShowWindows(string fileName) { Image p = Image.FromFile(fileName); Form f = new Form(); f.MdiParent = this; f.BackgroundImage = p; f.Show(); } ``` **举一反三** 基于本实例,读者可以进一步开发以下程序: - **记录用户操作菜单日志的程序**:在用户点击菜单时,记录用户的操作信息到INI文件中,以便日后查询。 - **通过数据库保存菜单历史信息的程序**:使用数据库来替代INI文件存储历史记录,以提供更好的可靠性和扩展性。 - **菜单使用频率统计程序**:统计用户对菜单的使用频率,并据此调整菜单布局。 #### 实例002 菜单动态合并 **实例说明** 在MDI窗体应用程序中,通常需要支持多个弹出菜单。当MDI子窗体最大化时,子窗口和主窗口的菜单可以自动合并。本实例将展示如何实现这种功能。 **技术要点** - **ContextMenuStrip控件**:C# 2.0版本中的`ContextMenuStrip`控件封装了弹出菜单,并通过其Items属性轻松操作菜单项。 - **ToolStripMenuItem**:Items属性返回的是ToolStripItem集合,因此可以添加ToolStripMenuItem类型的菜单项以实现所需功能。 **实现过程** 1. 创建一个新的C#项目并命名。 2. 向窗体中添加ContextMenuStrip控件设计好所需的菜单结构。 3. 编写代码来实现动态合并的逻辑。
  • C#实例精解
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    《C#编程实例精解宝典》一书深入浅出地讲解了C#语言的核心概念与高级特性,通过丰富的实战案例帮助读者掌握从基础语法到项目开发的各项技能。 《C#程序开发范例宝典》一书附带的光盘包含源代码。书中第17章的内容涉及C#编程开发方法论的相关知识,而第一章则主要讲解窗体与界面设计方面的内容。