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人机交互入门指南(第二版)

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简介:
《人机交互入门指南(第二版)》全面介绍人机交互的基本理论与实践方法,结合最新研究成果和案例分析,适合初学者及专业人士阅读参考。 人机交互基础教程(第2版)是一本全面介绍人机交互基本概念和技术的书籍。新版对内容进行了更新和完善,涵盖了最新的研究进展和实践案例,适合初学者以及希望深入了解该领域的专业人士阅读。书中不仅包含理论知识讲解,还有丰富的实例分析和练习题,旨在帮助读者建立起扎实的人机交互基础,并能够将其应用到实际项目中去。

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    《人机交互入门指南(第二版)》全面介绍人机交互的基本理论与实践方法,结合最新研究成果和案例分析,适合初学者及专业人士阅读参考。 人机交互基础教程(第2版)是一本全面介绍人机交互基本概念和技术的书籍。新版对内容进行了更新和完善,涵盖了最新的研究进展和实践案例,适合初学者以及希望深入了解该领域的专业人士阅读。书中不仅包含理论知识讲解,还有丰富的实例分析和练习题,旨在帮助读者建立起扎实的人机交互基础,并能够将其应用到实际项目中去。
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    《人机交互入门教程》是一本介绍如何设计和评估用户与计算机系统之间互动体验的基础书籍。书中涵盖了从界面设计原则到用户体验研究的方法论,帮助读者理解并掌握创建高效、易用且吸引人的数字产品所需的人机交互知识。 人机交互基础教程教材电子版非常完整,希望对大家有帮助。
  • ARM嵌式系统)6941.pdf
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    《KUKA机器人编程指南第二版》是一本详尽介绍如何使用KUKA机器人进行高效编程的专业书籍,适用于工程师和编程爱好者。书中不仅涵盖了基本的编程知识与技巧,还深入探讨了高级功能和技术应用,帮助读者掌握KUKA机器人的全面操作技能。 1. 机构化编程 2. 专家界面 3. 变量和协定 4. 子程序和函数 5. 使用KRL进行运动编程 6. 利用系统变量工作 7. 程序流程控制的应用 8. KRL的切换函数
  • MATLAB5).rar
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    《机器人学入门-第三版》全面介绍了机器人设计与应用的基本原理和技术,涵盖机械、电子和编程等多方面知识,适合初学者及教育使用。 学习机器人学的基础书籍是中文版第三版,便于学习,并带有书签,方便查阅。
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    《Unity3D Playmaker第三人称控制入门指南》是一本专为游戏开发新手设计的教程书籍,旨在帮助读者掌握使用Unity3D和Playmaker插件创建基本第三人称控制的游戏机制。书中详细介绍了必要的编程知识、工具操作技巧以及实践案例,引导初学者逐步构建自己的游戏项目。 在Unity3D的PlayMaker插件中使用第三人称控制器的一个简易教程示范如下: 1. 首先确保你已经在项目中安装了PlayMaker插件以及必要的资源包,包括第三人称控制器。 2. 创建一个新的游戏对象,并将其作为玩家角色的基础。将第三人称控制器组件添加到该对象上,以提供基本的移动和相机控制功能。 3. 接下来,在你的场景中设置好地形和其他元素后,可以开始使用PlayMaker来创建状态机逻辑了。 4. 在PlayMaker编辑器里为游戏角色创建一个新的状态机,并根据需要设计各个不同的游戏状态(如行走、跑步等)。 5. 利用PlayMaker提供的动作(Action)和条件(Condition),你可以很容易地实现角色的各种行为,例如:当玩家按下某个键时触发特定的动作。 6. 调整和完善你的状态逻辑直到达到满意的效果为止。记得测试每一部分的功能是否正常工作,并解决可能出现的问题。 以上是使用Unity3D的PlayMaker插件结合第三人称控制器的基本步骤介绍,希望对初学者有所帮助。