
【计算机图形学】实验三:裁剪算法研究(包含分析、代码、报告及截图),涉及CS与梁友栋方法
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简介:
本实验深入探讨了计算机图形学中的裁剪算法,重点分析并实现了CS和梁友栋两种经典裁剪方法。通过编写相关代码,并完成详细的实验报告与结果截图展示,全面理解其原理与应用效果。
实验三 裁剪算法
本实验旨在探讨二维图形裁剪的原理,并使用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。具体内容包括:
1. 理解直线裁剪的基本理论,涵盖Cohen-Sutherland算法与梁友栋算法。
2. 利用VS+OpenGL编程环境来实现基于编码技术的直线裁剪功能,在屏幕上通过一个封闭矩形对任意一条直线进行有效裁剪操作。
3. 对所编写的程序进行全面调试、编译及修改工作,确保其正确性和高效性。
4. 最后一步是将梁友栋算法应用于实际编程中,完成相关实现。
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