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Cmake-Templates:包含示例的CMake模板集。适用于Qt、Boost、OpenCV和C++11等技术。

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简介:
Cmake-Templates提供了一系列针对Qt、Boost、OpenCV及C++11等技术设计的CMake配置模板,每个模板都附带了详细的使用示例,帮助开发者快速上手项目构建。 CMake是一种跨平台的构建系统工具,用于管理软件项目的构建过程。它并不直接进行编译工作,而是生成特定于不同构建工具(如Makefile或Visual Studio项目)所需的配置文件。 在cmake-templates压缩包中包含了一些针对各种库和语言特性的CMake模板,例如Qt、Boost、OpenCV以及支持C++11的特性。这些模板能够帮助开发者快速地进行项目的设置与编译工作。 **Qt** 是一个开源的应用程序框架,它支持多种操作系统(包括Windows、Linux及macOS等)。这个框架提供了丰富的GUI组件和网络、数据库操作等功能的支持。在使用CMake配置Qt项目时,需要通过`find_package(Qt5)`来定位并链接到所需的Qt库,并利用`target_link_libraries`命令将这些库添加至目标可执行文件或静态/动态库中。 **Boost** 是一个包含多种组件的C++标准库扩展集合。它包括了智能指针、线程处理、日期时间计算等功能模块。在使用CMake时,开发者可以通过调用`find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS )`来查找并链接所需的特定功能模块(如thread或filesystem)。 **OpenCV** 是一个用于计算机视觉任务的强大库,涵盖了图像处理和机器学习等多个领域的需求。为了将此库集成到项目中,在CMake配置文件里加入`find_package(OpenCV REQUIRED)`指令可以找到它,并通过相应的宏添加必要的功能模块(如imgproc或highgui)。 **C++11** 引入了许多新的语言特性,例如lambda表达式、右值引用和类型推断等。在使用CMake时可以通过设置变量`set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)`来指定项目应采用的编译标准为C++11版本。 压缩包中的cmake-templates-master目录下会包含各种`.cmake`文件,这些文件通常包含了用于配置不同库和语言特性的代码片段。例如,在这个目录中可以找到一个专门针对Qt项目的模板、另一个处理OpenCV依赖关系的模板等。通过学习并使用这些预设好的模式,开发者能够更加高效地管理项目中的各类依赖项,并确保其在多种开发环境下的正确编译与运行。 掌握和应用这些CMake模板对于提升构建效率及支持复杂软件工程有着不可忽视的作用。通过对现有模板的研究和完善,用户可以更轻松地处理复杂的库集成问题并充分利用C++11的新特性进行编程实践。

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  • Cmake-TemplatesCMakeQtBoostOpenCVC++11
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    Cmake-Templates提供了一系列针对Qt、Boost、OpenCV及C++11等技术设计的CMake配置模板,每个模板都附带了详细的使用示例,帮助开发者快速上手项目构建。 CMake是一种跨平台的构建系统工具,用于管理软件项目的构建过程。它并不直接进行编译工作,而是生成特定于不同构建工具(如Makefile或Visual Studio项目)所需的配置文件。 在cmake-templates压缩包中包含了一些针对各种库和语言特性的CMake模板,例如Qt、Boost、OpenCV以及支持C++11的特性。这些模板能够帮助开发者快速地进行项目的设置与编译工作。 **Qt** 是一个开源的应用程序框架,它支持多种操作系统(包括Windows、Linux及macOS等)。这个框架提供了丰富的GUI组件和网络、数据库操作等功能的支持。在使用CMake配置Qt项目时,需要通过`find_package(Qt5)`来定位并链接到所需的Qt库,并利用`target_link_libraries`命令将这些库添加至目标可执行文件或静态/动态库中。 **Boost** 是一个包含多种组件的C++标准库扩展集合。它包括了智能指针、线程处理、日期时间计算等功能模块。在使用CMake时,开发者可以通过调用`find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS )`来查找并链接所需的特定功能模块(如thread或filesystem)。 **OpenCV** 是一个用于计算机视觉任务的强大库,涵盖了图像处理和机器学习等多个领域的需求。为了将此库集成到项目中,在CMake配置文件里加入`find_package(OpenCV REQUIRED)`指令可以找到它,并通过相应的宏添加必要的功能模块(如imgproc或highgui)。 **C++11** 引入了许多新的语言特性,例如lambda表达式、右值引用和类型推断等。在使用CMake时可以通过设置变量`set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)`来指定项目应采用的编译标准为C++11版本。 压缩包中的cmake-templates-master目录下会包含各种`.cmake`文件,这些文件通常包含了用于配置不同库和语言特性的代码片段。例如,在这个目录中可以找到一个专门针对Qt项目的模板、另一个处理OpenCV依赖关系的模板等。通过学习并使用这些预设好的模式,开发者能够更加高效地管理项目中的各类依赖项,并确保其在多种开发环境下的正确编译与运行。 掌握和应用这些CMake模板对于提升构建效率及支持复杂软件工程有着不可忽视的作用。通过对现有模板的研究和完善,用户可以更轻松地处理复杂的库集成问题并充分利用C++11的新特性进行编程实践。
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    本项目提供一系列用于C语言项目的C++ CMake模板,旨在简化构建过程并促进代码组织和管理。适合希望使用现代工具链开发C程序的开发者。 CMake学习模板适用于大多数项目结构。
  • GD32 FreeRTOS - CMake Keil 工程
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    本项目提供基于GD32微控制器的FreeRTOS操作系统模板,支持CMake和Keil开发环境,适用于快速启动嵌入式系统开发。 标题中的“GD32 FreeRTOS模板-包含CMake和Keil两种工程”表明这是一个针对GD32微控制器的实时操作系统FreeRTOS的开发模板,它同时提供了CMake和Keil MDK两种不同的构建系统,旨在方便开发者进行跨平台的项目管理与编译。 GD32是GD Microsystems公司推出的一系列基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用在嵌入式领域,如物联网、智能家居、工业控制等。FreeRTOS则是一个轻量级的实时操作系统,特别适合资源有限的微控制器,它提供任务调度、同步机制、内存管理等功能,使得复杂的嵌入式系统设计变得更加简单。 1. **GD32与FreeRTOS结合**:将FreeRTOS引入GD32项目意味着我们可以利用FreeRTOS的多任务调度、中断服务、信号量、互斥锁等特性,来实现更高效、更稳定的系统运行。这对于需要执行多个并发任务的GD32应用来说,是非常有益的。 2. **CMake构建系统**:CMake是一种跨平台的构建工具,它的优点在于能够生成不同IDE(如Eclipse, Visual Studio, Makefile等)的项目文件。`CMakeLists.txt`是CMake的配置文件,通过编写这个文件,可以定义项目的目标、源文件、库依赖等信息,使得GD32 FreeRTOS项目能够在多种环境中构建。 3. **Keil MDK工程**:Keil是ARM公司的一款强大的微控制器开发工具,MDK(Microcontroller Development Kit)包含了编译器、调试器、IDE等组件,适用于ARM Cortex-M系列芯片,包括GD32。模板中包含Keil工程,意味着开发者可以直接在Keil环境中导入并编译项目。 4. **.gitignore**:这是一个版本控制系统Git的配置文件,用于指定在版本提交时忽略哪些文件或目录,比如临时文件、编译生成的二进制文件等,避免这些无用信息污染代码仓库。 5. **gd32f3x0.ld**:这是链接脚本段落件,用于指导编译器如何组织程序在内存中的布局,包括栈空间、初始化数据、未初始化数据等区域的分配。 6. **.vscode**:这个目录可能包含Visual Studio Code的配置文件,VSCode是一个流行的代码编辑器,支持CMake等构建工具的集成,可以帮助开发者进行高效的代码编写和调试。 7. **Source**:通常存放项目的源代码文件,可能包括FreeRTOS的任务、中断服务函数以及特定于GD32的应用代码。 8. **Doc**:文档目录,可能包含项目相关的API参考、用户指南等资料。 9. **Utilities**:辅助工具或库,可能是一些对GD32或FreeRTOS进行封装的实用工具函数。 10. **CMake**:可能包含CMake相关的配置或模块,帮助CMake更好地管理和构建项目。 11. **bin**:二进制文件目录,可能存放编译生成的可执行文件或库文件。 这个模板为GD32微控制器的FreeRTOS开发提供了便利,通过CMake和Keil两种方式,满足了不同开发者的需求,同时也包含了完整的项目结构和配置文件,有助于快速搭建和维护GD32 FreeRTOS应用程序。
  • CMake-Vcpkg:使Vcpkg软件管理器CMake项目
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    本示例展示如何在CMake项目中利用Vcpkg进行第三方库的管理和集成,适用于希望简化依赖管理的开发者。 使用CMake和vcpkg的示例项目展示了如何通过实验性的`vcpkg.json`文件来配置项目。为了克隆包含子模块的仓库,请运行以下命令: ```bash git clone --recurse-submodules https://github.com/miredirex/cmake-vcpkg-example.git ``` 接下来,初始化和构建vcpkg环境: ```bash ./vcpkg/bootstrap-vcpkg.sh 或 .\vcpkg\bootstrap-vcpkg.bat ``` 获取项目依赖项(虽然这不是必需的步骤,但推荐执行): ```bash ./vcpkg/vcpkg --feature-flags=manifests install ``` 最后,使用您选择的IDE、构建工具或手动方式构建项目: ```bash cmake -B build -S . ```
  • CMake
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    CMake用法示例提供了一系列详尽的教程和案例,帮助开发者掌握构建跨平台项目的CMake工具使用技巧。 CMake是一种跨平台的构建工具,用于管理软件开发中的构建过程,并能生成适用于不同编译器所需的项目文件,如Visual Studio解决方案文件或Unix Makefiles。其设计目的是简化多平台下的工作流程,让开发者不必关注底层构建系统的技术细节。 在学习“CMake使用示例”时,我们通常会了解如何创建CMakeLists.txt文件这一核心步骤。该文件包含了项目的配置信息,例如源代码目录、库依赖关系以及生成的可执行程序或库的目标等。以下是一些关键的CMake命令和概念: 1. `cmake_minimum_required`:此命令定义了项目所需的最低版本要求,确保构建系统可以处理该项目。 2. `project`:用于指定项目的名称,并且通常会指出使用的编程语言(如C、C++或Fortran)。 3. `add_executable` 和 `add_library`:这两个命令分别用来创建可执行文件和静态/动态库。你需要提供目标的名字以及源代码的列表。 4. `include_directories`: 添加头文件的搜索路径,确保编译器可以找到所需的包含文件。 5. `target_link_libraries`: 将目标(即可执行程序或库)链接到其他库上,以保证运行时能够正确加载依赖项。 6. `find_package`:用于查找系统中已安装的第三方库,并设置必要的路径和链接选项。 7. `install`: 定义如何将构建好的文件部署到指定的位置,方便分发和使用。 8. `set`: 设置变量值,这对于传递配置信息或控制构建过程非常有用。 9. 使用`if`语句和其他逻辑控制结构可以根据不同的条件执行相应的操作。 文章中还可能涉及了如何利用CMake命令行工具初始化构建目录(通过运行cmake),以及在不同平台上生成项目文件的步骤。对于Windows用户,这通常包括使用特定选项来选择合适的生成器类型(如Visual Studio解决方案或Unix Makefiles)。 一个名为“CMakeTest”的示例包可能包含了源代码及相应的配置文件,例如CMakeLists.txt和其他相关文档。通过分析这些资源可以帮助你更好地理解如何在实际项目中应用CMake技术。按照提供的例子进行操作是学习和掌握这一工具的有效途径之一,在实践中你会了解到怎样组织项目的结构、管理依赖关系以及如何根据不同环境来构建并测试代码。 总之,CMake是一个强大的现代软件开发工具,无论是个人开发者还是大型团队都能从中受益匪浅。学会使用它意味着你可以在各种操作系统及开发环境中高效地管理和构建项目。
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  • Cmake QML 插件实:使 CMake QML 插件
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    本项目提供了一个使用CMake构建QML插件的实用案例,详细展示了如何配置和编译Qt QML插件,适合开发者学习参考。 这是一个很好的教程和实例如何编写一个带QMAKE的QML模块,但通过CMake实现的例子并不多。 该项目展示了如何创建一个基本的CMake QML插件,并将该插件与资源一起导出到QML引擎中。 项目结构包括两个CMake目标: - 主应用程序目标:使用插件。 - 插件目标:包含需要导出给QML使用的资源和C++类。
  • VSCode CMake插件CMake工程项目
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    本项目提供了一个基于VSCode和CMake的工程模板,旨在简化C++项目的配置与开发流程。通过集成CMake插件,实现高效的代码编写、构建及调试环境。 在现代的C++开发环境中,Visual Studio Code (VSCode) 和 CMake 工具的结合已经成为了一种流行的选择。CMake 是一个跨平台的构建系统,它允许开发者编写平台无关的构建脚本,而 VSCode 则是一款轻量级且功能强大的源代码编辑器,其丰富的扩展库使得它在 C++ 开发中具有很高的灵活性。本教程将详细讲解如何使用 VSCode 的 CMake 插件来构建 CMake 工程模板。 确保你已经安装了 VSCode 和 CMake。VSCode 可以从官方网站下载,CMake 也可以在其官网或通过操作系统自带的包管理器进行安装。同时,请确保已安装了 C++ 编译器(例如 GCC 或 Clang),因为 CMake 需要它们来编译项目。 接下来,我们创建一个基本的 CMake 工程结构。一个简单的 CMake 工程通常包含以下目录: 1. `src` - 源代码目录,存放 C++ 源文件。 2. `include` - 头文件目录,存放头文件。 3. `CMakeLists.txt` - 主 CMake 配置文件,用于描述项目的构建规则。 在 `CMakeLists.txt` 中,你需要指定项目的名称、版本、所需的库以及源文件。一个基本的 CMakeLists.txt 可能如下所示: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) add_executable(MyProject src/main.cpp) ``` 这里,`cmake_minimum_required` 指定了所需的 CMake 版本,`project` 定义了项目名和语言,`set` 命令设定了 C++ 标准,最后 `add_executable` 指定了可执行文件的生成。 安装 VSCode 的 CMake 插件后,打开你的工程目录。在 VSCode 中,按下 `Ctrl+Shift+B` 或者点击侧边栏的终端图标,选择CMake: Build 来运行 CMake 构建。插件会自动检测到 `CMakeLists.txt` 并生成构建系统,然后调用 CMake 和编译器来编译项目。 为了调试项目,你需要配置 VSCode 的 launch.json 文件。在 `.vscode` 目录下创建或编辑此文件,并添加如下的 C++ 调试配置: ```json { version: 0.2.0, configurations: [ { name: (gdb) Launch, type: cppdbg, request: launch, program: ${workspaceFolder}/bin/MyProject, args: [], stopAtEntry: false, cwd: ${workspaceFolder}, environment: [], externalConsole: false, MIMode: gdb, setupCommands: [ { description: Enable pretty-printing for gdb, text : -enable-pretty-printing, ignoreFailures : true } ], preLaunchTask : CMake: Build } ] } ``` 这段配置将使用 GDB(或你的首选调试器)启动程序,并在调试会话开始时执行构建任务。 在 VSCode 中,你可以通过按 F5 或者点击侧边栏的调试图标来启动调试会话。这将在调试控制台中运行你的程序并允许你在源代码中设置断点、查看变量值等操作。 此外,VSCode 的 CMake 插件还提供了其他有用的功能,如代码补全、语法高亮和快速执行 CMake 命令。通过右键点击 `CMakeLists.txt` 文件,你可以执行诸如 Configure、Build 和 Clean 等常见 CMake 操作命令。 总之,VSCode 结合 CMake 插件为 C++ 开发提供了一个高效且灵活的工作环境。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这个组合都能帮助你更轻松地管理、构建和调试 C++ 项目。通过熟悉这些工具,你可以提升开发效率,并专注于代码的质量与功能实现。
  • OpenCV 4.5.1 CMake 编译( OpenCV Contrib)
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    本教程详细介绍如何使用CMake编译OpenCV 4.5.1及其Contrib模块,涵盖环境配置、依赖项安装及编译过程。 在使用OpenCV4.5.1进行Cmake编译并包含opencv contrib的过程中,请确保按照官方文档的指导步骤操作。首先下载OpenCV及contrib模块的源代码,并将它们放置在同一目录下,然后通过修改CMakeLists.txt文件来配置构建选项,包括启用所需的贡献模块功能。接下来执行cmake命令生成必要的构建文件,最后使用make或相应的IDE工具进行编译和链接工作以完成整个流程。