
Unity对象简单描边
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简介:
Unity对象简单描边介绍了一种在Unity引擎中为游戏或应用中的3D和2D对象添加轮廓线的技术教程。通过使用Shader或者内置功能,增强视觉效果,提高界面元素的辨识度。
通过设置物体的层(layer)来为相应物体添加描边效果,可以自定义颜色、描边宽度以及光滑度;使用方便且无耦合性。
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简介:
Unity对象简单描边介绍了一种在Unity引擎中为游戏或应用中的3D和2D对象添加轮廓线的技术教程。通过使用Shader或者内置功能,增强视觉效果,提高界面元素的辨识度。
通过设置物体的层(layer)来为相应物体添加描边效果,可以自定义颜色、描边宽度以及光滑度;使用方便且无耦合性。


