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Unity属性的显隐控制

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简介:
本文介绍了在Unity游戏引擎中如何灵活地显示或隐藏游戏对象及其组件的属性和功能,帮助开发者优化界面及性能。 在Unity的Inspector面板中可以通过使用[ConditionalHide(判断的bool变量, true)]属性来控制其他属性的显示或隐藏状态。当指定的布尔变量为true时,对应的被隐藏属性将变为可见;若该布尔变量值为false,则此属性会被隐藏。

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  • Unity
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    本文介绍了在Unity游戏引擎中如何灵活地显示或隐藏游戏对象及其组件的属性和功能,帮助开发者优化界面及性能。 在Unity的Inspector面板中可以通过使用[ConditionalHide(判断的bool变量, true)]属性来控制其他属性的显示或隐藏状态。当指定的布尔变量为true时,对应的被隐藏属性将变为可见;若该布尔变量值为false,则此属性会被隐藏。
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