
使用Python类进行扑克牌发牌的示例代码
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简介:
本示例代码展示了如何运用Python面向对象编程技术创建和管理一副扑克牌,并实现自动洗牌与发牌功能。通过定义Card和Deck等类,简化了游戏逻辑并提高了代码可读性。
编写一个程序来分配四名牌手的牌,计算机随机将不含大小鬼的52张牌发给每位玩家,并在屏幕上显示每位玩家手中的牌。为此设计三个类:Card、Hand 和 Poke。
- Card 类代表一张具体的扑克牌,包含两个字段:FaceNum(表示1到13之间的数字)和 Suit(表示花色,“梅”为梅花,“方”为方块,“红”为红心,“黑”为黑桃)。
- Hand 类代表一手牌,可以看作是某位玩家手中的所有牌。这个类包括一个 cards 列表变量来存储这些牌,并提供添加、删除和转移单张或多张牌的方法。
- Poke 类表示一副完整的扑克牌(52张),继承自 Hand 类。
输出示例:
这是模块的描述部分,用于指导如何实现上述功能。
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