Advertisement

易语言-防范CE或OD的内存扫描、读取和修改技巧

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程详细介绍如何使用易语言保护程序免受CE( Cheat Engine)或OD(OllyDbg)等调试工具的威胁,包括内存安全技术的应用与实践。 反CE或OD内存扫描/读取/修改是指在软件逆向工程过程中避免使用常见的调试工具如 Cheat Engine 和 OllyDbg 来进行内存操作的技术手段。这种技术主要用于保护程序免受未经授权的访问和修改,确保数据安全性和应用程序的完整性。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • -CEOD
    优质
    本教程详细介绍如何使用易语言保护程序免受CE( Cheat Engine)或OD(OllyDbg)等调试工具的威胁,包括内存安全技术的应用与实践。 反CE或OD内存扫描/读取/修改是指在软件逆向工程过程中避免使用常见的调试工具如 Cheat Engine 和 OllyDbg 来进行内存操作的技术手段。这种技术主要用于保护程序免受未经授权的访问和修改,确保数据安全性和应用程序的完整性。
  • 变量
    优质
    本教程深入讲解了如何在易语言环境中高效地读取和修改程序运行时的内存变量,帮助开发者掌握高级编程技术。 易语言读写内存变量源码示例包括如何读取和输出内存中的变量值。此类代码通常用于需要直接操作程序内部数据的场景。
  • -逍遥汇编
    优质
    简介:本教程深入浅出地介绍了使用易语言进行内存操作的技术要点,特别是结合逍遥汇编实现高效精准的数据读取与修改方法。适合有一定编程基础并希望掌握底层技术细节的开发者学习研究。 在编程领域,内存管理是至关重要的一个环节,它涉及到程序运行效率、资源占用以及程序安全性等多个方面。易语言作为一款中文编程环境,提供了丰富的语法和功能来支持开发者进行高效的编程。本教程主要探讨的是如何在易语言中利用汇编语言进行内存的读写操作,这对于深入理解程序运行机制、优化性能或进行底层编程都具有重要意义。 我们要知道易语言中的“汇编”是指嵌入到易语言程序中的汇编代码,这使得易语言程序能够直接与硬件进行交互,执行一些易语言本身不直接支持的低级操作,如内存读写。汇编语言因其简洁、直接的特性,常被用于处理性能敏感的代码段。 在易语言中,读写内存通常通过“置入代码”命令实现,这是一个高级功能,允许开发者直接插入机器指令。在使用这个命令时,需要对汇编语言有一定的了解,熟悉常见的汇编指令,如MOV(移动数据)、READ(读取内存)和WRITE(写入内存)等。同时,还需要了解内存地址的概念,以及如何正确地指定目标内存位置。 例如,如果要读取内存中的某个数值,可以编写如下汇编代码: ```assembly MOV EAX, [内存地址] ; 将内存地址指向的数据加载到EAX寄存器 ``` 然后,使用易语言的“置入代码”命令将这段汇编代码插入到程序中,执行后EAX寄存器就会包含目标内存地址处的数据。 同样,写入内存的操作也是类似的,但需要额外注意数据的类型和大小,以及防止非法访问内存导致程序崩溃。写入内存的示例代码如下: ```assembly MOV [内存地址], EBX ; 将EBX寄存器中的数据写入指定内存地址 ``` 易语言提供了更方便的接口来读写内存,可能包括了一些封装好的函数,开发者可以无需直接使用汇编,而是通过调用这些函数来实现内存操作。这降低了使用的难度,但同时也可能牺牲了一部分性能。 在学习和实践这一技术时,建议先从易语言官方文档或专业书籍中获取基础知识,然后再逐步尝试编写和调试汇编代码。三叶易语言自学网提供了许多实例和教程,可以帮助初学者更好地理解和应用易语言的汇编读写内存功能。 掌握易语言中的汇编读写内存技术,不仅能够提高程序的灵活性,还能为解决特定问题提供有力的工具。然而,这种技术也有一定的门槛,需要对计算机体系结构和汇编语言有深入的理解。因此,对于有志于深入研究易语言编程的开发者来说,这是一条值得探索的道路。
  • 自己用编写CE器源码
    优质
    这段简介可以这样描述:“这是一款使用易语言开发的CE内存修改工具源代码。它允许用户直接对游戏或程序运行时的内存进行读取、写入等操作,以实现特定的功能增强。” 在编程领域,尤其是游戏开发与逆向工程中,内存修改器是一种常见的工具,用于查看和修改程序运行时的内存内容,以达到调试、分析或者作弊的目的。易语言是一款采用中文进行编写的编程环境,它以其简单直观的语法特性降低了编程入门难度。而Cheat Engine(简称CE)则是一个广泛使用的内存调试和修改工具。 本项目基于易语言实现了一款CE内存修改器的源代码,对于学习易语言以及了解内存操作原理具有很高的参考价值。通过阅读这些源码,我们可以深入探讨以下核心知识点: 1. 易语言基础:包括其语法结构、数据类型、控制语句和函数调用等基础知识。 2. 内存操作:理解如何获取进程的内存地址,并使用Windows API中的相关函数读取或写入内存值。这些API如VirtualQuery,ReadProcessMemory 和 WriteProcessMemory 等。 3. 进程交互:学习通过易语言与其它程序进行通信的方法,包括打开和关闭进程、读写其内存等操作。这通常涉及到使用Windows API中的OpenProcess, CloseHandle等函数。 4. 数据扫描:了解CE的核心功能——内存扫描的实现方式,在静态或动态模式下寻找特定数据的过程。 5. CE接口集成:通过调用Cheat Engine提供的DLL来扩展易语言的功能,例如利用其内存搜索API进行更复杂的操作。 6. 错误处理:掌握如何在代码中加入错误检查机制以提高程序稳定性,比如当尝试访问不存在的进程时应采取何种措施。 7. 用户界面设计:学习使用易语言创建直观且用户友好的图形界面,包括窗口布局、控件应用以及事件响应等。 深入研究该项目源码有助于开发者提升自身在易语言中的编程能力,并掌握内存调试与修改的基础技术。这对于从事游戏开发或软件逆向工程的人来说非常有用。同时也是一个理论知识转化为实际项目的良好实践机会,能够帮助提高解决问题的能力。
  • 管理
    优质
    《易语言内存管理技巧》是一份关于编程语言易语言中如何有效地进行内存管理和优化性能的技术文档或教程。它详细介绍了内存分配、释放以及避免内存泄漏的方法和最佳实践,帮助开发者提升程序效率与稳定性。 易语言是一种专为中国人设计的编程语言,旨在使编程变得简单易学。在“易语言内存整理”这一主题下,主要探讨如何使用易语言进行有效的内存管理操作。内存整理是优化程序性能的关键手段之一,它涉及到操作系统层面的内存分配和释放。 获取当前进程伪句柄是在Windows环境中利用易语言实现的一种技术方法。“伪句柄”可能是指在特定编程上下文中用于标识或控制进程的独特数值表示方式。通过这种方式,程序员能够对运行中的应用程序执行各种操作,比如读取或修改其状态信息,并进行必要的内存管理。 `SetProcessWorkingSetSize`是Windows API中一个重要的函数,它允许开发者设定程序的工作集大小。工作集中包含的是当前驻留在物理内存中的页面集合;调整这一数值有助于优化资源利用效率和防止不必要的磁盘交换操作,从而提高应用程序的运行速度。“易语言内存整理”涉及到使用此API来实现高效地管理进程使用的内存量。 “取Window和DOS版本扩展”的功能可能是指获取操作系统具体信息的一种方式。在编写跨平台兼容的应用程序时了解当前的操作系统环境是非常重要的。因此,在易语言中,开发者可以通过特定接口获得关于Windows或DOS等不同系统的详细版本数据,并据此进行相应的优化处理。 包含“易语言内存整理源码”在内的资料包提供了实现上述功能的具体示例代码。这些资源展示了如何通过调用`SetProcessWorkingSetSize`函数来调整工作集大小,以及怎样获取并利用进程句柄和操作系统信息等关键技术点的应用场景。“易语言内存整理”的研究将帮助开发者深入理解在Windows环境下使用易语言进行高效编程所需的各类技术细节,并将其应用于实际项目开发中。
  • 注入
    优质
    本教程详细介绍如何使用易语言进行内存注入,包括原理解析、代码编写及常见问题解决,适用于有一定编程基础希望深入学习的开发者。 易语言内存注入源码包括内存注入、启动工作等功能。其中涉及的函数有InstallHook、钩子函数以及线程建立与枚举(如CreateThread, CreateToolhelp32Snapshot等),还使用了系统级的操作,例如SetWindowsHookEx, GetModuleHandle, CallNextHookEx等方法来实现特定功能,并通过GetTickCount获取时间戳以进行延时处理。
  • YY号
    优质
    本教程详细讲解了如何使用易语言编程技术从计算机内存中提取特定程序(如YY语音软件)的用户账号信息。适合有一定基础的程序员学习参考。 易语言是一种专门为中国用户设计的编程语言,采用简体中文作为语法基础,大大降低了编程入门难度,使非计算机专业的人员也能轻松进行程序开发。“易语言内存读YY号”项目主要探讨如何利用这种语言来获取运行在其他进程中的YY语音软件账号信息。对于游戏外挂或自动化工具来说,能够读取并操作这些账号数据是实现特定功能的关键。 要掌握这一技术,首先需要了解计算机系统中内存的基本工作原理:正在执行的程序和相关数据会被加载到内存里,包括像YY号这样的敏感资料。“ReadProcessMemory”是Windows API中的一个函数,用于从另一个进程内读取信息。在易语言环境中使用此功能通常涉及以下步骤: 1. **导入API**:通过`.import`语句将“kernel32.dll”库引入到项目中,因为该库包含了“ReadProcessMemory”。 2. **定义API函数**:声明所需参数和返回值类型,例如:“整数型 .import kernel32.dll .function ReadProcessMemory, 整数型, 整数型, 整数型, 整数型” 3. **调用API函数**:输入必要的信息如目标进程的句柄、内存地址等参数。找到YY号在内存中的具体位置可能需要进行逆向工程或动态分析。 4. **错误处理**:检查“ReadProcessMemory”返回值以判断操作是否成功,通常0表示失败,非零则代表成功完成任务。 此外还可以使用易语言内置的内存操作类库来简化读写过程。但需要注意的是直接访问其他进程内存可能会触发反作弊机制,在实际应用中务必遵守法律和道德规范。 项目文件夹内的“源码”包含了实现这些功能的具体代码,通过学习这份材料可以更好地理解如何在易语言环境中进行内存操作、调用API以及处理数据等相关技术细节。
  • Android中通过C调用实现
    优质
    本教程讲解在Android系统中使用C语言编写代码来读取和修改程序内存的技术,深入探讨了JNI接口的应用及内存操作原理。 在使用Android Studio之前,请确保您的安卓设备已经ROOT。接下来,在Android Studio中创建一个Native C++项目,并编写MainActivity.java文件: ```java package com.gs.jc; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 在这里添加您的代码逻辑,例如: TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText(Hello, World!); } } ``` 注意:这段描述中没有包含任何联系方式或网址信息。
  • Go利用反射结构体字段
    优质
    本文将介绍如何在Go语言中使用反射包来动态地访问和修改结构体字段,帮助开发者灵活处理类型未知的情况。 Go语言中的反射是一种强大的运行时特性,允许程序在执行过程中检查、修改并动态调用变量和函数。当处理结构体时,反射尤其有用,因为它使我们能够在不知道具体类型的情况下访问和更改字段值。 ### 如何通过反射获取结构体的字段值 若要使用Go语言中的反射机制来读取结构体中某个特定字段的值,则首先需要利用`reflect.ValueOf()`函数将该结构实例转换为一个反射对象。接下来,可以通过调用此反射对象上的`FieldByName()`方法,并传入相应的字段名参数,从而获取到指定字段的具体值。 示例代码如下: ```go type MyStruct struct { N int } func main() { n := MyStruct{1} // 获取结构体实例的反射值对象 immutable := reflect.ValueOf(n) // 通过FieldByName方法根据名称查找并返回对应的字段值 val, found := immutable.FieldByName(N) if found { fmt.Printf(N=%d\n, val.Int()) } else { fmt.Println(Field N not found) } } ``` 在上述代码中,`reflect.ValueOf(n)`用于创建结构体实例的反射对象。随后通过调用`immutable.FieldByName(N)`尝试找到名为N的字段,并返回其值。 ### 如何使用反射修改结构体中的字段值 除了获取字段值外,还可以利用反射来更改这些值。不过,在对实际数据进行操作前,请确保您已获得指向该对象的实际指针(而非副本),这可以通过调用`Elem()`方法实现后才能安全地设置新值。 示例代码如下: ```go func main() { n := MyStruct{1} // 获取结构体实例的反射值对象,注意这里使用了地址取址符&来指向实际数据 mutable := reflect.ValueOf(&n).Elem() // 通过FieldByName方法根据名称查找字段,并设置新值为7 mutable.FieldByName(N).SetInt(7) fmt.Printf(N=%d\n, n.N) } ``` 在这个例子中,首先获取了结构体`n`的地址(即指向其实际数据的位置),然后利用反射机制通过调用`Elem()`方法来访问该指针所引用的实际对象。接下来使用`FieldByName(N)`找到字段N并将其值设置为7。最后打印出结果以确认更改是否生效。 ### 反射的其他技巧 - 当处理结构体时,可以利用索引(如`Field(i)`)来访问特定位置上的字段。 - 对于指针类型的数据,应先通过调用`Elem()`方法获取到其实际指向的对象后再进行修改操作。 - 使用`CanInterface()`函数检测值是否能够转换为接口类型;使用`CanSet()`判断该对象的值能否被改变。对于导出(首字母大写)字段来说是可以更改的。 以上介绍了Go语言中通过反射机制实现动态编程的能力,包括如何获取与修改结构体中的字段值等基本操作方法,并提供了相关示例代码供读者参考学习使用。在实际项目开发过程中,可以利用这些技术编写通用函数、插件系统以及依赖注入框架等等场景下发挥作用。需要注意的是由于涉及到类型检查和转换过程,反射通常比直接访问数据慢一些,在性能要求较高的代码段中要谨慎应用此功能。
  • Android中通过C进行实例演示
    优质
    本实例详细展示了在Android系统中利用C语言技术进行内存读取与修改的具体方法,旨在为开发者提供深入理解Android底层操作的实用教程。 在使用Android Studio之前,请确保你的安卓设备已经ROOT。接下来,在Android Studio中创建一个Native C++项目。 首先打开Android Studio,然后创建一个新的Native C++ Project。在这个过程中需要编辑activity_main.xml文件: ```xml ``` 接下来按照提示继续进行项目开发。