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GC_LCD帧率计算表.xlsx

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简介:
GC_LCD帧率计算表.xlsx是一个电子表格文件,专门用于计算和分析游戏在不同设置下的帧率表现,帮助优化游戏性能。 帧率计算是指在计算机图形学或视频处理领域中用来衡量图像更新速度的一种方法。通常以每秒显示的帧数(FPS)来表示,更高的帧率意味着画面更加流畅、连贯。 进行帧率计算时,可以根据游戏运行情况或者播放视频过程中观察到的数据来进行估算和调整设置参数。例如,在编程环境中通过代码获取当前渲染速率,并据此优化程序性能;在实际使用设备上则可以通过专门软件监测硬件表现以确保最佳体验效果。

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客服
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  • GC_LCD.xlsx
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    GC_LCD帧率计算表.xlsx是一个电子表格文件,专门用于计算和分析游戏在不同设置下的帧率表现,帮助优化游戏性能。 帧率计算是指在计算机图形学或视频处理领域中用来衡量图像更新速度的一种方法。通常以每秒显示的帧数(FPS)来表示,更高的帧率意味着画面更加流畅、连贯。 进行帧率计算时,可以根据游戏运行情况或者播放视频过程中观察到的数据来进行估算和调整设置参数。例如,在编程环境中通过代码获取当前渲染速率,并据此优化程序性能;在实际使用设备上则可以通过专门软件监测硬件表现以确保最佳体验效果。
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  • 5G NR峰值速格.xlsx
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    本文件为5G新无线电(NR)技术下的峰值速率计算提供详细表格。涵盖不同场景和技术参数对数据传输速度的影响分析。 5G NR峰值速率计算表 更新日期:2020年6月15日 准备人:cottage98 | LTEID | 参数配置 | 操作 | SCS(30K) | SCS(60K) | SCS(120K) | SCS(30K) | SCS(60K) | SCS(120K) | |-------|----------------|--------|-------------|------------|------------|--------------|-------------|------------| | 总带宽(BW)MHz | 下拉选择 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | | 子载波带宽(SCS)KHz | 下拉选择 | 30 | 60 | 120 | 30 | 60 | 120 | | 每子帧时隙数 | 自动计算 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 | 8 | | 每时隙符号数 | 固定值 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | | PRB个数 | 自动计算 | 273 | 135 | 66 | 273 | 135 | 66 | | 单PRB包含子载波数量 | 固定值 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | | 帧配置选项 | 下拉选择 | 2.5ms单周期 | 2.5ms单周期| 2.5ms单周期| 2.5ms双周期 | 2.5ms双周期| 2.5ms双周期| | 时隙配置 | 自动计算 | DDDSU | DDDSU | DDDSU | DDDSUDDSUU | DDDSUDDSUU | DDDSUDDSUU | | 特殊子帧配比 | 自动计算 | 10:2:2 | 10:2:2 | 10:2:2 | 10:2:2 | 10:2:2 | 6:4:4 | | 下行符号占比 | 自动计算 | 74.29% | 74.29% | 74.29% | 64.29% | 64.29% | 74.29% | | 下行资源开销 | 设定值 | 14.00% | 14.00% | 14.00% | 14.00% | 14.00% | 14.00% | | 每秒下行符号数 | 自动计算 | 68,144,731 | 67,395,888 | 65,898,202 | 58,971,931 | 58,323,888 | 57,027,802 | | MIMO层数(MS=2T4R)Rank=4 | 下拉选择 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | | 调制阶数(256QAM=8) | 下拉选择 | 256QAM | 256QAM | 256QAM | 256QAM | 256QAM | 256QAM | | 编码类型 | 下拉选择 | MCS22 | MCS25 | MCS27 | MCS27 | MCS27 | MCS27 | | 编码码率(MCS27最高92.58%) | 自动计算 | 73.63% | 86.43% | 86.43% | 92.58% |
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