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Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第二版)教材清晰版

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简介:
本书为《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践》第二版的清晰版本,详细讲解了使用Visual C++和Turbo C进行串口通信编程的方法与技巧,适合初学者及进阶读者学习参考。 龚建伟老师编写的《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)》教材的PDF清晰版可供大家下载学习。

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客服
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  • Visual C++/Turbo C
    优质
    本书为《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践》第二版的清晰版本,详细讲解了使用Visual C++和Turbo C进行串口通信编程的方法与技巧,适合初学者及进阶读者学习参考。 龚建伟老师编写的《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)》教材的PDF清晰版可供大家下载学习。
  • 基于Visual C++和Turbo C
    优质
    本文章介绍了使用Visual C++和Turbo C进行串口通信编程的方法与实践技巧,旨在帮助读者掌握在不同环境下实现串行数据传输的技术细节。 在IT行业中,串口通信是一种常见且重要的技术,在嵌入式系统、设备间的数据交换以及与旧硬件的连接中有广泛应用。本实践指南将探讨如何使用Visual C++和Turbo C这两种不同的C++编译器进行串行端口编程。 串口通信涉及通过串行端口发送和接收数据,它遵循RS-232标准,并允许设备间实现单向或双向通信。这里我们将介绍一些基本概念:波特率、数据位、停止位以及校验位等参数。其中,波特率决定传输速度;数据位定义每次传输的数据量;停止位用于同步收发器时钟信号;而校验位则帮助检测错误。 在Visual C++中实现串口通信通常需要使用Windows API,例如`CreateFile`、`SetCommState`、`WriteFile`和`ReadFile`函数。这些API允许开发者打开或创建一个端口设备,并对其进行配置以执行读写操作。比如,通过调用`CreateFile()`可以获取对特定串行端口的访问权限;而使用`SetCommState()`则能够设置波特率、数据位等参数。 Turbo C是一款较旧版本的编译器,它没有内置库来直接支持串口通信功能。因此,在这种情况下开发者需要手动操作硬件寄存器以控制串行接口。在80x86架构中,可以通过向特定地址写入指令的方式来设置波特率、数据格式等参数,并通过发送和接收命令实现读取或写入动作。 要完成一个简单的串口通信程序,通常包括以下几个步骤: 1. 初始化串口:根据需要配置好波特率、数据位数、停止位以及校验方式。 2. 打开串行端口:这一步可以通过调用API函数或者直接访问硬件寄存器来实现。 3. 数据传输:使用`WriteFile()`发送信息,利用`ReadFile()`接收信息。 4. 错误处理机制:检查返回码以确保操作成功,并且妥善解决可能出现的问题。 5. 关闭串行端口:当通信任务完成后释放相关资源。 在实际项目开发过程中可能会遇到一些挑战,例如异步事件处理(中断服务程序)、多线程并发读写或者性能优化等。此外,在调试阶段可以借助专门的工具查看传输数据流情况。 通过上述两种不同编译器下的串口编程实践能够帮助我们深入了解硬件通信机制,并掌握驱动开发、嵌入式系统及其他需要直接控制底层设备的应用所需技能。这对于提高操作系统和API接口的理解能力也非常有好处。
  • C++ Turbo C(PDF含源码)
    优质
    本书籍提供了使用C++和Turbo C进行串口通信编程的实际操作指南及案例分析,并附带源代码供读者学习参考。 Visual C++与Turbo C串口通信编程实践(PDF)
  • Visual C++与Turbo C)(作者: 龚建伟, 熊光明 出社: 电子工业出社) 电子
    优质
    本书《Visual C++与Turbo C串口通信编程实践(第二版)》由龚建伟和熊光明编写,深入浅出地讲解了使用Visual C++及Turbo C进行串口通信程序设计的方法和技术。适合编程爱好者及专业人士阅读参考。 书名:《Visual C++/Turbo C串口通信编程实践》(电子工业出版社.龚建伟.熊光明)。本书从编程实践的角度详细介绍了Windows环境下和DOS环境下的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络结合发展的趋势,介绍了一些解决方案和编程要点。由于步骤详尽,初学者也能很快编写出Visual C++的串口通信程序。书中实例源程序和相关资料可在对应章节中找到。 本书是从事串口及网络通信的技术人员和学习者的极佳参考资料,也可以作为数据通信课程的辅助教材。 作者简介:龚建伟博士在北京理工大学进行科研与教学工作。他专注于计算机控制技术、顺人和智慧能车辆技术以及数据通信技术的研究。 目录包括: - 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 - 第2章 多线程串口编程工具CSerialPort类 - 第3章 控件MSComm串口编程 - 第4章 Windows API串口编程 - 第5章 串口调试助手V2.2编程 - 第6章 DOS环境下的Turbo C串口编程及通用实例GSerial类 - 第7章 串口通信用户层协议的编制与数据处理方法 - 第8章 单片机串口通信 - 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 - 第10章 计算机串口与其他设备通信编程实例 - 第11章 串口通信基本概念及标准 - 第12章 不占用串口的串口数据捕捉 附录包括: - Turbo C说明 - ASCII码表
  • 基于Visual C++的
    优质
    本文章主要介绍如何使用Visual C++进行串口通信编程的具体实践方法和技术细节,帮助读者掌握相关技能。 本书从编程实践的角度详细介绍了在Windows环境及DOS环境下进行串口通信的基本方法,并结合当前串口与网络融合的发展趋势,探讨了如何将串口技术与TCP/IP、远程控制以及监测相结合的解决方案及其关键编程要点。书中步骤详尽易懂,即使是初次接触Visual C++/C的新手也能迅速掌握编写Visual C++环境下串口通信程序的方法。 本书附带光盘,内含实例源代码及相关资料,并按照章节进行了分类存储,便于读者查阅和学习使用。此书是从事串口及网络通信的技术人员以及初学者的理想参考书籍,也可作为数据通信课程的辅助教材。
  • Visual C++ 及源码
    优质
    本书通过实例详细讲解了使用Visual C++进行串口通信编程的方法与技巧,并提供了大量实用源代码。适合开发者参考学习。 关于Visual C++串口通信技术与编程实践的PDF及源码实例工程的相关资料可以帮助开发者深入了解如何使用Visual C++进行串口通信开发,并通过实际项目加深理解。这些资源包括详细的文档以及可以直接运行和修改的示例代码,适合希望在具体应用中实现串口数据传输功能的学习者和技术人员参考学习。
  • 计算机图形学Visual C++·)源码
    优质
    本书为《计算机图形学实践教程(Visual C++版·第二版)》配套资源,包含书中所有实验与案例的源代码,便于读者学习和实践。 《计算机图形学实践教程(Visual C++版)》第二版由孔令德著,包含60个案例源码。
  • 基于Visual C++的和技术探讨
    优质
    本文章介绍了使用Visual C++进行串口通信编程的方法和技巧,并深入讨论了相关技术的应用与优化。 这本书非常适合学习VC++编程,尤其适合初学者使用。
  • C++ GUI Qt 4)[带详细书签]
    优质
    本书是《C++ GUI Qt 4编程》的第二版,提供了详细的指导和实例,帮助读者掌握使用Qt框架进行GUI程序设计的技术。书中内容清晰,并带有详细书签,方便读者快速查找信息。 《C++ GUI Qt 4编程(第2版)》详细讲述了使用最新的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。全书分为四个部分共24章及4个附录:第一部分介绍了Qt的基础知识和编写用户界面应用程序时所需的基本概念;第二和第三部分主要讲解了中高级Qt编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形显示、拖放操作、项视图类与容器类的使用方法、输入输出技术、数据库应用、多线程开发以及网络通信等。此外还包括XML处理技巧及程序国际化策略等内容;第四部分为附录内容,介绍了如何获取和安装Qt库,并提供了关于QtJambi(将Java编程接口引入到C++中)的相关信息以及一些基础的C++知识概述。书中所介绍的所有Qt4编程原理与实践方法都可以轻松应用于后续版本如Qt 4.4、Qt 4.5中的程序开发之中。
  • C/C++应用(电子工业·曹卫杉)
    优质
    本书由曹卫杉编写,基于电子工业出版社出版,详细讲解了在C/C++语言环境下实现串口通信的各种方法和技巧,并通过丰富的实际案例帮助读者掌握相关技术。适合编程爱好者及专业人士阅读参考。 应用篇通过PC与PC、PC与单片机、PC与智能仪器、PC与PLC、PC与GSM短信模块、PC与远程I/O模块等典型应用场景,详细介绍了利用C语言结合MSComm控件及API进行通信程序设计的方法。每个设计任务同时采用不同的技术手段来实现。