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Rockchip Linux SDK 中,U-Boot 标志开发指南。

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简介:
Rockchip Linux SDK u-boot 启动画面开发指南旨在为开发者提供一份详尽的指导,帮助他们顺利地创建并集成 Rockchip 平台的自定义启动画面。该指南详细阐述了使用 Rockchip Linux SDK 和 u-boot 环境下,如何设计、编译和部署个性化的 logo 图标,从而实现定制化的系统启动体验。它涵盖了从环境搭建、SDK 配置到 logo 图形制作、u-boot 脚本编写以及最终的系统集成等各个环节的技术细节。

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客服
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  • Rockchip Linux SDKU-Boot Logo.pdf
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    本指南详细介绍了如何在Rockchip平台使用Linux SDK及配置U-Boot进行Logo开发的过程与技巧,适用于嵌入式系统开发者。 Rockchip Linux SDK 和 U-Boot Logo 开发指南提供了一系列详细的步骤和指导,帮助开发者理解和实现 Rockchip 平台上 Linux 系统启动画面的定制与优化。这份文档覆盖了从环境搭建到具体代码修改的所有关键环节,并且提供了丰富的示例以及常见问题解答,旨在让开发人员能够快速上手并解决实际遇到的技术难题。
  • NVIDIA DRIVE OS Linux SDK
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    《NVIDIA DRIVE OS Linux SDK开发者指南》旨在帮助开发者深入了解并高效使用DRIVE OS Linux软件开发工具包,加速自动驾驶系统的应用程序开发。 NVIDIA DRIVE OS 6.0 Linux Software Development Kit支持在NVIDIA DRIVE Orin系统级芯片上进行汽车应用开发。从整体上看,SDK包含以下内容: 1. 包括引导加载程序、Type 1 虚拟机管理程序和虚拟化技术在内的DRIVE OS基础组件。 2. 客户操作系统虚拟机,包括用于系统软件及应用程序开发的Linux操作系统。
  • Rockchip Linux软件手册
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    《Rockchip Linux软件开发手册》是一本全面介绍Rockchip芯片平台下Linux系统开发的专业书籍,涵盖驱动编写、系统移植与优化等技术细节。 开发参考文档包括Linux参考文档、平台支持列表以及RKTools手册等相关资料。这些内容主要涉及SoC平台相关的技术细节和支持信息。
  • Rockchip RK818_6电量计V2.0-20170525
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    《Rockchip RK818_6电量计开发指南V2.0》发布于2017年,是一份详细介绍RK818_6电量计应用与编程的权威文档,适用于开发者和工程师。 前言 I 目录 II 1.1 概述 1-1 1.2 电量计原理 1-1 1.3 重要概念 1-2 1.4(原文此处有缺失,内容不明) 1.5(同上) 1.6 如何开始电量计相关的开发 1-8 1.7 电池校正 1-9 1.8
  • FFMpeg SDK文)
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    《FFMpeg SDK开发指南(中文)》是一本全面介绍使用FFmpeg库进行音视频处理编程的手册,适合开发者学习和参考。 这是一份关于FFMpeg的中文手册,在国内网络环境下难以直接访问其官网的情况下,这份手册便成为了一个非常实用且便捷的选择。
  • Rockchip Linux软件手册.pdf
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    《Rockchip Linux软件开发手册》是一份详尽的技术文档,旨在指导开发者如何在Rockchip芯片平台上进行Linux系统的应用程序和驱动程序开发。本书涵盖了从环境搭建到代码调试的全过程,是嵌入式系统开发人员不可或缺的参考书。 Rockchip Linux软件开发指南提供了一系列详细的指导和资源,帮助开发者在Rockchip平台上进行Linux系统的开发工作。这份指南涵盖了从环境配置到代码编写、调试及优化的全过程,旨在为不同经验水平的技术人员提供支持与参考。通过遵循这些步骤和建议,可以有效提升项目效率并解决常见的技术难题。
  • UPNP SDK
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    《UPNP SDK开发指南》旨在为开发者提供全面、深入的通用即插即用(UPnP)软件开发工具包(SDK)技术讲解与实践指导,帮助读者掌握UPnP设备及服务的应用开发。 UPnP(通用即插即用)是一种网络协议,旨在简化设备在网络上的自动发现、控制及通信过程。SDK则是一组工具、库、文档和示例代码,帮助开发者创建利用特定技术或平台的应用程序。在本案例中,Upnp SDK +开发指南提供了开发 UPnP 应用所需的资源,并特别针对 C 语言编程进行了详细说明。 1. **UPnP 技术基础** - 自动发现:UPnP 设备可通过网络自我宣告,使得其他设备能够找到并识别它们。 - 控制点与设备:在 UPnP 架构中,有两类实体——控制点和设备。控制点是应用程序,负责发现、控制和监视设备;而设备则是提供服务的实体,例如打印机或媒体播放器等。 2. **UPnP SDK 内容** - 开发库文件:这些库文件包含实现 UPnP 功能的预编译代码,包括用于创建设备和服务模板以及处理网络通信与事件的功能。 - API 说明:应用程序编程接口定义了如何在 C 语言中调用 UPnP 功能,如注册设备、创建服务和订阅事件等操作。 - 示例代码:SDK通常附带示例程序以展示如何使用API实现基本功能,并帮助开发者快速上手。 3. **C 语言编程** - UPnP API 的 C 语言实现意味着可以利用标准 C 语言进行开发,这对于熟悉该语言的开发者来说是一个优势。 - 面向对象的抽象:尽管 C 语言本身不支持面向对象编程,但 SDK 可能通过结构体和回调函数来模拟这种特性,使代码更易于管理和扩展。 4. **libupnp-1.6.19** - 这是 UPnP SDK 的一个特定版本,可能包含了一些改进、修复以及性能优化或新功能。 - 开发者应查看该版本的发行说明以了解具体更新内容和兼容性信息,并在项目中正确使用。 5. **开发流程** - 设备模型创建:根据 UPnP 标准定义设备及其相关服务的XML描述文件。 - 使用 SDK 创建设备实例:加载 XML 文件并通过提供的函数初始化设备和服务。 - 控制点实现:编写控制点应用程序,扫描网络发现并控制相应设备。 - 事件处理:订阅设备事件以便在状态变化时得到通知。 6. **调试与测试** - SDK可能提供调试工具和日志功能以帮助追踪代码运行情况及定位问题。 - 使用 UPnP 测试工具验证设备和服务是否符合规范要求。 7. **安全注意事项** - 开发者需注意UPnP 设备和服务的开放性所带来的网络安全风险,并采取措施避免暴露敏感信息或成为攻击目标。 - 更新 SDK 至最新版本以获取最新的安全补丁和修复程序。 综上所述,Upnp SDK +开发指南是一个全面的工具集,涵盖了从创建 UPnP 设备到编写控制点应用的所有方面。对于希望构建智能家庭、物联网解决方案的开发者来说极具价值。通过深入理解和熟练运用其中提供的库文件及API,可以开发出高效且可靠的UPnP 应用程序。
  • S3C6410 U-Boot移植
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    《S3C6410 U-Boot移植指南》旨在为开发者提供详细的步骤和技巧,帮助他们成功地在S3C6410平台上移植U-Boot引导加载程序。 ### S3C6410 U-Boot 移植手册 #### 一、U-Boot 概述 U-Boot(Universal Boot Loader)是一个开放源码的通用引导加载程序项目,支持多种处理器架构和操作系统。它能够适用于各种不同的硬件平台,如ARM、PowerPC、x86等。U-Boot 的主要特性包括支持多种启动方式、支持网络启动以及丰富的命令集等。本段落档将基于S3C6410 芯片进行U-Boot的移植工作,以帮助开发者更好地理解和掌握U-Boot的移植流程。 #### 二、S3C6410 芯片简介 S3C6410 是三星公司推出的一款高性能、低功耗的应用处理器,采用ARM1176JZF-S内核,主频最高可达667MHz。该芯片集成了丰富的多媒体功能和外围设备接口,适用于移动互联网设备、多媒体播放器等领域。 #### 三、U-Boot 移植准备工作 1. **获取U-Boot源代码**: - 可以从三星官方网站下载S3C6410对应的U-Boot版本(例如U-Boot 1.1.6),或者通过搜索引擎查找并下载。 - 需要注意的是,某些版本可能需要官方邮件才能访问,因此建议直接通过网络搜索获取。 2. **理解U-Boot功能结构**: - 功能结构图有助于理解U-Boot的工作流程,比如启动过程中的各个阶段及其相互关系。 - 内存分布图则提供了U-Boot在内存中的布局情况,这对于调试和优化至关重要。 #### 四、S3C6410 U-Boot 代码分析 本节将针对S3C6410的U-Boot进行深入分析,重点关注代码的关键部分以及与外设相关的改动。 ##### 1. 异常向量表分析 U-Boot的启动过程中会初始化异常向量表,以确保能够在出现特定类型的硬件异常时跳转到正确的处理函数。异常向量表位于代码的开始部分,如下所示: ```assembly .globl _start _start: b reset ldr pc,=_undefined_instruction ldr pc,=_software_interrupt ldr pc,=_prefetch_abort ldr pc,=_data_abort ldr pc,=_not_used ldr pc,=_irq ldr pc,=_fiq ``` - `_undefined_instruction`:处理未定义指令异常。 - `_software_interrupt`:处理软件中断。 - `_prefetch_abort`:处理预取指令中止。 - `_data_abort`:处理数据访问中止。 - `_irq`:处理普通中断。 - `_fiq`:处理快速中断。 ##### 2. 启动地址配置 为了使U-Boot能够在S3C6410平台上正确运行,需要配置U-Boot的运行地址。通常情况下,U-Boot的代码会被加载到SDRAM中运行,而不是直接在NAND Flash中运行。这是因为SDRAM提供了更好的性能和支持动态修改代码的能力。 ```assembly * _TEXT_BASE 标识U-Boot代码的运行地址 * #define TEXT_BASE 0xC7E00000 ``` 在实际配置中,`TEXT_BASE`可以通过向编译器传递宏参数的方式设置,例如使用`-DTEXT_BASE=0xC7E00000`这样的编译选项。 ##### 3. NAND Flash 和其他外设配置 由于S3C6410的外设配置(如NAND Flash、网络控制器和LCD控制器)可能与原版U-Boot有所不同,因此需要对这些部分进行适当的调整。例如: - **NAND Flash**:需要根据具体的NAND Flash型号和配置进行驱动适配。 - **网络控制器**:如果使用了非标准的网络控制器,则需要编写相应的驱动程序。 - **LCD 控制器**:对于带有显示屏的开发板,需要添加对LCD控制器的支持。 #### 五、移植注意事项 1. **仔细阅读文档**:仔细阅读U-Boot文档和S3C6410的数据手册,了解硬件特性和软件需求。 2. **测试与验证**:在每个阶段完成后都要进行测试,确保U-Boot的稳定性和可靠性。 3. **参考其他移植案例**:可以参考其他平台的U-Boot移植经验,尤其是与S3C6410类似的平台。 通过上述步骤,我们可以完成基于S3C6410芯片的U-Boot移植工作,并且为后续的操作系统启动打下坚实的基础。
  • RTL8710 SDK.pdf
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    《RTL8710 SDK开发指南》是一本详细介绍RTL8710 SDK使用的手册,内容涵盖SDK安装、配置及应用开发等,适合开发者快速上手。 RTL8710 SDK 开发说明文档涵盖了环境搭建、驱动及使用软件安装、硬件连接以及配置环境调试的详细步骤,并提供了开发环境界面的相关介绍。