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该文档详细阐述了Visual C++在游戏开发中的典型应用实例。

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简介:
该文档详细阐述了使用Visual C++进行游戏开发的经典案例,旨在为开发者提供宝贵的实践经验和技术指导。它将深入剖析一系列具有代表性的游戏项目,展示如何在Visual C++平台上进行游戏逻辑的实现、图形渲染的优化以及用户交互的设计。通过对这些案例的分析,读者能够更好地理解Visual C++在游戏开发中的应用,掌握相关的开发技巧和最佳实践,从而提升自身的游戏开发能力。

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客服
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  • Visual C++(附源码)
    优质
    《Visual C++游戏开发实例》一书通过丰富的示例和配套源代码,详细讲解了使用Visual C++进行游戏开发的技术与方法。适合初学者及进阶读者学习实践。 Visual C++游戏开发案例(附源码),适合初学者作为入门教程学习,内容比较基础。
  • Visual C++精解.pdf
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    《Visual C++游戏开发实例精解》一书深入浅出地介绍了使用Visual C++进行游戏编程的技术和方法,通过大量实战案例帮助读者掌握游戏开发的核心技巧。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》这本书详细介绍了使用Visual C++进行游戏开发的经典案例。书中内容涵盖了从基础概念到高级技术的各个方面,适合希望深入了解该游戏编程语言的开发者阅读。
  • Visual C++解析与源码
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    本书通过多个实例深入浅出地讲解了使用Visual C++进行游戏开发的技术要点,并提供了详细的源代码分析。适合有基础的游戏开发者参考学习。 推荐一本不错的教材《Visual C++游戏开发经典案例详解》,这里可以找到书中的源代码。
  • Visual C++解析及源码
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    《Visual C++游戏开发实例解析及源码详解》是一本深入讲解使用Visual C++进行游戏编程的书籍,通过丰富实例和详细代码剖析,帮助读者掌握游戏开发技能。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本深入探讨使用Microsoft的Visual C++进行游戏开发的专业书籍。本书通过详实的案例分析,帮助读者掌握C++编程语言以及在游戏开发中的应用技巧,并提供源代码作为实践素材,使学习者能够更直观地理解游戏开发各个环节。 在游戏开发领域中,Visual C++因其高效性能、丰富的库支持和强大的调试工具而被广泛应用。本书涵盖的知识点包括但不限于以下方面: 1. **C++基础知识**:读者需要掌握类、对象、继承、多态等面向对象编程概念以及指针和内存管理等核心内容。 2. **图形编程**:书中可能涉及DirectX或OpenGL库的使用,用于处理游戏中的2D和3D渲染。这涉及到纹理映射、顶点缓冲、光照及深度缓冲技术等内容。 3. **游戏引擎架构**:书本中讨论了游戏循环、事件处理机制、状态管理以及资源加载与管理等核心元素的游戏引擎基本结构。 4. **物理模拟**:通过Box2D或Bullet等物理引擎实现碰撞检测,物体运动和重力模拟等效果的开发技术。 5. **音频处理**:使用OpenAL或DirectSound库进行声音播放、音效处理及音乐管理等功能的应用方法。 6. **输入设备控制**:键盘、鼠标以及游戏手柄事件处理与响应机制的技术实现细节。 7. **网络编程**:涉及多人在线游戏所需TCP/IP协议,UDP协议和套接字编程等关键技术的介绍与应用实践。 8. **数据结构与算法**:包括队列、栈、链表、树及图在内的常用数据结构以及搜索、排序和路径规划等关键算法在游戏开发中的实际运用情况。 9. **优化技术**:性能优化是游戏开发的重要部分,书中涵盖代码优化、内存管理、多线程编程与GPU编程等方面的实用技巧。 10. **调试与测试**:利用Visual Studio的调试工具进行代码调试并介绍游戏测试的方法和策略等关键步骤指导。 通过这些源代码的学习,读者可以更好地将理论知识应用于实际项目中,并了解开发过程中可能遇到的问题及其解决方案。对于初学者来说,这是一条学习游戏开发的有效途径;而对于有经验的开发者而言,则可作为参考与灵感来源。不断在实践中进行迭代和改进是提升游戏开发技能的重要步骤。
  • Visual C++Windows
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    本书通过丰富的Visual C++编程实例,详细讲解了如何开发高效、稳定的Windows应用程序,适合初学者及中级开发者阅读。 前言 第一章 Visual C++简介 第二章 面向对象编程与C++语言 第三章 Win32应用程序设计 第四章 基于对话框的应用程序 第五章 响应用户命令 第六章 使用Windows标准控件 第七章 使用ActiveX控件 第八章 文档/视结构 第九章 图形设备接口 第十章 MFC通用类 第十一章 异常处理和诊断 第十二章 多线程 第十三章 动态链接库
  • C#经编程源代码 Visual
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    《C#经典游戏编程开发源代码》一书深入浅出地讲解了如何使用C#语言进行游戏开发,提供了丰富的示例和完整源码,适合对游戏开发感兴趣的读者学习参考。 C#经典游戏编程开发源代码。
  • 程序设计:VISUAL C++.pdf
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    本书通过丰富的Visual C++编程实例,深入浅出地讲解了游戏开发的基础知识和高级技巧,适合希望使用VC++进行游戏开发的学习者阅读。 本书以如何利用Visual C++实现扫雷、贪吃蛇、推箱子、俄罗斯方块、拼图以及连连看这六款经典小游戏为主线,详细介绍了通过Visual C++的各种优良机制结合界面交互绘图来满足特定需求的方法,并深入讲解了MFC的实现机制、Windows GDI绘图及界面程序设计等相关知识。在介绍游戏的具体设计过程中,本书会根据不同的环境适时引入并解释MFC的相关机制,使读者不仅能够学习到具体的效果制作方法,还能深刻理解Visual C++内部机制的设计思想及其运作原理。
  • C++2D
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    本教程教授如何使用C++编程语言从零开始开发经典的2D游戏,涵盖游戏设计基础、图形渲染和交互逻辑等核心技能。 有些人喜欢使用MFC来编写游戏,但最好还是抛掉部分MFC的内容,转而采用DirectX。我主要学习的是C++语言,所以只讨论这个方面。暂时不谈3D技术,2D作为基础还是很重要的。XML技术现在非常流行,在WOW、Novashell和POPCAP FRAMEWORK等游戏中都有应用。使用它来管理游戏资源及其调度很方便。
  • Visual C# 23经编程及源代码
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    本书详细介绍了使用C#语言进行游戏开发的技术与方法,并提供了多种经典游戏的实际源代码,适合初学者和进阶开发者学习参考。 Visual C#经典游戏编程开发+源代码
  • 优化版Visual C#经编程源码
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    本书为C#经典游戏编程书籍的优化版本,提供了丰富的源代码和详细的游戏开发指导,帮助读者掌握游戏开发技巧。 Visual C#经典游戏编程开发 源代码已优化,专注于游戏开发设计。