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LightGUI:简洁轻量的图形用户界面

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简介:
LightGUI是一款注重用户体验与效率提升的图形化软件工具,以简约而不失功能性的设计著称。它提供了直观的操作方式和高效的管理能力,非常适合追求极致体验和技术爱好者使用。 Light Gui的新特性如下: 1. 图层与绘图:支持多图层,并兼容具有多图层处理功能的平台。提供软件模拟以实现多重图层效果,包括alpha合并及滑动等操作。同时支持多种颜色格式的图层,如RGB8888模式、RGB565模式以及256色调色板模式。每个图层都具备双缓存(double buffer)功能,并进行窗口剪切优化;同时也提供直接绘制(direct draw)方式,支持内存设备使用,两者可配合工作。此外还允许在不同尺寸和颜色格式的图层间动态切换显示一组窗口、并能以90度为单位旋转窗口。 2. 风格配置:Light Gui支持CSS风格设置,并且控件可以通过类名与CSS文件中的属性进行关联使用,如背景色或图像;前景色或图片;字体大小和颜色等。同时也能通过XML配置来设定一些基本的窗口属性以及透明度功能。它还具备皮肤特性,包括图标、样式表及调色板位图,并支持在线切换多种不同的皮肤。 3. Windows模拟器:Light Gui提供了一个完整的Windows仿真环境,利用Visual Studio 2005可以独立于硬件进行界面开发工作;整个系统由C语言编写而成并带有基本的数学库和函数库,在Windows、嵌入式设备之间能够无缝移植。该模拟器具有良好的调试能力,使得开发者可以在不真实运行的情况下找到并解决UI问题,并且支持内存调试模式以方便追踪内存越界或泄漏等问题。 4. XML功能:Light Gui内置XML解析引擎,可以使用XML格式来编写配置文件;并且通过基于xml的多国语言设置实现在线切换不同语言版本的功能。 5. 简洁易用控件集:提供包括静态文本框、按钮、单行/多行编辑器等在内的多种基本界面元素,并支持创建自定义控件,这些代码结构清晰且易于编写;此外还能够组合成复杂控件或对话框。结合皮肤配置可以快速实现美观的设计效果和风格。 6. 应用移植性:Light Gui自带基础的C函数库及数学库等资源,方便用户将程序库与应用程序迁移到不同平台之上。 缺点方面: 实时性能不是Light GUI的优点,在对时间敏感的应用场景中不推荐使用。当启用样式功能时需要系统盘的支持来存储配置文件和相关资源;另外它目前没有跨任务的窗口管理系统。 适用场合:适合快速开发具有独特风格界面的嵌入式设备(如消费电子产品)以及利用其特性的Windows程序设计项目。 商业模式: Light Gui是一个商业软件,提供定制服务及源代码授权等选项。 其他特性: 1. 硬件兼容性:支持各种32位处理器架构;适用于灰度和彩色显示设备,并能适配键盘、触摸屏等多种输入装置; 2. 资源使用情况:静态存储需求根据配置而变化,最少需要800K的空间;启动后至少占用128k的动态内存空间,推荐总内存容量为2MB以上。 3. 操作系统兼容性:除了uC/OS-II外还支持Linux/uClinux等操作系统,并自带基础c函数库方便移植到使用帧缓冲器设备上; 4. 窗口子系统的特性:提供完整的任务内部窗口机制和消息传递功能; 5. 图形子系统的特性: - 提供增强的GDI(图形设备接口)函数,包括光栅操作、复杂区域处理等。 - 支持多字符集及多种字体格式,并且支持自定义Unicode字体并提供相应的生成工具; 6. 输入法功能:内置了适用于PC平台的汉字输入方法。

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  • LightGUI
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    LightGUI是一款注重用户体验与效率提升的图形化软件工具,以简约而不失功能性的设计著称。它提供了直观的操作方式和高效的管理能力,非常适合追求极致体验和技术爱好者使用。 Light Gui的新特性如下: 1. 图层与绘图:支持多图层,并兼容具有多图层处理功能的平台。提供软件模拟以实现多重图层效果,包括alpha合并及滑动等操作。同时支持多种颜色格式的图层,如RGB8888模式、RGB565模式以及256色调色板模式。每个图层都具备双缓存(double buffer)功能,并进行窗口剪切优化;同时也提供直接绘制(direct draw)方式,支持内存设备使用,两者可配合工作。此外还允许在不同尺寸和颜色格式的图层间动态切换显示一组窗口、并能以90度为单位旋转窗口。 2. 风格配置:Light Gui支持CSS风格设置,并且控件可以通过类名与CSS文件中的属性进行关联使用,如背景色或图像;前景色或图片;字体大小和颜色等。同时也能通过XML配置来设定一些基本的窗口属性以及透明度功能。它还具备皮肤特性,包括图标、样式表及调色板位图,并支持在线切换多种不同的皮肤。 3. Windows模拟器:Light Gui提供了一个完整的Windows仿真环境,利用Visual Studio 2005可以独立于硬件进行界面开发工作;整个系统由C语言编写而成并带有基本的数学库和函数库,在Windows、嵌入式设备之间能够无缝移植。该模拟器具有良好的调试能力,使得开发者可以在不真实运行的情况下找到并解决UI问题,并且支持内存调试模式以方便追踪内存越界或泄漏等问题。 4. XML功能:Light Gui内置XML解析引擎,可以使用XML格式来编写配置文件;并且通过基于xml的多国语言设置实现在线切换不同语言版本的功能。 5. 简洁易用控件集:提供包括静态文本框、按钮、单行/多行编辑器等在内的多种基本界面元素,并支持创建自定义控件,这些代码结构清晰且易于编写;此外还能够组合成复杂控件或对话框。结合皮肤配置可以快速实现美观的设计效果和风格。 6. 应用移植性:Light Gui自带基础的C函数库及数学库等资源,方便用户将程序库与应用程序迁移到不同平台之上。 缺点方面: 实时性能不是Light GUI的优点,在对时间敏感的应用场景中不推荐使用。当启用样式功能时需要系统盘的支持来存储配置文件和相关资源;另外它目前没有跨任务的窗口管理系统。 适用场合:适合快速开发具有独特风格界面的嵌入式设备(如消费电子产品)以及利用其特性的Windows程序设计项目。 商业模式: Light Gui是一个商业软件,提供定制服务及源代码授权等选项。 其他特性: 1. 硬件兼容性:支持各种32位处理器架构;适用于灰度和彩色显示设备,并能适配键盘、触摸屏等多种输入装置; 2. 资源使用情况:静态存储需求根据配置而变化,最少需要800K的空间;启动后至少占用128k的动态内存空间,推荐总内存容量为2MB以上。 3. 操作系统兼容性:除了uC/OS-II外还支持Linux/uClinux等操作系统,并自带基础c函数库方便移植到使用帧缓冲器设备上; 4. 窗口子系统的特性:提供完整的任务内部窗口机制和消息传递功能; 5. 图形子系统的特性: - 提供增强的GDI(图形设备接口)函数,包括光栅操作、复杂区域处理等。 - 支持多字符集及多种字体格式,并且支持自定义Unicode字体并提供相应的生成工具; 6. 输入法功能:内置了适用于PC平台的汉字输入方法。
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