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数据结构课程设计涉及猴子选大王、汉诺塔等经典问题,以及多种排序算法。

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简介:
该资源囊括了课程设计报告以及完整的源代码。这些代码涵盖了多种排序算法,包括冒泡排序、选择排序和直接插入排序,此外还包含了解决汉诺塔问题的代码,以及一个简单的猴子选大王算法。

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客服
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  • 优质
    本课程设计涵盖经典问题“猴子选大王”和“汉诺塔”的解决策略,并深入探讨多种排序算法,旨在提升学生在数据结构与算法上的理解和应用能力。 资源包括课程设计报告与源代码。代码内容涵盖各种排序算法(冒泡排序、选择排序、直接插入排序),以及汉诺塔问题和猴子选大王的实现。
  • 优质
    本课程设计通过“猴子选大王”趣味案例,深入讲解循环链表和栈等核心数据结构的应用与实现,旨在提升学生解决实际问题的能力。 任务:有一群猴子按照1到m的顺序围坐成一圈,并且每只猴子都有一个编号从1开始递增。游戏规则是从第1号猴子开始计数,每次跳过n-1个猴子后将当前被指到的那只猴子淘汰出圈。这个过程会一直持续下去直到最后只剩下一只猴子为止,这只幸存下来的便是大王。 要求:程序需要接受两个整数作为输入参数m和n(其中m>n),然后输出哪只编号的猴子成为了最终的大王。 请编写一个函数来实现上述逻辑,并用中文提示用户按照给定数量的猴子以及每次淘汰第几个猴子的方法,最后得出成为大王的是几号猴子。
  • 优质
    本课程设计探讨经典“猴子选大王”问题,运用数据结构原理与算法实现解决方案。通过链表等结构优化算法效率,增强对复杂度的理解与分析能力。 猴子选大王是我在数据结构课程设计中的一个项目作品。
  • :用C语言实现
    优质
    本文章介绍并实现了经典的“猴子选大王”算法,使用C语言编程解决该问题,帮助读者理解循环链表和数学推导在实际问题中的应用。 编写一个C语言程序来解决猴子选大王的问题,使用链表作为数据结构的经典算法。该程序需要输入猴子的总数以及要退出的猴子序号,并输出最终的大王编号及被淘汰的猴子顺序编号。
  • (约瑟夫
    优质
    本课程设计基于经典的“约瑟夫斯问题”,通过模拟“猴子选大王”的游戏情境,旨在帮助学生掌握循环链表和递归算法在解决实际问题中的应用。 C语言课程设计之猴子选大王(约瑟夫问题)包含详细流程和源代码,希望对你有帮助。
  • (C语言)
    优质
    本项目为数据结构课程设计作业,采用C语言实现“猴子选大王”问题求解,通过模拟猴子围成一圈依次淘汰的过程,探究数学规律并优化算法。 用C语言实现的猴子选大王程序是数据结构中的经典案例。该程序包含设计报告和源代码,可以直接运行。
  • .pdf
    优质
    《猴子选大王的数据结构》一文探讨了利用数据结构解决经典问题“猴子选大王”的方法,通过分析不同算法和数据结构的应用,旨在为读者提供解决问题的新视角。 猴子选大王 任务:有一群编号为1, 2, 3 ... m的猴子围坐成一圈,按照从第1号开始数的方式,每数到第N个猴子就让它离开圈子,直到最后只剩下一只猴子为止,则这只剩下的猴子就是“大王”。编写一个函数来实现这个功能。 输入数据:程序接收两个整数m和n作为输入。这两个数字分别表示猴子的数量(m)以及每次需要排除的猴子数量(n)。其中保证 n < m。 输出形式:根据给定的m个猴子,按照每轮数到第N个就让该猴子离开的方法,最终输出成为大王的是几号猴子。 程序运行结果示例: 输入数据类型、格式和内容限制 - 输入的数据必须是整型。不接受其他类型的输入。 主要算法模块描述:设计一个函数实现上述过程,并通过链表结构来模拟猴子的圈坐与逐个排除的过程,直到确定最后的大王编号。 源程序代码: ```cpp #include using namespace std; typedef struct node { int data; struct node *next; // 定义结点指针 } ListNode; typedef ListNode *Linklist; // 自定义链表类型 ListNode *q, *p; Linklist head = (Linklist)malloc(sizeof(ListNode)); // 初始化头节点,注意在C++中使用new操作符分配内存,这里为示例简化采用C风格的malloc函数模拟。 // 完整程序需要加入猴子入圈、出圈以及确定大王的具体实现逻辑。 ``` 请注意,在实际编写代码时需补充具体的算法和功能实现细节。上述提供的只是部分框架性的描述与初始化结构定义。