Headless Builder 1.14.0是一款专为开发者设计的性能优化工具插件,旨在提升网站构建效率与质量。通过自动化构建流程和分析关键性能指标,它帮助开发团队快速定位并解决潜在问题,从而加速产品上线速度,并提供卓越用户体验。
您是否知道您的Unity无头构建可以更快完成?没错,您的专用服务器正在浪费资源和金钱。
一键优化您的无头构建或专用服务器!节省大量CPU、RAM和磁盘空间!
让您的生活更加轻松!最佳性能
- 剥离不必要的资源,如纹理、声音和视频。
- 禁用所有图形渲染,包括光照和着色器。
- 禁用音频渲染。
- 跳过着色器变体编译。
- 跳过光照贴图烘焙。
最佳体验
- 即插即用。
- 在一个项目中同时进行常规构建和无头构建。
- 支持多个构建配置文件。
- 详尽的文档。
最佳功能
- 高度可配置。
- 跨平台支持。
- 支持批量构建及Unity Cloud Build服务。
- 支持专用服务器作为构建目标。
- 可以从构建中剥离调试日志消息,也可以将日志输出到控制台而非文件,并生成README文档。
最佳扩展性
提供脚本函数、回调和定义指令。仅在无头构建上执行特定代码,附带简单示例及完整的源代码。
解决常见问题:
- “全局光照需要图形设备来渲染反照率”错误?已解决!
- “找不到卡0”错误?已解决!
- “未知PCM默认值”错误?已解决!
等等!
支持Unity 2017、2018、2019、2020、2021和2022版本。